Python實現(xiàn)簡單石頭剪刀布小游戲的示例代碼
石頭剪刀布是一種簡單而又經典的游戲,常常用于決定勝負或者娛樂消遣。本文將使用Python實現(xiàn)一個簡單的石頭剪刀布游戲,讓你可以與計算機進行對戰(zhàn)。
一、游戲規(guī)則
石頭、剪刀和布分別代表不同的手勢,其勝負規(guī)則如下:
- 石頭戰(zhàn)勝剪刀:石頭獲勝。
- 剪刀戰(zhàn)勝布:剪刀獲勝。
- 布戰(zhàn)勝石頭:布獲勝。
二、實現(xiàn)步驟
步驟1:導入隨機模塊
首先,我們需要導入Python的隨機模塊random,以便生成計算機的隨機手勢。
import random
步驟2:定義手勢列表
我們可以定義一個手勢列表,其中包含石頭、剪刀和布三種手勢。
gestures = ['石頭', '剪刀', '布']
步驟3:獲取玩家輸入
通過使用input函數(shù),我們可以獲取玩家選擇的手勢。
player_gesture = input("請輸入你的選擇(石頭、剪刀或布):")
步驟4:生成計算機手勢
使用random.choice函數(shù)從手勢列表中隨機選擇一個手勢作為計算機的選擇。
computer_gesture = random.choice(gestures)
步驟5:判斷勝負
根據(jù)石頭剪刀布的勝負規(guī)則,我們可以通過一系列的判斷語句來確定勝負。
if player_gesture == computer_gesture: result = "平局" elif (player_gesture == '石頭' and computer_gesture == '剪刀') or \ (player_gesture == '剪刀' and computer_gesture == '布') or \ (player_gesture == '布' and computer_gesture == '石頭'): result = "你贏了" else: result = "計算機贏了"
步驟6:輸出結果
最后,我們將輸出玩家和計算機的手勢,以及游戲的結果。
print(f"你的選擇是:{player_gesture}") print(f"計算機的選擇是:{computer_gesture}") print(f"結果:{result}")
三、完整代碼
下面是完整的Python代碼:
import random gestures = ['石頭', '剪刀', '布'] player_gesture = input("請輸入你的選擇(石頭、剪刀或布):") computer_gesture = random.choice(gestures) if player_gesture == computer_gesture: result = "平局" elif (player_gesture == '石頭' and computer_gesture == '剪刀') or \ (player_gesture == '剪刀' and computer_gesture == '布') or \ (player_gesture == '布' and computer_gesture == '石頭'): result = "你贏了" else: result = "計算機贏了" print(f"你的選擇是:{player_gesture}") print(f"計算機的選擇是:{computer_gesture}") print(f"結果:{result}")
四、運行游戲
將上述代碼保存為rock_paper_scissors.py文件,然后在命令行中運行該文件:
$ python rock_paper_scissors.py
請輸入你的選擇(石頭、剪刀或布):石頭
你的選擇是:石頭
計算機的選擇是:布
結果:計算機贏了
通過輸入不同的手勢,你可以與計算機進行多次對戰(zhàn),并查看最終的結果。
五、總結
通過本文的介紹,我們了解了如何使用Python實現(xiàn)一個簡單的石頭剪刀布游戲。通過使用隨機模塊和條件判斷語句,我們能夠實現(xiàn)游戲的邏輯和判斷勝負。這個小游戲不僅可以帶來娛樂,還可以用于練習編程技巧和邏輯思維。希望本文對你理解石頭剪刀布游戲的實現(xiàn)過程有所幫助!
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