PS合成復(fù)雜海報的時候怎么進(jìn)行光影處理?

溫馨提示:
對合成掌握不夠深不建議進(jìn)行此操作,有轉(zhuǎn)行風(fēng)險,PS頻繁崩潰不建議進(jìn)行此操作,有人身安全風(fēng)險,電腦配置太差不建議進(jìn)行此操作,有財產(chǎn)損失風(fēng)險,夜晚頭頂冒綠光不建議進(jìn)行此操作,有生命危險! 隨著對合成的逐漸深入,素材所帶來的局限體現(xiàn)的越來越小。從前因為找不到合適的素材,不得不對自己的創(chuàng)意妥協(xié)。比如透視不對,結(jié)構(gòu)不對,光影不對等等。而現(xiàn)如今,似乎已經(jīng)沒什么能夠阻礙你的想法了。 符合創(chuàng)意表現(xiàn)的素材未必能找到,也沒有足夠的經(jīng)費去搭場景拍攝,或者去找人建模做后期,那怎么辦?一個字:拼!
今天給大家?guī)?份復(fù)雜光影課件演示稿:
從以往的理解來看,我們會認(rèn)為圖中的箱子是現(xiàn)成的素材,水果飲料堆也是現(xiàn)成的素材,而實際上通通都是自己拼的,小到箱子上的一顆釘子。
箱子拼接動態(tài)展示:
上圖很多人可能認(rèn)為中間的小孩和"書山"是一體,找了個好的素材。其實這些也都是拼的,小到石頭上的苔蘚。
"書山"拼接動態(tài)展示:
從簡單的箱子石頭山體等數(shù)量少的拼接,到數(shù)量較多較復(fù)雜的場景。再到動物形體拼接,心有多大,就能多拼。(暫時保密,后續(xù)作品將會看到),同時,素材越瑣碎,對光影與透視的理解和對細(xì)節(jié)的把控就需要越深刻,否則就會。 透視沒太大難度,遵從透視原理即可。
了解和掌握透視后,還可以根據(jù)自身口味,加入些戲劇性變化,豐富畫面美味度。就像無偏差渲染和有偏差渲染一樣,不被規(guī)則牽著鼻子走。
重頭戲就是光呼應(yīng)方面了,除了基礎(chǔ)的調(diào)色正確外,還需要做大量的細(xì)節(jié)修飾,將各個部件通過光的呼應(yīng)籠罩起來,形成一個整體。
拆解↓,此處做了些丁達(dá)爾效果,提升逼格(截圖為未后期時成色)。
拆解↓,做輪廓光跟做影子一樣,并不是一層就能搞定,可能涉及到好幾層的疊加。
這樣玩的結(jié)果就是一個PSD分分鐘做出幾百個圖層,配置差的同學(xué)請不要弄太多智能對象,否則會卡到你懷疑人生。
當(dāng)光呼應(yīng)到位了,素材的融合便會表現(xiàn)的更真實。掌握了"超級拼接"大法,很多問題將不是問題。下面放上這2份課件案例的全程GIF演示圖:
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