如何用Python實現(xiàn)八數(shù)碼問題
八數(shù)碼問題
1. 題目介紹
八數(shù)碼問題描述為:在 3×3 組成的九宮格棋盤上,擺有 8 張牌,每張牌都刻有 1-8 中的某一個數(shù)碼。棋盤中留有一個空格,允許其周圍的某張牌向空格移動,這樣通過移動牌就可以不斷改變棋盤布局。這種游戲求解的問題是:給定一種初始的棋盤布局或結(jié)構(gòu)(初始狀態(tài))和一個目標的布局(稱目標狀態(tài)),問如何移動牌,實現(xiàn)從初始狀態(tài)到目標狀態(tài)的轉(zhuǎn)變。
例如如下的棋盤要求將初始狀態(tài)移動到目標狀態(tài):
傳統(tǒng)的解題方法包含深度優(yōu)先搜索和廣度優(yōu)先搜索。但這會帶來一個問題,即搜索是盲目的,沒有根據(jù)當前棋盤的布局來動態(tài)地調(diào)整下一步搜索的策略。為此我們定義了啟發(fā)式搜索算法(A* 算法),它會提取出當前棋盤的一些特征,來最優(yōu)地選擇下一次要搜索的方向。
對于八數(shù)碼問題,其啟發(fā)式方法為當前棋盤與目標棋盤的差異度,而差異度又可以通過兩種方法來進行計算。
記當前棋盤為 source,目標棋盤為 target。第一種計算方法為:如果 source[i][j] != target[i][j],則差異度 += 1;第二種計算方法為:如果 source[i][j] == target[m][n],則差異度 += (abs(m - i) + abs(n - j))。
例如,對于上面的初始狀態(tài)和目標狀態(tài),使用第一種計算方法,其差異度矩陣為(1 表示該位置兩狀態(tài)矩陣的元素不同,0 表示相同):
最終可以計算出兩個矩陣的差異度為 4。
使用第二種計算方法,其差異度矩陣為(值表示 source[i][j] 的元素移動到目標位置所需的最短步數(shù)):
最終可以計算出兩個矩陣的差異度為 5。
不管使用哪種辦法,都能得出一個差異度,暫且記為 g。并且,解題的辦法要么采用 DFS,要么采用 BFS,兩種辦法的搜索時間都會隨著深度的增加而增加,我們的目標是盡量減少搜索的時間,也就是要想辦法減少搜索深度。為了解決這個問題,記當前的搜索深度為 d,那么 d 越小越好。同時,我們又希望 g 越小越好,所以我們整體的目標就可以轉(zhuǎn)化為 d + g 越小越好,這綜合了 d 和 g 各自有的優(yōu)勢,是一個良好的 tradeoff。
因此,我們的整體目標也就轉(zhuǎn)化成了:在 DFS 或 BFS 的函數(shù)中,對每一個狀態(tài)都計算 f = d + g,選取 f 最小的那個結(jié)點,讓它作為下次迭代的首選結(jié)點。
2. 代碼演示
下面使用三種方式來評估啟發(fā)式算法的性能,第一種是不使用啟發(fā)式算法,第二種是使用前文提到的策略 1,第三種是使用前文提到的策略 2。
2.1 不使用啟發(fā)式算法
在代碼中,將變量 use_A_star 設定為 False 即指定不使用啟發(fā)式算法,運行結(jié)果為:
運行 50 次求得所耗平均時間為:0.022931413650512697 s
2.2 使用啟發(fā)式策略 1
在代碼中,將變量 use_A_star 設定為 True,strategy 設定為 1,即指定使用啟發(fā)式算法 1,運行結(jié)果為:
運行 50 次求得所耗平均時間為:0.0021903276443481444 s
2.3 使用啟發(fā)式策略 2
在代碼中,將變量 use_A_star 設定為 True,strategy 設定為 2,即指定使用啟發(fā)式算法 2,運行結(jié)果為:
運行 50 次求得所耗平均時間為:0.002417140007019043 s
3. 結(jié)論分析
從三種方法的運行結(jié)果可以得出下列結(jié)論:使用啟發(fā)式算法可以大幅度節(jié)省程序運行時間(是純 BFS 的 1/10),啟發(fā)式算法 1 比啟發(fā)式算法 2 效率更高,這可能是因為算法 1 在計算矩陣差異度時只需要遍歷一遍矩陣,而算法 2 需要遍歷兩遍矩陣。
4. 源碼
import numpy as np import time class Node(object): def __init__(self, source, target, strategy, cost=0, depth=0): self.directions = ['left', 'up', 'right', 'down'] self.source = source self.target = target self.cost = cost self.depth = depth self.strategy = strategy # 打印原始矩陣 def print_source(self): for i in range(3): [print(self.source[i][j], end=' ') for j in range(3)] print() print() # 計算不在位的棋子個數(shù) def num_misposition(self): # 比較source和target,不同的地方標記為1,相同的地方標記為0 flag = np.where(self.source == self.target, 0, 1) # 返回source與target之間不相同的數(shù)的個數(shù) return np.sum(np.reshape(flag, (flag.size,))) # 計算耗散值 def get_cost(self): if self.strategy == 1: return self.depth + self.num_misposition() elif self.strategy == 2: flag = np.where(self.source == self.target, 0, 1) sum_cost = 0 for i in range(3): for j in range(3): if flag[i][j]: for m in range(3): for n in range(3): if self.target[m][n] == self.source[i][j]: dif_row, dif_col = abs(m - i), abs(n - j) sum_cost += (dif_row + dif_col) return sum_cost # 將棋子0分別往四個方向移動 def move(self): # 記錄棋子0所在的行號和列號 row, col = np.where(self.source == 0) row, col = row[0], col[0] moved_nodes = [] for direction in self.directions: if direction == 'left' and col > 0: source_copy = self.source.copy() source_copy[row, col], source_copy[row, col - 1] = source_copy[row, col - 1], source_copy[row, col] moved_nodes.append( Node(source_copy, target=self.target, cost=self.get_cost(), depth=self.depth + 1, strategy=self.strategy)) elif direction == 'up' and row > 0: source_copy = self.source.copy() source_copy[row, col], source_copy[row - 1, col] = source_copy[row - 1, col], source_copy[row, col] moved_nodes.append( Node(source_copy, target=self.target, cost=self.get_cost(), depth=self.depth + 1, strategy=self.strategy)) elif direction == 'right' and col < len(self.source) - 1: source_copy = self.source.copy() source_copy[row, col], source_copy[row, col + 1] = source_copy[row, col + 1], source_copy[row, col] moved_nodes.append( Node(source_copy, target=self.target, cost=self.get_cost(), depth=self.depth + 1, strategy=self.strategy)) elif direction == 'down' and row < len(self.source) - 1: source_copy = self.source.copy() source_copy[row, col], source_copy[row + 1, col] = source_copy[row + 1, col], source_copy[row, col] moved_nodes.append( Node(source_copy, target=self.target, cost=self.get_cost(), depth=self.depth + 1, strategy=self.strategy)) return moved_nodes class EightPuzzle(object): def __init__(self, init_node, use_A_star, strategy): self.use_A_star = use_A_star self.queue = [] self.closed_nodes = [] self.count = 0 self.init_node = init_node self.time_start = 0 self.time_end = 0 self.strategy = strategy # 判斷傳入的結(jié)點是否在self.closed_nodes中 def is_in_closed_nodes(self, node): for closed_node in self.closed_nodes: # 比較closed_node和node,不同的地方標記為1,相同的地方標記為0 flag = np.where(closed_node.source == node.source, 0, 1) if np.sum(np.reshape(flag, (flag.size,))) == 0: return True return False # 獲取最小耗散值的那個結(jié)點 def get_min_cost_index(self): min_cost = self.queue[0].cost index = 0 for i in range(len(self.queue)): if self.queue[i].cost < min_cost: index = i min_cost = self.queue[i].cost return index # bfs求解問題 def bfs(self): self.time_start = time.time() self.queue.append(self.init_node) min_cost = self.init_node.cost while self.queue: if self.use_A_star: current_node_index = self.get_min_cost_index() current_node = self.queue.pop(current_node_index) else: current_node = self.queue.pop(0) self.closed_nodes.append(current_node) # 不在位棋子個數(shù)為0,到達終點 if current_node.num_misposition() == 0: self.time_end = time.time() return True, self.time_end - self.time_start, current_node moved_nodes = current_node.move() for next_node in moved_nodes: if self.is_in_closed_nodes(next_node): continue self.queue.append(next_node) self.count += 1 self.time_end = time.time() return False, self.time_end - self.time_start, None def main(): source = np.array([[2, 8, 3], [1, 6, 4], [7, 0, 5]]) target = np.array([[1, 2, 3], [8, 0, 4], [7, 6, 5]]) print('The source matrix is:\n', source) print('The target matrix is:\n', target) use_A_star = True strategy = 2 init_node = Node(source, target, strategy, cost=0) solution = EightPuzzle(init_node, use_A_star, strategy) has_solved, time_used, result_node = solution.bfs() if has_solved: print('\nThis problem has been solved, using', time_used, 's.') print('The result matrix is:') result_node.print_source() return time_used if __name__ == '__main__': main()
總結(jié)
到此這篇關于如何用Python實現(xiàn)八數(shù)碼問題的文章就介紹到這了,更多相關Python八數(shù)碼問題內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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