Python實(shí)現(xiàn)蟻群優(yōu)化算法的示例代碼
蟻群算法
蟻群算法是Colori A等人在1991年提出的,通過模仿螞蟻覓食行為,抽象出信息素這一獎懲機(jī)制,從而賦予螞蟻智能Agent的身份,使之得以在最佳路線問題中大展身手。
現(xiàn)有一群螞蟻想從A0?點(diǎn)走到An?點(diǎn),假設(shè)兩點(diǎn)中間有多條路徑可以選擇,螞蟻不知道哪條路更近,所以最開始無論選擇哪條路,機(jī)會都是相等的。但是,當(dāng)某一條路有螞蟻?zhàn)哌^之后,就會留下信息素,如果每一只螞蟻的速度是恒定的,那么路程越短,螞蟻在這條路上往返也就越快,反過來說,單位時間內(nèi),越短的路會有更多的螞蟻?zhàn)哌^,從而留下的信息素就會越多,這就是蟻群算法的基本原理了。
當(dāng)不同路徑均留下信息素后,螞蟻們再行選擇路線就不是等概率的了,他們會有更大的概率選擇信息素更濃的路線。隨著時間的推演,信息素也會揮發(fā),從而螞蟻們不斷更新他們的路線,這個過程就是蟻群優(yōu)化(Ant Clony Optimization, ACO)。
螞蟻的基本變量
很顯然,蟻群算法的前提是來一群螞蟻對象,而螞蟻?zhàn)鳛橐粋€智能體,至少要有一些記憶,需要記住以下內(nèi)容
- 城市個數(shù)
- 城市地圖
- 每個城市留下的信息素
- 已經(jīng)走過和尚未到達(dá)的城市
- 移動的步數(shù)
- 已經(jīng)走過的距離
而經(jīng)過初始化之后,這個螞蟻必須得來到某個城市,所以需要一個隨機(jī)選擇城市的函數(shù),下面就是一個螞蟻所必備的初始化流程
import numpy as np
from functools import reduce
class Ant(object):
def __init__(self, nCity, graph, pheromone):
self.nCity = nCity # 城市數(shù)
self.graph = graph # 城市地圖
self.pheromone = pheromone # 信息素地圖
self.cityEnabled = [True] * nCity # 尚未到達(dá)的城市標(biāo)記
self.nMove = 0 # 移動步數(shù)
self.dTotal = 0.0 # 已經(jīng)走過的距離
self.initData() # 初始化出生點(diǎn)
# 隨機(jī)選擇城市
def randCity(self):
return np.random.randint(0,self.nCity-1)
# 初始化
def initData(self):
self.nowCity = self.randCity() # 隨機(jī)選擇一個城市
self.path = [self.nowCity] # 保存當(dāng)前走過的城市
self.cityEnabled[self.nowCity] = False # 當(dāng)前城市不再探索
self.nMove = 1 # 初始時的移動計(jì)數(shù)螞蟻的優(yōu)化流程
某只螞蟻在初始化之后,就要通過它敏銳的“嗅覺”選擇下一個城市,直到走完所有城市為止。而選擇城市時,需要用到信息素地圖作為判斷依據(jù)。信息素濃度為p,兩點(diǎn)距離為d,則螞蟻前往該城市的概率為

其中,α和β分別叫做信息素啟發(fā)因子和期望啟發(fā)因子,故而在Ant類中新建方法:
# 計(jì)算到達(dá)第i個城市的概率
def getOneProb(self, i):
ALPHA = 1.0
BETA = 2.0
dis = self.graph[self.nowCity][i]
phe = self.pheromone[self.nowCity][i]
# 計(jì)算移動到該城市的概率
if not self.cityEnabled[i]: return 0
else: return pow(phe, ALPHA) * pow(1/dis, BETA)有了這個,就可以得到去所有城市的概率,然后隨機(jī)則取
def choiceNext(self):
# 前往所有城市的概率
pSlct = [self.getOneProb(i) for i in range(self.nCity)]
pSum = np.cumsum(pSlct)
# 生成一個隨機(jī)數(shù),這個隨機(jī)數(shù)在pSum中落入的區(qū)間就是選擇的城市
pTemp = np.random.uniform(0.0, pSum[-1])
return np.searchsorted(pSum, pTemp)在選中接下來前往的城市之后,就要動身前往
# 移動到新的城市
def moveTo(self, city):
self.path.append(city) # 添加目標(biāo)城市
self.cityEnabled[city] = False # 目標(biāo)城市不可再探索
# 總路程增加當(dāng)前城市到目標(biāo)城市的距離
self.dTotal += self.graph[self.nowCity][city]
self.nowCity = city # 更新當(dāng)前城市
self.nMove += 1 # 移動次數(shù)唯一需要注意的是,旅行商問題要求走一圈,也就是說,當(dāng)走遍所有城市之后,要記得把第一個城市和最后一個城市的距離添加到全部路程當(dāng)中,故其總的搜索流程如下
def run(self):
self.initData()
while self.nMove < self.nCity:
next_city = self.choiceNext()
self.moveTo(next_city)
self.dTotal += self.graph[self.path[0]][self.path[-1]]
return self.dTotal至此,就實(shí)現(xiàn)了一個螞蟻類。
蟻群優(yōu)化
有了螞蟻,那么接下來就要有蟻群,以及適用于蟻群算法的城市網(wǎng)點(diǎn)。設(shè)城市坐標(biāo)序列為xi?和yi?,則根據(jù)這組坐標(biāo)點(diǎn)的個數(shù)就是城市數(shù)nCity,而城市距離矩陣可表示為

