PS新手教程之PS鋼筆工具的使用操作描繪出企鵝的輪廓
模板無憂 發(fā)布時(shí)間:2013-08-01 10:56:26 作者:佚名
我要評(píng)論

本教程讓我們?cè)鯓诱莆誴hotoshop鋼筆工具操作細(xì)節(jié),如何操作描繪出企鵝的輪廓
PS新手教程:PS鋼筆工具的使用,簡(jiǎn)介:本教程讓我們?cè)鯓诱莆誴hotoshop鋼筆工具操作細(xì)節(jié),如何操作描繪出企鵝的輪廓。
最終效果預(yù)覽

步驟一
在photoshop中打開圖片重設(shè)你想要的大小。我將大小重新調(diào)整為1800px*2546px。
我將企鵝圖像的透明度降到50%這樣你可以更加容易看到你創(chuàng)建的路徑和曲線。為了做到這一點(diǎn),只需要簡(jiǎn)單的復(fù)制圖層
刪除原始圖層,然后設(shè)置的不透明度到50%。
步驟二
創(chuàng)建一個(gè)新層命名為 ‘Body’選擇鋼筆工具 (鋼筆工具的快捷鍵‘P’).

確認(rèn)你已經(jīng)選擇了路徑模式。

步驟三
首先我們開始身體的輪廓。在頭頂上左擊,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小正方形,這個(gè)就叫做錨點(diǎn),這是路徑的開始。

為了創(chuàng)建更大的區(qū)域,我喜歡創(chuàng)造更大的線,我覺得它創(chuàng)造了一個(gè)光滑的曲線,而不是創(chuàng)造了很多錨點(diǎn)。但是如果你想的話,你也可以創(chuàng)建較小的線條和使用更多的錨點(diǎn)。這兩種方法都試一試,看哪個(gè)最適合你。
當(dāng)你創(chuàng)建更小和更詳細(xì)的細(xì)節(jié)部位時(shí)比如說腳步,你就要?jiǎng)?chuàng)建較小的線條和曲線。


步驟四
點(diǎn)擊并按住開始繪制胳膊

現(xiàn)在往下拖動(dòng)鼠標(biāo)你將注意到線條將會(huì)彎曲。
拖動(dòng)并釋放鼠標(biāo)按鈕并當(dāng)您的線條輪廓適合頭部邊緣的輪廓時(shí)。

如果線條沒有你想像的那樣,沒問題,鋼筆工具是非常寬容的。
一種選擇是, 刪除你最后創(chuàng)建的一個(gè)錨點(diǎn)。要做到這一點(diǎn), 按DELETE 。這將刪除最后錨點(diǎn)。在您刪除錨點(diǎn)后你必須記住點(diǎn)擊最后錨點(diǎn)否則你將創(chuàng)建一個(gè)新的子路徑。


您也可以選擇轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具編輯線條的角度 。當(dāng)您創(chuàng)建了曲線你可能發(fā)現(xiàn)這些兩行顯示。這些被稱為指南/方向線。他們控制曲線的角度和長(zhǎng)度。

保持鋼筆工具仍處于選中狀態(tài),按住’alt’ (這是轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具的快捷鍵)和懸停在頂端的方向線。 (您會(huì)發(fā)現(xiàn),您的光標(biāo)移動(dòng)將不會(huì)改變,直到您懸停在兩端方向線或一個(gè)錨點(diǎn)) 。
現(xiàn)在你點(diǎn)擊上部的并按住頂端方向線,你將能夠編輯曲線 并對(duì)它進(jìn)行任何微調(diào)。
最后的編輯方法是按住‘Ctrl’鍵。這樣能夠讓你移動(dòng)錨點(diǎn)和方向和再對(duì)你的線條和曲線做一些修改。
如果你想的話可以弄幾個(gè)線條看你能夠怎樣操作線條。
步驟5
如果你不編輯的話,底部的方向?qū)?huì)是這樣長(zhǎng)像這個(gè)樣子。

