欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Python利用pygame模塊制作代碼雨

 更新時(shí)間:2023年05月25日 16:25:26   作者:逃逸的卡路里  
對(duì)Python游戲有所了解的朋友都知道,在2D的游戲制作中,經(jīng)常會(huì)用到一個(gè)模塊pygame,他能幫助我們實(shí)現(xiàn)很多方便使用的功能,本文就來(lái)用pygame模塊制作代碼雨效果,需要的可以了解一下

前言

對(duì)Python游戲有所了解的朋友都知道,在2D的游戲制作中,經(jīng)常會(huì)用到一個(gè)模塊pygame,他能幫助我們實(shí)現(xiàn)很多方便使用的功能,例如繪制窗口,反饋鍵盤(pán)鼠標(biāo)信息,播放音頻文件,渲染圖片文字等等功能。

今天咱們通過(guò)pygame模塊實(shí)現(xiàn)一個(gè)代碼雨的簡(jiǎn)單示例,順便講解下子模塊中的一些簡(jiǎn)單功能代碼示例,希望對(duì)看到的小伙伴有幫助。

完整代碼,在文章最后,請(qǐng)耐心看完哦?。。?/p>

pygame模塊部分功能講解

Pygame(Python Game)是一個(gè)跨平臺(tái)的多媒體庫(kù),主要用于開(kāi)發(fā)游戲、音頻和圖形應(yīng)用程序。下面介紹一些常用的Pygame子模塊及其使用方法。

1、pygame.display

該模塊用于管理游戲窗口的顯示??梢允褂盟鼇?lái)創(chuàng)建游戲窗口、設(shè)置窗口大小、刷新屏幕等。

import pygame  
pygame.init()  
# 創(chuàng)建游戲窗口  
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))  
pygame.display.set_caption("My Game")  
while True:  
    for event in pygame.event.get():  
        if event.type == pygame.QUIT:  
            pygame.quit()  
            exit()  
    # 在屏幕上繪制圖形  
    pygame.display.update()

2、pygame.event

該模塊用于處理事件,例如鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、游戲控制器等事件??梢允褂盟鼇?lái)檢查是否按下某個(gè)按鍵、移動(dòng)鼠標(biāo)等。

import pygame  
pygame.init()  
# 創(chuàng)建游戲窗口  
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))  
pygame.display.set_caption("My Game")  
while True:  
    for event in pygame.event.get():  
        if event.type == pygame.QUIT:  
            pygame.quit()  
            exit()  
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:  
            if event.key == pygame.K_ESCAPE:  
                pygame.quit()  
                exit()  
    # 在屏幕上繪制圖形  
    pygame.display.update()

3、pygame.locals

該模塊包含了各種常量,例如按鍵的鍵碼、鼠標(biāo)按鈕的鍵碼等。可以使用它來(lái)獲取各種常量。

import pygame  
pygame.init()  
# 創(chuàng)建游戲窗口  
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))  
pygame.display.set_caption("My Game")  
while True:  
    for event in pygame.event.get():  
        if event.type == pygame.QUIT:  
            pygame.quit()  
            exit()  
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:  
            if event.key == pygame.K_ESCAPE:  
                pygame.quit()  
                exit()  
    # 在屏幕上繪制圖形并設(shè)置字體樣式和顏色  
    pygame.draw.line(screen, (255, 0, 0), (100, 100), (300, 100), 5)  
    font = pygame.font.Font(None, 36)  
    text = font.render("Hello, World!", True, (255, 255, 255))  
    screen.blit(text, (100, 50))  
    pygame.display.update()

4、pygame.time

該模塊用于管理游戲的時(shí)間和幀率??梢允褂盟鼇?lái)獲取當(dāng)前時(shí)間、延遲、計(jì)時(shí)器等。

import pygame  
pygame.init()  
# 創(chuàng)建游戲窗口  
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))  
pygame.display.set_caption("My Game")  
clock = pygame.time.Clock()  
running = True  
while running:  
    for event in pygame.event.get():  
        if event.type == pygame.QUIT:  
            running = False  
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:  
            if event.key == pygame.K_ESCAPE:  
                running = False  
    # 在屏幕上繪制圖形并設(shè)置字體樣式和顏色  
    pygame.draw.line(screen, (255, 0, 0), (100, 100), (300, 100), 5)  
    font = pygame.font.Font(None, 36)  
    text = font.render("Hello, World!", True, (255, 255, 255))  
    screen.blit(text, (100, 50))  
    # 控制游戲幀率  
    clock.tick(60)  
    pygame.display.update()

