Matplotlib繪圖基礎(chǔ)之3D圖形繪制詳解
matplotlib
在1.0版本之前其實(shí)是不支持3D圖形繪制的。
后來的版本中,matplotlib
加入了3D圖形的支持,不僅僅是為了使數(shù)據(jù)的展示更加生動(dòng)和有趣。
更重要的是,由于多了一個(gè)維度,擴(kuò)展了其展示數(shù)據(jù)分布和關(guān)系的能力,可以一次從三個(gè)維度來比較數(shù)據(jù)。
下面介紹在matplotlib
中繪制各類3D圖形的方法。
1. 點(diǎn)和線
點(diǎn)和線類的圖形轉(zhuǎn)成3D
比較簡(jiǎn)單,只要加個(gè)維度即可。
比如:
import numpy as np import matplotlib import matplotlib.pyplot as plt n = 10 xs = np.linspace(0, 100, n) ys = np.linspace(100, 200, n) fig, ax = plt.subplots() ax.scatter(xs, ys, color="r") ax.plot(xs, ys) plt.show()
增加一個(gè)維度,改成3D
圖形:
n = 10 xs = np.linspace(0, 100, n) ys = np.linspace(100, 200, n) zs = xs + ys #增加一個(gè)維度,值為x+y的和 fig, ax = plt.subplots(subplot_kw={"projection": "3d"}) ax.scatter(xs, ys, zs, color='r') ax.plot(xs, ys, zs) plt.show()
注意,獲取子圖的時(shí)候,subplot_kw={"projection": "3d"}
這個(gè)參數(shù)很重要,它會(huì)把坐標(biāo)系映射成3維的。
2. 面
繪制面或者曲面的時(shí)候稍微復(fù)雜一些,不像點(diǎn)和面只要簡(jiǎn)單的增加一個(gè)維度就可以了。
比如,對(duì)于曲面函數(shù):z=x∗y3−y∗x3
繪制時(shí),不能像如下這樣:
xs = np.arange(-10, 10, 0.5) ys = np.arange(-10, 10, 0.5) zs = xs * (ys**3) - ys * (xs**3)
這樣得到的xs, ys, zs只是3維中的一個(gè)個(gè)點(diǎn)的(x, y, z)
坐標(biāo),無法繪制曲面。
只能像上一節(jié)那樣繪制3維中的點(diǎn)或者線。
若要繪制曲面,需要用到numpy
提供的meshgrid
函數(shù)先生成網(wǎng)格。
xs = np.arange(-10, 10, 0.5) ys = np.arange(-10, 10, 0.5) xs, ys = np.meshgrid(xs, ys) #生成網(wǎng)格坐標(biāo) zs = xs * (ys**3) - ys * (xs**3) #計(jì)算網(wǎng)格中每個(gè)點(diǎn)的Z軸坐標(biāo)
這樣,把坐標(biāo)傳入plot_surface
函數(shù),就可以繪制最后的3D曲面了。
fig, ax = plt.subplots(subplot_kw={"projection": "3d"}) ax.plot_surface(xs, ys, zs) plt.show()
只顯示網(wǎng)格的話,可以用 plot_wireframe
函數(shù)。
ax.plot_wireframe(xs, ys, zs)
從這個(gè)示例可以看出,3D曲面其實(shí)是一個(gè)個(gè)網(wǎng)格拼接而成的,
并沒有想象中的平滑,它的平滑程度取決于網(wǎng)格的大小和密度。
3. 立方體
matplotlib
中提供了一個(gè)繪制立方體的函數(shù)voxels
,通過這個(gè)函數(shù)可以很方便的繪制各種立方體形狀。
我用voxels
繪制了一個(gè)簡(jiǎn)易的金字塔結(jié)構(gòu):
x, y, z = np.indices((10, 10, 8)) cube1 = (x < 9) & (y < 9) & (z == 1) cube2 = (x > 0) & (x < 8) & (y > 0) & (y < 8) & (z == 2) cube3 = (x > 1) & (x < 7) & (y > 1) & (y < 7) & (z == 3) cube4 = (x > 2) & (x < 6) & (y > 2) & (y < 6) & (z == 4) cube5 = (x > 3) & (x < 5) & (y > 3) & (y < 5) & (z == 5) cube = cube1 | cube2 | cube3 | cube4 | cube5 fig, ax = plt.subplots(subplot_kw={"projection": "3d"}) fig.set_size_inches(8, 6) ax.voxels(cube, color="goldenrod", edgecolor="g") plt.show()
4. 總結(jié)
看了matplotlib
的3D繪圖功能,尤其是曲面圖繪制方面,我覺得它的3D功能不僅僅是給分析圖表拓展了一個(gè)維度這么簡(jiǎn)單,而是讓它在數(shù)學(xué)上的表現(xiàn)能力也極大提高了。
配合numpy
中的數(shù)學(xué)函數(shù),3D繪圖能夠展示很多復(fù)雜的幾何曲面,讓matplotlib
的使用范圍大大拓展。
到此這篇關(guān)于Matplotlib繪圖基礎(chǔ)之3D圖形繪制詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Matplotlib 3D圖形內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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