如果你繼續(xù)用鋼筆工具點(diǎn)擊胳膊的外部的話,線條將不會(huì)你在你想要的地方。
這是大的方向線以及創(chuàng)建一個(gè)大型曲線(基本上是一個(gè)長(zhǎng)的方向線=長(zhǎng)的曲線,短的方向線=短曲線! ) 。
按住 ‘Alt’點(diǎn)擊并拖動(dòng)底部的方向線向上使線條在合理的貼近錨點(diǎn)跟蹤胳膊的方向。


現(xiàn)在你應(yīng)該圍著胳膊繪制曲線使用不同的方法編輯線條或曲線
這就是我做的樣子

下面的信息在步驟3至5中您應(yīng)該圍繞全身繪制。
記住,保持你的鼠標(biāo)往一個(gè)方向的曲線拖動(dòng)
長(zhǎng)的方向線=長(zhǎng)曲線
短的方向線=短曲線
如果你要?jiǎng)h除錨點(diǎn),點(diǎn)擊最后一個(gè)你創(chuàng)建的
使用轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具來縮短/延長(zhǎng)方向線
放大區(qū)域,這樣更加詳細(xì)需要小曲線和線條
它并不重要,如果你的線條不是完美地跟隨周圍的邊緣
不要著急,慢慢來!
步驟6
當(dāng)你完成右胳膊后你點(diǎn)擊第一次創(chuàng)建的錨點(diǎn)。這樣將會(huì)關(guān)閉完成路徑。
你的圖像應(yīng)該看起來像這個(gè)樣子。

現(xiàn)在將前景色設(shè)置為黑色。

現(xiàn)在右擊(鋼筆工具仍然選中)將會(huì)出現(xiàn)這個(gè)對(duì)話框。

點(diǎn)擊填充路徑使用以下的設(shè)置。

鋼筆的輪廓將會(huì)圍繞在身體周圍,按下del清除這個(gè)。

你的圖像應(yīng)該像這個(gè)樣子。

步驟7
點(diǎn)擊圖層面板中的眼睛圖標(biāo)隱藏這個(gè)圖層。

在boby圖層上創(chuàng)建一個(gè)新層命名為 ‘Stomach’。使用鋼筆工具描繪出身體上白色的部分。

當(dāng)你完成時(shí)關(guān)閉路徑,將前景色設(shè)置為白色,右擊選擇填充路徑。點(diǎn)擊刪除鍵清除掉鋼筆輪廓
現(xiàn)在你的圖像看起來應(yīng)該這個(gè)樣子保持boby圖層可見的話。

步驟8
創(chuàng)建一個(gè)新的圖層命名為 ‘Left Eye’. 隱藏其他的圖層除了原始的企鵝圖像。
由于眼睛是圓的你可以選擇多邊形工具

或者使用鋼筆工具繪制眼睛并用黑色填充
在你完成了做左眼后,復(fù)制圖層 (Ctrl & J/Apple Option Key & J)移動(dòng)到另一個(gè)眼睛。命名這個(gè)圖層為 ‘Right Eye’.

這就是所有圖層可見這張圖像呈現(xiàn)的樣子。

步驟9
創(chuàng)建另外一個(gè)圖層命名為 ‘Beak’。再一次隱藏其他的圖層這樣你就可以跟蹤鳥嘴。
圍繞著鳥嘴使用鋼筆工具繪制并將前景色設(shè)置為 #fbdf26.填充路徑并按下del刪除鍵清除鋼筆輪廓。

步驟10
刪除背景圖層(原來的企鵝圖像)讓所有的圖像可見。我在底部添加了一個(gè)圖層用白色填充和修改使企鵝圖像變得簡(jiǎn)潔。
這就是我們創(chuàng)建的最終效果圖,我希望大家喜歡這個(gè)教程。

最終效果預(yù)覽

在photoshop中打開圖片重設(shè)你想要的大小。我將大小重新調(diào)整為1800px*2546px。
我將企鵝圖像的透明度降到50%這樣你可以更加容易看到你創(chuàng)建的路徑和曲線。為了做到這一點(diǎn),只需要簡(jiǎn)單的復(fù)制圖層
刪除原始圖層,然后設(shè)置的不透明度到50%。
步驟二
創(chuàng)建一個(gè)新層命名為 ‘Body’選擇鋼筆工具 (鋼筆工具的快捷鍵‘P’).