5、pygame.mixer

該模塊用于播放音頻文件,例如音樂(lè)、音效等。可以使用它來(lái)播放各種音頻文件。

import pygame  
pygame.init()  
# 創(chuàng)建游戲窗口  
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))  
pygame.display.set_caption("My Game")  
# 加載音頻文件  
pygame.mixer.music.load("audio.mp3")  
pygame.mixer.music.play()  
# 在屏幕上繪制圖形并設(shè)置字體樣式和顏色  
pygame.draw.line(screen, (255, 0, 0), (100, 100), (300, 100), 5)  
font = pygame.font.Font(None, 36)  
text = font.render("Hello, World!", True, (255, 255, 255))  
screen.blit(text, (100, 50))  
# 控制游戲幀率  
clock = pygame.time.Clock()  
while pygame.mixer.music.get_busy():  
    clock.tick(60)  
    pygame.display.update()

6、30行代碼搞定代碼雨

簡(jiǎn)單設(shè)計(jì):

1.黑色背景,字體顏色隨機(jī),內(nèi)容為隨機(jī)字符-----pygame和random

2.下落,顯示,刷新

import sys
import random
import pygame
from pygame.locals import *
# 屏幕大小
WIDTH = 800
HEIGHT = 600
# 下落速度范圍
SPEED = [15, 30]
# 字母大小范圍
SIZE = [5, 30]
# CODE長(zhǎng)度范圍
LEN = [1, 8]
# 隨機(jī)生成一個(gè)顏色
def randomColor():
	return (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))
# 隨機(jī)生成一個(gè)速度
def randomSpeed():
	return random.randint(SPEED[0], SPEED[1])
# 隨機(jī)生成一個(gè)大小
def randomSize():
	return random.randint(SIZE[0], SIZE[1])
# 隨機(jī)生成一個(gè)長(zhǎng)度
def randomLen():
	return random.randint(LEN[0], LEN[1])
# 隨機(jī)生成一個(gè)位置
def randomPos():
	return (random.randint(0, WIDTH), -20)
# 隨機(jī)生成一個(gè)字符串
def randomCode():
	return random.choice('qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM1234567890')
# 定義代碼精靈類(lèi)
class Code(pygame.sprite.Sprite):
	def __init__(self):
		pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
		self.font = pygame.font.Font('./font.ttf', randomSize())	# 隨機(jī)字體大小
		self.speed = randomSpeed()			# 隨機(jī)速度
		self.code = self.getCode()			# 隨機(jī)長(zhǎng)度
		self.image = self.font.render(self.code, True, randomColor())	# 使用已有的文本創(chuàng)建一個(gè)位圖image,返回值為一個(gè)image  隨機(jī)顏色
		self.image = pygame.transform.rotate(self.image, random.randint(87, 93))	# 講圖像隨機(jī)旋轉(zhuǎn)角度
		self.rect = self.image.get_rect()
		self.rect.topleft = randomPos()		# 隨機(jī)位置
	def getCode(self):
		length = randomLen()
		code = ''
		for i in range(length):
			code += randomCode()
		return code
	def update(self):
		self.rect = self.rect.move(0, self.speed)
		if self.rect.top > HEIGHT:
			self.kill()
pygame.init()			# 初始函數(shù),使用pygame的第一步
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))	#生成主屏幕screen;第一個(gè)參數(shù)是屏幕大小
pygame.display.set_caption('逃逸的卡路里')	# 窗口命名
clock = pygame.time.Clock()					# 初始化一個(gè)clock對(duì)象
codesGroup = pygame.sprite.Group()			# 精靈組,一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)體容器
while True:
	clock.tick(24)							# 控制游戲繪制的最大幀率為30
	for event in pygame.event.get():
		if event.type == QUIT:
			pygame.quit()
			sys.exit(0)
	# screen.fill((1, 1, 1))					# 填充
	screen.fill((0, 0, 0))						# 填充背景顏色
	codeobject = Code()
	codesGroup.add(codeobject)				# 添加精靈對(duì)象
	codesGroup.update()
	codesGroup.draw(screen)
	pygame.display.update()

代碼雨效果圖展示

總結(jié)

Pygame(Python Game)是一個(gè)用于開(kāi)發(fā)游戲的Python模塊,它提供了處理游戲窗口、音頻、事件處理、圖形渲染等功能,可以用于開(kāi)發(fā)2D游戲和圖形界面應(yīng)用程序。

到此這篇關(guān)于Python利用pygame模塊制作代碼雨的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python制作代碼雨內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • 探索Python元類(lèi)的魅力:靈活定制類(lèi)的創(chuàng)建過(guò)程

