基于Python編寫(xiě)將文本轉(zhuǎn)換為語(yǔ)音的簡(jiǎn)易應(yīng)用
在本篇博客中,我們將介紹如何使用Python編寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的應(yīng)用程序,將文本轉(zhuǎn)換為語(yǔ)音。我們將使用 pyttsx3
庫(kù)進(jìn)行文本到語(yǔ)音的轉(zhuǎn)換,并通過(guò) pygame
庫(kù)來(lái)播放生成的語(yǔ)音。C:\pythoncode\new\text2speech.py
首先,我們需要安裝所需的庫(kù)。打開(kāi)終端或命令提示符,并執(zhí)行以下命令:
pip install pyttsx3 pygame
安裝完成后,我們可以開(kāi)始編寫(xiě)代碼了。以下是一個(gè)使用 wxPython
庫(kù)構(gòu)建GUI界面的示例代碼:
import wx import pyttsx3 import pygame import threading class TextToSpeechFrame(wx.Frame): def __init__(self): super().__init__(None, title="文字轉(zhuǎn)語(yǔ)音", size=(400, 250)) panel = wx.Panel(self) vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) self.text_ctrl = wx.TextCtrl(panel, style=wx.TE_MULTILINE) vbox.Add(self.text_ctrl, proportion=1, flag=wx.EXPAND | wx.ALL, border=10) self.gauge = wx.Gauge(panel, style=wx.GA_HORIZONTAL | wx.GA_SMOOTH) vbox.Add(self.gauge, proportion=0, flag=wx.EXPAND | wx.ALL, border=10) convert_btn = wx.Button(panel, label="轉(zhuǎn)換") convert_btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_convert) vbox.Add(convert_btn, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER | wx.ALL, border=10) panel.SetSizer(vbox) def on_convert(self, event): text = self.text_ctrl.GetValue() self.gauge.SetValue(0) # 重置進(jìn)度條 # 創(chuàng)建一個(gè)線程來(lái)執(zhí)行轉(zhuǎn)換操作,以避免阻塞主線程 conversion_thread = threading.Thread(target=self.convert_text_to_speech, args=(text,)) conversion_thread.start() def convert_text_to_speech(self, text): engine = pyttsx3.init() engine.save_to_file(text, "output.wav") # 獲取轉(zhuǎn)換的總步數(shù)(假設(shè)為100步) total_steps = 100 # 更新進(jìn)度條的回調(diào)函數(shù) def update_progress(step): wx.CallAfter(self.gauge.SetValue, step) # 設(shè)置回調(diào)函數(shù) engine.connect('progress', update_progress) # 執(zhí)行轉(zhuǎn)換 engine.runAndWait() engine.stop() wx.MessageBox("轉(zhuǎn)換完成!", "提示", wx.OK | wx.ICON_INFORMATION) # 播放生成的語(yǔ)音 pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load("output.wav") pygame.mixer.music.play() if __name__ == '__main__': app = wx.App() frame = TextToSpeechFrame() frame.Show() app.MainLoop()
以上代碼使用 wxPython
庫(kù)創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的GUI界面,包含一個(gè)多行文本輸入框和一個(gè)轉(zhuǎn)換按鈕。用戶可以在文本輸入框中輸入要轉(zhuǎn)換的文本,然后點(diǎn)擊轉(zhuǎn)換按鈕執(zhí)行轉(zhuǎn)換操作。
轉(zhuǎn)換操作使用 pyttsx3
庫(kù)將文本保存為WAV文件,并通過(guò)回調(diào)函數(shù)更新進(jìn)度條。使用 pygame
庫(kù)播放。
通過(guò)以上簡(jiǎn)單的步驟,我們就可以將文本轉(zhuǎn)換為語(yǔ)音,并在應(yīng)用程序中播放生成的語(yǔ)音文件。
到此這篇關(guān)于基于Python編寫(xiě)將文本轉(zhuǎn)換為語(yǔ)音的簡(jiǎn)易應(yīng)用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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