首先我們開始身體的輪廓。在頭頂上左擊,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小正方形,這個(gè)就叫做錨點(diǎn),這是路徑的開始。

當(dāng)你創(chuàng)建更小和更詳細(xì)的細(xì)節(jié)部位時(shí)比如說腳步,你就要?jiǎng)?chuàng)建較小的線條和曲線。


點(diǎn)擊并按住開始繪制胳膊

拖動(dòng)并釋放鼠標(biāo)按鈕并當(dāng)您的線條輪廓適合頭部邊緣的輪廓時(shí)。

一種選擇是, 刪除你最后創(chuàng)建的一個(gè)錨點(diǎn)。要做到這一點(diǎn), 按DELETE 。這將刪除最后錨點(diǎn)。在您刪除錨點(diǎn)后你必須記住點(diǎn)擊最后錨點(diǎn)否則你將創(chuàng)建一個(gè)新的子路徑。



現(xiàn)在你點(diǎn)擊上部的并按住頂端方向線,你將能夠編輯曲線 并對(duì)它進(jìn)行任何微調(diào)。
最后的編輯方法是按住‘Ctrl’鍵。這樣能夠讓你移動(dòng)錨點(diǎn)和方向和再對(duì)你的線條和曲線做一些修改。
如果你想的話可以弄幾個(gè)線條看你能夠怎樣操作線條。
步驟5
如果你不編輯的話,底部的方向?qū)?huì)是這樣長(zhǎng)像這個(gè)樣子。

這是大的方向線以及創(chuàng)建一個(gè)大型曲線(基本上是一個(gè)長(zhǎng)的方向線=長(zhǎng)的曲線,短的方向線=短曲線! ) 。
按住 ‘Alt’點(diǎn)擊并拖動(dòng)底部的方向線向上使線條在合理的貼近錨點(diǎn)跟蹤胳膊的方向。


這就是我做的樣子

記住,保持你的鼠標(biāo)往一個(gè)方向的曲線拖動(dòng)
長(zhǎng)的方向線=長(zhǎng)曲線
短的方向線=短曲線
如果你要?jiǎng)h除錨點(diǎn),點(diǎn)擊最后一個(gè)你創(chuàng)建的
使用轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具來縮短/延長(zhǎng)方向線
放大區(qū)域,這樣更加詳細(xì)需要小曲線和線條
它并不重要,如果你的線條不是完美地跟隨周圍的邊緣
不要著急,慢慢來!
步驟6
當(dāng)你完成右胳膊后你點(diǎn)擊第一次創(chuàng)建的錨點(diǎn)。這樣將會(huì)關(guān)閉完成路徑。
你的圖像應(yīng)該看起來像這個(gè)樣子。






點(diǎn)擊圖層面板中的眼睛圖標(biāo)隱藏這個(gè)圖層。


現(xiàn)在你的圖像看起來應(yīng)該這個(gè)樣子保持boby圖層可見的話。

創(chuàng)建一個(gè)新的圖層命名為 ‘Left Eye’. 隱藏其他的圖層除了原始的企鵝圖像。
由于眼睛是圓的你可以選擇多邊形工具

在你完成了做左眼后,復(fù)制圖層 (Ctrl & J/Apple Option Key & J)移動(dòng)到另一個(gè)眼睛。命名這個(gè)圖層為 ‘Right Eye’.


創(chuàng)建另外一個(gè)圖層命名為 ‘Beak’。再一次隱藏其他的圖層這樣你就可以跟蹤鳥嘴。
圍繞著鳥嘴使用鋼筆工具繪制并將前景色設(shè)置為 #fbdf26.填充路徑并按下del刪除鍵清除鋼筆輪廓。

刪除背景圖層(原來的企鵝圖像)讓所有的圖像可見。我在底部添加了一個(gè)圖層用白色填充和修改使企鵝圖像變得簡(jiǎn)潔。
這就是我們創(chuàng)建的最終效果圖,我希望大家喜歡這個(gè)教程。

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