如何用PS+AI快速實(shí)現(xiàn)漸變扁平化插畫風(fēng)格?

6.湖面處理在底色上復(fù)制一個(gè)太陽(yáng)縮小一點(diǎn)太陽(yáng),垂直旋轉(zhuǎn)作為投影。濾鏡-模糊-高斯模糊,然后給投影一個(gè)透明度60%
7.湖面陽(yáng)光倒影處理使陽(yáng)光及湖面更真實(shí)做進(jìn)一步的細(xì)化。在AI中繪制這樣的圖形,然后拖拽到PS中。給圖形一個(gè)顏色,讓圖形融合水面顏色值#faf6f8
8.在AI中繪制線條圖形,拖拽到PS中,有點(diǎn)像水紋的感覺(jué)海面不那么平平。水紋只是個(gè)輔助的作用,所以不用那么突出。把水紋的顏色調(diào)整體融入一些,顏色#f8eef1
9.湖面也處理差不多了、那么給整個(gè)畫面增加一些輔助氣氛、在AI中畫的小船漁夫?qū)氲疆嬅嬷?,擺放好位置,給小船一個(gè)顏色#bba8da,這樣小船感覺(jué)像在空中飄著,緊接著給小船一個(gè)陰影讓小船有一個(gè)厚重感是在海面上飄著的。復(fù)制一層小船,然后旋轉(zhuǎn)把小船壓扁一些感覺(jué)像個(gè)倒影、給小船陰影一個(gè)顏色#ded1f3。
10.在AI中繪制海豚的時(shí)候要拆分分層兩個(gè)部分,一個(gè)整個(gè)的海豚和海豚下半部嘴的部分、拆分的原因是在上色的時(shí)候會(huì)更方便一些。
把海豚放在相應(yīng)的位置,放在太陽(yáng)正上方有一些太居中,往右移動(dòng)幾像素從視角上來(lái)說(shuō)生動(dòng)了不少。然后給海豚一個(gè)漸變的色值,從左上方拉到右下方、色值為:#dbd1f8 #a789d3 要注意的是#a789d3給的多一些、因?yàn)檫@個(gè)是主色調(diào)。然后把海豚的第二部分嘴下半部元素組合給一個(gè)色值:#f8e1fe
這個(gè)海豚看似是完成了,其實(shí)應(yīng)該在細(xì)節(jié)上在給一些環(huán)境色,選中海豚圖層,按住CTRL+左鍵單擊??蜻x海豚然后按照箭頭位置給一些漸變色,完畢之后CTRL+D取消線框,加完是不是更加的融合、更加的飽滿了。設(shè)計(jì)中的確是需要一些夸張的手法,但是也需要符合一些場(chǎng)景,所以需要給海豚加一些特效,對(duì)了就是出水時(shí)候的水滴和水花,營(yíng)造一下氣氛,放在最佳的位置、然后給個(gè)顏色。水花色值#f8f6f7這樣才是一個(gè)完整的出水海豚。
11.岸邊根據(jù)草圖從形態(tài)上做一些藝術(shù)處理、折疊起伏這樣的岸邊、畫一個(gè)元素圖形就可以,變換一下位置折疊,接著就是給一些漸變色值:#ecdcea #c7bce5 從上往下漸變岸邊完成之后感覺(jué)空一些,增加一些元素來(lái)點(diǎn)綴一下,營(yíng)造一些氣氛。三角面分隔明顯,對(duì)比也比較強(qiáng)烈,所選三角作為裝飾。明暗之間的對(duì)比,融合主色調(diào)做一下純度的降低。立體三角元素畫一個(gè)就可以,然后復(fù)制大小遠(yuǎn)近去做組合。
12.天空的處理,增加一些云彩,及星星點(diǎn)點(diǎn)元素即點(diǎn)綴了畫面,也讓整個(gè)畫面飽滿和符合畫面氣氛。到現(xiàn)在這個(gè)步驟畫面已經(jīng)完成,給畫面加分地方就是在來(lái)一點(diǎn)英文,這個(gè)畫面整體感就提升??瓷暇蜁?huì)高大上一些。放一些比較細(xì)的英文字體,比較干凈不破壞整個(gè)效果。在做圖的時(shí)候圖層整理分組也是一個(gè)優(yōu)秀設(shè)計(jì)師日常設(shè)計(jì)良好習(xí)慣,更清晰的分組
教程結(jié)束,以上就是關(guān)于如何用PS+AI快速實(shí)現(xiàn)漸變扁平化插畫風(fēng)格?的全部?jī)?nèi)容,這次教程主要講解分享一個(gè)制作的思路,希望能幫助到小伙伴們。如果你覺(jué)得這篇文章還不錯(cuò),而且對(duì)你有幫助,那就趕快分享給更多的人看到吧!文章來(lái)源于 UI中國(guó),感謝作者 張?jiān)鲰?給我們帶來(lái)經(jīng)精彩的文章!
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