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ps中怎么繪制五彩旋轉(zhuǎn)球?

  發(fā)布時(shí)間:2016-08-11 09:12:13   作者:佚名   我要評(píng)論
ps中怎么繪制五彩旋轉(zhuǎn)球?ps中想制作一個(gè)五彩旋轉(zhuǎn)球的動(dòng)畫效果,在旋轉(zhuǎn)的過(guò)程中點(diǎn)擊中間的球體就會(huì)發(fā)出多種顏色,絢爛無(wú)比,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,、需要的朋友可以參考下

6、鎖定圖層4和圖層3,選擇選擇工具,在編輯區(qū)域按住鼠標(biāo)左鍵拖拽出一個(gè)長(zhǎng)方形將其一半選擇,然后按delete進(jìn)行刪除,同樣方法刪除下半部分,只留四分之一。

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7、選擇工具箱里直線工具,畫一條穿過(guò)中心的水平線,接著按住shift鍵拖拽出另外一條直線,將 它們選中按delete鍵進(jìn)行刪除。

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8、右鍵單擊庫(kù)中元t1從下拉菜單中選擇屬性選項(xiàng),打開屬性面板,在actionscript鏈接中勾選僅有的兩項(xiàng),標(biāo)識(shí)符中輸入limp,點(diǎn)擊確定按鈕。

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9、執(zhí)行ctrl+f8組合鍵新建一個(gè)名稱為t2的影片剪輯元件,選擇前三幀,右鍵單擊從下拉菜單中選擇插入關(guān)鍵幀,選擇第一幀按f9打開動(dòng)作面板輸入代碼:

var newlimb = "limb" + mcdepth++;

this.attachMovie("limb", newlimb, mcdepth);

this[newlimb]._x = 2;

this[newlimb]._y = 3;

this[newlimb]._rotation =3;

this[newlimb].core = 2;

this[newlimb].depth = 3;

調(diào)試并運(yùn)行。

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10、接著分別選擇第二幀和第三幀,分別輸入代碼并進(jìn)行調(diào)試,

theta = theta + _parent.speed;

if (theta > 329)

{

    theta = 1;

xbit = Math.sin(0.017 * theta);

this._xscale = xbit * 100;

ybit = Math.cos(0.017 * theta);

this._alpha = 20 + (ybit + 1) * 100;

this.swapDepths(Math.round(this._alpha));

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11、右鍵單擊庫(kù)中t2影片剪輯元件,從下拉菜單中選擇屬性,在屬性窗口中設(shè)置actionscript鏈接,勾選為actionscript導(dǎo)出,輸入標(biāo)識(shí)符為ro,點(diǎn)擊確定按鈕。

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12、執(zhí)行插入-新建元件命令,新建一個(gè)名稱為t3的影片剪輯元件,選擇第一幀處按f9鍵打開動(dòng)作面板,輸入代碼:

var numrotos = 8;

for (n = 0; n < numrotos; n++)

{

    newroto = "ro" + n;

    this.attachMovie("ro", newroto, n + 10);

    this[newroto].theta = n * 360 / numrotos;

    this[newroto].lvl = n;

var speed = 1;

_xscale = 100;

_yscale = 100;

_rotation = 100;

stop();

并調(diào)試腳本

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13、按ctrl+f8組合鍵新建一個(gè)名稱為q的影片剪輯元件,設(shè)置顏色面板,筆觸顏色為藍(lán)色,類型為徑向漸變,填充顏色設(shè)置彩帶,兩邊的顏色數(shù)值為#ff0000.

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