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如何繪制低多邊形頭像呢?用PS繪制低多邊形星空效果熊貓頭像教程

ifeiwu   發(fā)布時(shí)間:2021-05-20 15:51:00   作者:飛屋睿UIdesign   我要評(píng)論
低面設(shè)計(jì)也叫低多邊形設(shè)計(jì),最初起源于3D建模。 然而低面設(shè)計(jì)反其道而行之,采用較少的多邊形,打造這種棱角分明,簡(jiǎn)約的晶格化藝術(shù)風(fēng)格,今天用PS繪制低多邊形星空效果熊貓頭像

自由式調(diào)色

我們?cè)?jīng)說(shuō),PS是一個(gè)處理“色”的最出色的工具,因此,如果這時(shí)對(duì)填色不甚滿意,就可以稍微進(jìn)行調(diào)色處理。

STEP 09

先利用曲線調(diào)整圖層對(duì)色彩進(jìn)行調(diào)試,我們?cè)谶@里的目的是要讓熊貓本身呈現(xiàn)比黑白更豐富的色調(diào)(全憑個(gè)人喜好,黑白其實(shí)也不錯(cuò))。再將曲線調(diào)整圖層的混合模式改為“點(diǎn)光”,透明度降至41%。

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STEP 10

對(duì)調(diào)整后的色彩進(jìn)行校正,比如我們?cè)诖诉\(yùn)用色彩平衡的調(diào)整圖層所做的操作。下面分享出的我在進(jìn)行操作色彩平衡調(diào)整圖層的參數(shù),并不表示一定要按照這個(gè)數(shù)值來(lái)操作。記得靈活應(yīng)變,根據(jù)自己對(duì)色彩的敏銳觀察,而不是依賴(lài)數(shù)值。

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再將該調(diào)整圖層的混合模式改為“變亮”。

如何繪制低多邊形頭像呢?用PS繪制低多邊形星空效果熊貓頭像教程

STEP 11

為其換一個(gè)漸變背景,漸變角度為0度,漸變色從左至右由深入淺。

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星系表現(xiàn)

在表現(xiàn)星空中的星系效果前,我們需要虛化右邊的部分,讓這部分能在視覺(jué)上呈現(xiàn)出“延展”成為星系的背景鋪墊。

STEP 12

在漸變背景上新增一個(gè)圖層,在這個(gè)圖層上用大而軟的筆刷輕輕涂上白色,這個(gè)白色色團(tuán)的位置將位于熊貓右邊臉的邊緣部分。再利用蒙版,將右邊臉的邊緣部分進(jìn)行擦除,當(dāng)然并不是完全消除,而是用透明度非常低的筆刷輕輕涂抹,使其有若隱若現(xiàn)之感。

如何繪制低多邊形頭像呢?用PS繪制低多邊形星空效果熊貓頭像教程

STEP 13

利用直線工具,根據(jù)已繪制的直線的提示,再繪制出右邊臉的直線段來(lái),繪制方法和之前的方法一樣,只是要注意這次繪制的線條不一定要連綴成封閉形狀,而要表現(xiàn)出一種星系的自然抽象的視覺(jué)效果。繪制出的直線應(yīng)該是白色,但這里為了方便,我將其暫時(shí)設(shè)置為黑色。

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STEP 14

在上方新建一個(gè)圖層,用軟筆刷(筆刷硬度在50%左右即可)在線條交織的地方“點(diǎn)”出一顆顆的白色星點(diǎn)。設(shè)置筆刷進(jìn)行大小抖動(dòng),這樣就不用再手動(dòng)修改大小,以做出隨機(jī)效果。完成后,將線條改回白色。

如何繪制低多邊形頭像呢?用PS繪制低多邊形星空效果熊貓頭像教程

STEP 15

這時(shí),我們?cè)儆野肽樀倪吘壊糠?ldquo;擦”去,以展示出一種“殘缺”的想象力。

如何繪制低多邊形頭像呢?用PS繪制低多邊形星空效果熊貓頭像教程

經(jīng)過(guò)一些細(xì)節(jié)微調(diào),修改線條圖層的混合模式為“柔光”,而星點(diǎn)圖層的混合模式改為“強(qiáng)光”,透明度降至92%。

最終效果:

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