    探索Python元類(lèi)的魅力:靈活定制類(lèi)的創(chuàng)建過(guò)程

    在Python編程中,元類(lèi)(Metaclass)是一項(xiàng)高級(jí)特性,它允許我們?cè)诙x類(lèi)的時(shí)候動(dòng)態(tài)地控制類(lèi)的創(chuàng)建過(guò)程。元類(lèi)提供了一種強(qiáng)大的機(jī)制,可以對(duì)類(lèi)進(jìn)行定制化,擴(kuò)展其功能,并在類(lèi)的實(shí)例化過(guò)程中執(zhí)行額外的操作,本文將深入解析
    2023-10-10
  • 使用Python創(chuàng)建自助搶單插件的完整步驟

    使用Python創(chuàng)建自助搶單插件的完整步驟

    文章介紹了如何使用Python編寫(xiě)一個(gè)自助搶單插件,該插件可以幫助用戶(hù)監(jiān)控特定網(wǎng)站上的商品信息,并在條件滿足時(shí)自動(dòng)下單,文章涵蓋了從項(xiàng)目概述、技術(shù)架構(gòu)、項(xiàng)目流程到環(huán)境準(zhǔn)備、網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求、數(shù)據(jù)解析、用戶(hù)界面設(shè)計(jì)和定時(shí)任務(wù)的詳細(xì)步驟
    2024-11-11
  • Python調(diào)用訊飛語(yǔ)音合成API接口來(lái)實(shí)現(xiàn)文字轉(zhuǎn)語(yǔ)音

    Python調(diào)用訊飛語(yǔ)音合成API接口來(lái)實(shí)現(xiàn)文字轉(zhuǎn)語(yǔ)音

    這篇文章主要為大家介紹了Python調(diào)用訊飛語(yǔ)音合成API接口來(lái)實(shí)現(xiàn)文字轉(zhuǎn)語(yǔ)音方法示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2023-04-04
  • django如何自己創(chuàng)建一個(gè)中間件

    django如何自己創(chuàng)建一個(gè)中間件

    這篇文章主要介紹了django如何自己創(chuàng)建一個(gè)中間件,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2019-07-07
  • 使用Python中的tkinter模塊作圖的方法

    使用Python中的tkinter模塊作圖的方法

    Python是一種解釋型、面向?qū)ο?、?dòng)態(tài)數(shù)據(jù)類(lèi)型的高級(jí)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言。tkinter模塊(“Tk 接口”)是Python的標(biāo)準(zhǔn)Tk GUI工具包的接口。接下來(lái)通過(guò)本文給大家介紹Python中的tkinter模塊作圖教程,需要的朋友參考下
    2017-02-02
  • Python編程-封裝,繼承與多態(tài)

    Python編程-封裝,繼承與多態(tài)

    這篇文章主要介紹了Python編程-封裝,繼承與多態(tài),文章主要目的解如何利用封裝保護(hù)屬性、掌握單繼承和多繼承、會(huì)重寫(xiě)和調(diào)用父類(lèi)方法
    理解多態(tài)的使用等相關(guān)介紹,需要的朋友可以參考一下
    2022-01-01
  • python?selenium參數(shù)詳解和實(shí)現(xiàn)案例

    python?selenium參數(shù)詳解和實(shí)現(xiàn)案例

    這篇文章主要介紹了python?selenium參數(shù)詳解和實(shí)現(xiàn)案例,無(wú)頭模式添加,可以讓selenium模擬登錄,進(jìn)入到后臺(tái)運(yùn)行,本文以登錄打開(kāi)公司內(nèi)網(wǎng)下載數(shù)據(jù)為例,給大家詳細(xì)講解,需要的朋友可以參考下
    2022-10-10
  • python 項(xiàng)目目錄結(jié)構(gòu)設(shè)置

    python 項(xiàng)目目錄結(jié)構(gòu)設(shè)置

    JAVA有標(biāo)準(zhǔn)的maven目錄結(jié)構(gòu),golang也有建議的目錄結(jié)構(gòu),那么我想python是不是也有一個(gè)比較好的目錄結(jié)構(gòu)組織方式呢
    2020-02-02
  • python中將兩組數(shù)據(jù)放在一起按照某一固定順序shuffle的實(shí)例

    python中將兩組數(shù)據(jù)放在一起按照某一固定順序shuffle的實(shí)例

    今天小編就為大家分享一篇python中將兩組數(shù)據(jù)放在一起按照某一固定順序shuffle的實(shí)例,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧
    2019-07-07
  • 在python下讀取并展示raw格式的圖片實(shí)例

    在python下讀取并展示raw格式的圖片實(shí)例

    今天小編就為大家分享一篇在python下讀取并展示raw格式的圖片實(shí)例,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧
    2019-01-01

最新評(píng)論