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Win11新特性為掌機(jī)帶來新開箱體驗(yàn)界面 方便按鍵和搖桿操作

  發(fā)布時(shí)間:2025-07-17 08:26:49   作者:佚名   我要評論
有用戶發(fā)現(xiàn)最新的Windows 11 Build 26200 預(yù)覽版中在檢測到掌機(jī)設(shè)備啟動(dòng)后,首次裝機(jī)體驗(yàn)(OOBE)將會(huì)自動(dòng)切換到對掌機(jī)設(shè)備更加友好的新的用戶界面

科技媒體 Windows Latest 今天(7 月 16 日)發(fā)布博文,報(bào)道稱微軟計(jì)劃為 Windows 11 系統(tǒng)引入新特性,在檢測到掌機(jī)設(shè)備啟動(dòng)后,首次裝機(jī)體驗(yàn)(OOBE)自動(dòng)切換到新的用戶界面。

消息源稱在 Windows 11 系統(tǒng)的 OOBE 中,在檢測到是由游戲掌機(jī)設(shè)備啟動(dòng),系統(tǒng)將自動(dòng)切換到一個(gè)專為掌機(jī)游戲優(yōu)化的新用戶界面。

微軟在 Windows 11 Build 26200 預(yù)覽版中,在 initializeGamepadLegend () 函數(shù)的頂部嵌入相關(guān)代碼,構(gòu)造函數(shù)設(shè)置完成后,會(huì)運(yùn)行以下代碼:

let?shouldShowGamepadLegend?=
this.showLightFooter?&&?CloudExperienceHost.Environment.isGamepadBasedDevice()

CloudExperienceHost.Environment.isGamepadBasedDevice () 函數(shù)會(huì)詢問硬件抽象層,設(shè)備是否具有集成的游戲手柄控制。

如果返回 true,本地布爾變量 shouldShowGamepadLegend 就會(huì)變?yōu)?true,附上相關(guān)代碼如下:

if?(CloudExperienceHost.FeatureStaging.isOobeFeatureEnabled("GamepadLegendEnabled"))?{
if?(shouldShowGamepadLegend)?{
this.updateGamepadAButton()
this.updateGamepadBButton()
this.showGamepadLegend(true)
navManager.addEventListener("ShowBackButton"?this.onShowGamepadBButton.bind(this))
navManager.addEventListener("HideBackButton"?this.onHideGamepadBButton.bind(this))
}
}

根據(jù)上述代碼顯示的信息,在檢測到設(shè)備包含 Xbox 風(fēng)格的 A / B / X / Y 按鈕硬件之后,在 OOBE 裝機(jī)界面中,就會(huì)切換到手持友好的界面,后續(xù)操作會(huì)更改為“按 A 繼續(xù)”或“按 B 返回”等提示。

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