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一步步教你用Python畫五彩氣球

 更新時間:2023年06月25日 11:42:56   作者:Want595  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于如何用Python畫五彩氣球的相關(guān)資料,主要是用turtle庫自帶的畫筆turtle.Turtle()來繪制氣球,文中給出了詳細(xì)的實例代碼,需要的朋友可以參考下

六一快樂

Turtle基礎(chǔ)

小海龜(Turtle)是Python中畫圖的一個重要的包(內(nèi)置包),里面包含豐富的畫圖工具以及畫圖的各種功能,當(dāng)你學(xué)會了用Turtle畫圖后,你可以畫任何你想畫的圖案哦

1.1 Turtle畫板

Turtle的畫板大小可以用turtle.setup()函數(shù)來設(shè)置

turtle.setup(width,height):設(shè)置畫板的大小,包括寬和高,width為寬,height為高

1.2 Turtle畫筆

Turtle的畫筆有幾個常用的函數(shù)

①turtle.penup():抬起畫筆,此時移動畫筆不會在畫布上留下痕跡哦
②turtle.pendown():放下畫筆,與turtle.penup相對應(yīng),放下畫筆后就可以繼續(xù)畫畫了(放下畫筆后畫畫會在畫布上留下痕跡)
③turtle.pensize():控制畫筆的大?。梢愿鶕?jù)需求自行定義畫筆的大小哦)
④turtle.pencolor():控制畫筆的顏色(可以自己在網(wǎng)上查閱所有python可以使用的顏色,python里面可以用的顏色有很多的哦)
⑤turtle.hideturtle():隱藏畫筆(隱藏畫筆以后畫圖時畫筆就看不到了)

1.3 Turtle畫圖

在畫圖的過程中,我們經(jīng)常要使用一些簡單的移動函數(shù)

①turtle.forward(x):將畫筆向前移動x個像素(x可以理解為距離)
②turtle.backward(x):將畫筆向后退x個像素(x可以理解為距離)
③turtle.left(n):將畫筆向左旋轉(zhuǎn)n度
④turtle.right(n):將畫筆向右旋轉(zhuǎn)n度
⑤turtle.speed():設(shè)置畫筆畫圖的速度(1~10遞增,0最快)

1.4 Turtle填色

在畫好圖后,我們經(jīng)常需要對其進行填色,這里可以用turtle.fillcolor()函數(shù),括號里寫入你想填充的顏色即可。

在使用turtle.fillcolor()函數(shù)要注意其基本格式

turtle.beginfill() #開始填充
turtle.fillcolor() #輸入填充的顏色
turtle.endfill() #結(jié)束填充

1.5 Turtle寫字

在完成整個畫圖后,我們可以使用turtle.write()函數(shù)進行寫字

turtle.write(" ",move,align,font)

① 第一個位置雙引號內(nèi)填入要寫的字
② move(可選):在默認(rèn)情況下,move為false。如果move為true,則筆將移動到右下角
③ align(可選):可取值是left即左、center即中、right即右之一,是字符串格式
④ font(可選):字體三元組(fontname、fontsize、fonttype),fontname即字體名稱(字符串格式,如“宋體”),fontsize即字體大小),fonttype即字體類型如:normal(普通)、bold(粗體)、italic(斜體)

五彩氣球

氣球類

class Balloon():    #每個氣球(氣球類)
    def __init__(self):
        self.r = ra.randint(12,20)        #氣球的半徑
        self.x = ra.randint(-1000,1000)   #氣球的橫坐標(biāo)
        self.y = ra.randint(-500,500)     #氣球的縱坐標(biāo)
        self.f = ra.uniform(-3.14,3.14)   #氣球左右移動呈正弦函數(shù)
        self.speed = ra.randint(5,10)     #氣球移動速度
        self.color = ra.choice(colors)    #氣球的顏色
        self.outline = 1                  #氣球的外框大?。刹灰?/pre>

漂浮函數(shù)

    def move(self):                    #氣球移動函數(shù)
        if self.y <= 500:            #當(dāng)氣球還在畫布中時
            self.y += self.speed     #設(shè)置上下移動速度
            self.x += self.speed * math.sin(self.f)    #設(shè)置左右移動速度
            self.f += 0.1            #可以理解成標(biāo)志,改變左右移動的方向
        else:                        #當(dāng)氣球漂出了畫布時,重新生成一個氣球
            self.r = ra.randint(12,20)
            self.x = ra.randint(-1000,1000)
            self.y = -500
            self.f = ra.uniform(-3.14,3.14)
            self.speed = ra.randint(5,10)
            self.color = ra.choice(colors)
            self.outline = 1

氣球函數(shù)

    def draw(self):       #畫氣球函數(shù),就是用turtle畫氣球
        t.penup()
        t.goto(self.x,self.y)
        t.pendown()
        t.color(self.color)
        t.left(45)
        t.begin_fill()
        t.fillcolor(self.color)
        for i in range(2):
            t.circle(self.r*2, 90)
            t.circle(self.r, 90)
        t.end_fill()
        t.hideturtle()
        t.circle(self.r,-45)
        t.right(90)
        t.circle(20,90)

六一祝福

    tu.penup()          #寫祝福
    tu.goto(-250,20)
    tu.pendown()
    tu.color("skyblue")
    tu.write("六一快樂!",font=("黑體", 80,"italic"))  #"italic"表示斜體
    tu.hideturtle()

總結(jié)

到此這篇關(guān)于用Python畫五彩氣球的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python五彩氣球內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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