另一方面,蟻群優(yōu)化過程中,信息素更新至關(guān)重要,其值受到兩個因素影響,一是螞蟻?zhàn)哌^會使之增加,二則是時間流逝會使之揮發(fā),故而需要有一個揮發(fā)系數(shù)RHO。信息素更新函數(shù)如下
# 更新信息素
RHO = 0.5 # 信息素?fù)]發(fā)系數(shù)
def updatePheromone(nCity, pheromone, ants):
# 初始化螞蟻在兩兩城市間的信息素, 50行50列
temp = np.zeros([nCity, nCity])
# 遍歷每只螞蟻對象
for ant in ants:
for i in range(1, nCity): # 遍歷該螞蟻經(jīng)過的每個城市
st, ed = ant.path[i-1], ant.path[i]
# 在兩個城市間留下信息素,濃度與總距離成反比
temp[st, ed] += Q / ant.dTotal
temp[ed, st] = temp[st, ed] # 信息素矩陣軸對稱
return pheromone * RHO + temp至此,萬事俱備,只欠東風(fēng),蟻群優(yōu)化算法的主體程序如下
import copy
# xs, ys為城市的x和y坐標(biāo)
# nAnts為螞蟻個數(shù), nIter為迭代次數(shù)
def aco(xs, ys, nAnts, nIter):
nCity = len(xs)
xMat, yMat = xs-xs.reshape(-1,1), ys-ys.reshape(-1,1)
graph = np.sqrt(xMat**2 + yMat**2)
pheromone = np.ones([nCity, nCity]) # 信息素矩陣
ants = [Ant(nCity, graph, pheromone) for _ in range(nAnts)]
best = Ant(nCity, graph, pheromone) # 初始化最優(yōu)解
best.dTotal = np.inf
bestAnts = [] # 輸出并保存
for i in range(nIter):
for ant in ants:
ant.pheromone = pheromone
ant.run()
# 與當(dāng)前最優(yōu)螞蟻比較步行的總距離
if ant.dTotal < best.dTotal:
# 更新最優(yōu)解
best = copy.deepcopy(ant)
print(f"{i},{best.dTotal}")
# 更新信息素
pheromone = updatePheromone(nCity, pheromone, ants)
bestAnts.append(best)
return bestAnts驗(yàn)證與可視化
又到了激動人心的驗(yàn)證時刻。根據(jù)aco函數(shù)的輸入?yún)?shù)來看,主要需要一組空間坐標(biāo),設(shè)置如下
# 每個城市的x和y坐標(biāo)
xs = np.array([
178,272,176,171,650,499,267,703,408,437,491,74,532,
416,626,42,271,359,163,508,229,576,147,560,35,714,
757,517,64,314,675,690,391,628,87,240,705,699,258,
428,614,36,360,482,666,597,209,201,492,294])
ys = np.array([
170,395,198,151,242,556,57,401,305,421,267,105,525,
381,244,330,395,169,141,380,153,442,528,329,232,48,
498,265,343,120,165,50,433,63,491,275,348,222,288,
490,213,524,244,114,104,552,70,425,227,331])
xMat, yMat = xs-xs.reshape(-1,1), ys-ys.reshape(-1,1)
distance_graph = np.sqrt(xMat**2 + yMat**2)最后main函數(shù)為
if __name__ == '__main__':
bAnts = aco(xs, ys, 50, 300)
index = bAnts[-1].path
index = index + [index[0]]
plt.plot(xs[index], ys[index], marker='*')
plt.tight_layout()
plt.show()最終優(yōu)化后的螞蟻路線如下

到此這篇關(guān)于Python實(shí)現(xiàn)蟻群優(yōu)化算法的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python蟻群算法內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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