Matplotlib繪圖基礎(chǔ)之幾何圖形的繪制詳解
除了繪制各類分析圖形(比如柱狀圖,折線圖,餅圖等等)以外,matplotlib
也可以在畫布上任意繪制各類幾何圖形。
這對于計算機圖形學(xué)、幾何算法和計算機輔助設(shè)計等領(lǐng)域非常重要。
matplitlib
中的 patches
類提供了豐富的幾何對象,
本篇拋磚引玉,介紹其中幾種常用的幾何圖形繪制方法。
其實matplitlib
封裝的各種現(xiàn)成的圖形對象(柱狀圖,折線圖,餅圖等等)本質(zhì)也是基于 patches
來繪制的。
1. 多邊形類
多邊形可以用在地理信息圖表中,用來表示地理區(qū)域的邊界或地理要素的形狀;
也可以用來展示數(shù)據(jù)的分布區(qū)域或邊界,比如用在散點圖中。
幾種常用的多邊形繪制方式如下:
1.1. 矩形
繪制矩形用Rectangle
對象。
import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.patches as mptch fig = plt.figure(figsize=[6, 6]) ax = fig.add_subplot(111) r1 = mptch.Rectangle(xy=(0.2, 0.3), height=0.5, width=0.7, color="lightblue") r2 = mptch.Rectangle(xy=(0.4, 0.6), height=0.3, width=0.2, angle=60, color="lightgreen") ax.add_patch(r1) ax.add_patch(r2) plt.show()
Rectangle
對象的主要參數(shù):
- xy:矩形的起始點,也就是左下角的點
- height:矩形的高
- width:矩形的寬,高和寬設(shè)置一樣就是正方形
- angle:沿著起始點,逆時針旋轉(zhuǎn)的角度
- color:矩形的顏色,默認藍色
代碼運行效果:
1.2. 任意多邊形
任意多邊形比較簡單,給Polygon
對象傳入多邊形的各個頂點即可。
fig = plt.figure(figsize=[6, 6]) ax = fig.add_subplot(111) #三角形 p1 = mptch.Polygon(xy=[(0.1, 0.1), (0.4, 0.1), (0.3, 0.6)], color='lightblue') #四邊形 p2 = mptch.Polygon(xy=[(0.5, 0.5), (0.9, 0.5), (0.9, 0.1), (0.6, 0.2)], color='lightgreen') ax.add_patch(p1) ax.add_patch(p2) plt.show()
Polygon
對象的主要參數(shù):
- xy:多邊形各個頂點的列表
- color:多邊形的顏色,默認藍色
代碼運行效果:
1.3. 正多邊形
雖然用Polygon
對象也可以繪制正多邊形,但是需要計算各個頂點的坐標位置,很麻煩。
matplotlib
提供了專門繪制正多邊形的對象CirclePolygon
。
fig = plt.figure(figsize=[6, 6]) ax = fig.add_subplot(111) p1 = mptch.CirclePolygon(xy=(0.3, 0.3), radius=0.2, resolution=6, color='lightgreen') p2 = mptch.CirclePolygon(xy=(0.6, 0.6), radius=0.2, resolution=8, color='lightblue') ax.add_patch(p1) ax.add_patch(p2) plt.show()
CirclePolygon
對象的主要參數(shù):
- xy:正多邊形的中心點坐標
- radius:正多邊形的外接圓半徑
- resolution:正多邊形的邊數(shù)
- color:正多邊形的顏色,默認藍色
代碼運行效果:
2. 圓形類
圓形類也是使用比較多的形狀。
2.1. 圓和橢圓
繪制圓和橢圓分別用Circle
和Ellipse
對象。
fig = plt.figure(figsize=[6, 6]) ax = fig.add_subplot(111) c = mptch.Circle(xy=(0.5, 0.5), radius=0.4, color="lightblue") e = mptch.Ellipse(xy=(0.5, 0.5), height=0.3, width=0.4, color="lightgreen") ax.add_patch(c) ax.add_patch(e) plt.show()
Circle
對象的主要參數(shù):
- xy:圓心坐標
- radius:圓的半徑
- color:圓的顏色,默認藍色
Ellipse
對象的主要參數(shù):
- xy:橢圓心坐標
- height:橢圓的高度
- width:橢圓的寬度
- color:橢圓的顏色,默認藍色
**PS. **當橢圓的height
和width
設(shè)置一樣時,橢圓就是圓了。
代碼運行效果:
3. 圓弧和扇形
除了完整的圓,也可以繪制弧形(Arc
對象)和扇形(Wedge
對象)。
fig = plt.figure(figsize=[6, 6]) ax = fig.add_subplot(111) #圓弧 a = mptch.Arc(xy=(0.4, 0.7), width=0.5, height=0.5, angle=270, theta1=0, theta2=120, linewidth=10, color="lightblue") #扇形 w = mptch.Wedge(center=(0.3, 0.5), r=0.2, theta1=30, theta2=330, color="lightgreen") ax.add_patch(a) ax.add_patch(w) plt.show()
Arc
對象的主要參數(shù):
- xy:圓弧的圓心坐標
- width:圓弧的寬度
- height:圓弧的高度
- angle:圓弧朝向的角度,逆時針旋轉(zhuǎn)
- theta1:圓弧開始的角度,逆時針旋轉(zhuǎn)
- theta2:圓弧結(jié)束的角度,逆時針旋轉(zhuǎn)
- linewidth:圓弧的粗細
- color:圓弧的顏色,默認藍色
PS. width
和height
相等時,圓弧相當于是圓的一段,不相等時,圓弧相當于是橢圓的一段。
圓弧開始的角度其實就是 angle+theta1
,結(jié)束的角度是angle+theta2
。
Wedge
對象的主要參數(shù):
- xy:扇形的圓心坐標
- r:扇形的半徑
- theta1:扇形開始的角度,逆時針旋轉(zhuǎn)
- theta2:扇形結(jié)束的角度,逆時針旋轉(zhuǎn)
- color:扇形的顏色,默認藍色
代碼運行效果:(本來想畫個魚鉤釣魚的抽象效果的,:))
4. 箭頭
箭頭也是一種比較常用的圖形,可用來標注和指示數(shù)據(jù)的方向或關(guān)聯(lián)性,比如增長或下降趨勢;
還可以用來表示數(shù)據(jù)流向或關(guān)系。
matplotlib
中用Arrow
對象來繪制箭頭。
fig = plt.figure(figsize=[6, 6]) ax = fig.add_subplot(111) x, y, dx, dy = 0.1, 0.2, 0.2, 0.2 a1 = mptch.Arrow(x=x, y=y, dx=dx, dy=dy, width=0.2, color="lightblue") a2 = mptch.Arrow(x=x+dx, y=y+dy, dx=dx, dy=dy, width=0.4, color="lightgreen") ax.add_patch(a1) ax.add_patch(a2) plt.show()
Arrow
對象的主要參數(shù):
- x:箭頭的起點
X
坐標 - y:箭頭的起點
Y
坐標 - dx:箭頭的終點
X
坐標偏移起點X
坐標的值 - dy:箭頭的終點
Y
坐標偏移起點Y
坐標的值 - width:箭頭的寬度
- color:箭頭的顏色,默認藍色
PS. 其實就是起點坐標(x, y)
,終點坐標(x+dx, y+dy)
。
代碼運行效果:
5. 總結(jié)
幾何圖形是matplotlib
最基本的能力,復(fù)雜花哨的分析圖表歸根結(jié)底都是這些基本的幾何圖形。
除了本篇介紹的這些,完整的patches
可以參考官方文檔:https://matplotlib.org/stable/api/patches_api.html
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