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Python開發(fā)入門之如何制作一個簡單的桌面應用

 更新時間:2023年08月16日 11:37:47   作者:baifagg  
這篇文章主要給大家介紹了關于Python開發(fā)入門之如何制作一個簡單的桌面應用的相關資料,我們不僅可以使用Python的圖像處理庫,如PIL等來實現(xiàn)圖片的處理和識別,同時你還可以設計和開發(fā)具有圖形界面的桌面應用程序,需要的朋友可以參考下

前言

今天我們來學習一下,如何用Python制作一個簡單的桌面應用程序。雖然桌面應用程序開發(fā)并不是Python的主要領域,但是它也有很多優(yōu)秀的庫和工具,可以幫助我們快速實現(xiàn)想法。所以不妨跟我一起來探索一下Python的魅力吧!

下面讓我們來使用python寫一個簡單的計算器小程序

首先,根據(jù)要實現(xiàn)的功能,設計程序

| # 導入tkinter庫和樣式庫(美化界面)
| # 創(chuàng)建主窗口(可以設置主題色)
| # 創(chuàng)建相關運算函數(shù)和其他函數(shù)
| # 創(chuàng)建相關按鈕
| # 啟動循環(huán)事件

然后根據(jù)設計框架完善代碼,下面是完整代碼

# 導入tkinter庫
import tkinter as tk
# 導入ttkbootstrap庫
from tkinter import ttk
from ttkbootstrap import Style
# 創(chuàng)建主窗口,并使用minty主題
style = Style(theme='minty')
window = style.master
window.title('簡易計算器')
window.geometry('300x400')
# 定義一個字符串變量,用于顯示計算結果
result = tk.StringVar()
result.set(0)
# 創(chuàng)建一個標簽,用于顯示結果
label = tk.Label(window, bg='lightgreen', width=25, textvariable=result)
label.place(x=5, y=5)
# 定義一個列表,存儲按鈕的文本
buttons = ['Clear', 'Del', '%', '/',
           '7', '8', '9', '*',
           '4', '5', '6', '-',
           '1', '2', '3', '+',
           '.', '0', '=']
# 定義一個函數(shù),用于處理按鈕的點擊事件
def click(event):
    global result # 聲明全局變量
    value = event.widget['text'] # 獲取按鈕的文本
    if value == '=': # 如果是等號,就計算表達式的值,并顯示結果
        try:
            result.set(result.get() + '=' + str(eval(result.get())))
        except:
            result.set('Error')
    elif value == 'Clear': # 如果是清除鍵,就清空結果
        result.set(0)
    elif value == 'Del': # 如果是刪除鍵,就刪除最后一個字符
        if result.get() != 0:
            result.set(result.get()[:-1])
    else: # 其他情況,就在結果后面追加字符
        if result.get() == '0':
            result.set(value)
        else:
            result.set(result.get() + value)
# 循環(huán)創(chuàng)建按鈕,并綁定點擊事件,并設置按鈕的形狀和大小為圓角和大號(rounded-lg)
x = 5 # 按鈕的初始橫坐標
y = 50 # 按鈕的初始縱坐標
for i in range(len(buttons)):
    button = ttk.Button(window, text=buttons[i], width=6, style='success.TButton') # 創(chuàng)建按鈕對象,并指定樣式為rounded-lg.TButton 
    button.place(x=x, y=y) # 放置按鈕對象到窗口上 
    button.bind('<Button-1>', click) # 綁定點擊事件到函數(shù)click上
    x += 70 # 更新橫坐標
    if (i + 1) % 4 == 0: # 如果是每行的最后一個按鈕,就換行,并重置橫坐標和縱坐標 
        x = 5 
        y += 50
# 啟動主循環(huán)        
window.mainloop()

下面是運行示例

總結 

到此這篇關于Python開發(fā)入門之如何制作一個簡單的桌面應用的文章就介紹到這了,更多相關Python制作桌面應用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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