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將Python項目打包成exe并附帶下載功能的操作流程

 更新時間:2023年12月20日 11:48:54   作者:北橋蘇  
這篇文章主要為大家詳細介紹了將Python項目打包成exe并附帶下載功能的操作流程,文中的示例代碼講解詳細,具有一定的借鑒價值,感興趣的小伙伴可以了解下

前言

雖然我是做 web 的,但是對 Python 的眾多開源項目一直都很關(guān)注。像之前的 stable diffusion 的 AI 繪畫,和 so-vits-svc 音色替換等源碼的部署文檔都很完善了。盡管如此,對于剛?cè)腴T的和本地環(huán)境搭建各種踩坑的同學(xué),又急于一試就顯得不太友好了。針對這一現(xiàn)象,網(wǎng)上早有了各種大佬做了一鍵部署的解決方案,不用安裝 Python 環(huán)境,不用下載各種依賴包,點一下 exe 就可以用了。

那他們是怎么做的呢,到這里應(yīng)該已經(jīng)很多人會說用 pyinstaller。是的這個確實可以解決整體環(huán)境打包,但是有時候一些圖標和依賴文件要放在一起才能正常使用,類似于綠色桌面工具。那有沒有方法對這個進一步封裝,就是點擊 exe 后需要安裝,然后安裝后才是項目的文件,還可以卸載,答案就是用 Inno Setup Compiler。那么,接下來我就用一個 GUI 的小 demo 完成 exe 打包和進一步安裝打包。

環(huán)境

Python 3.8

Tkinter (自帶)

pyinstaller 6.3.0

Inno Setup Compiler

基本流程

用 conda 單獨創(chuàng)建一虛擬環(huán)境,比如寫一個 tkinter 應(yīng)用,對了為了好看,我們可以設(shè)置以下 icon,尺寸 32x32,大圖標 64x64 準備一下即可。然后用 pyinstaller 將應(yīng)用打成文件包 (含 exe),最后用 Inno Setup Compiler 打成安裝包,里面就是各種文件關(guān)聯(lián),圖標和信息的設(shè)置了。

開始操作

環(huán)境創(chuàng)建

# 1. 創(chuàng)建環(huán)境
conda create -n tools_env python=3.8
	
# 2. 進入環(huán)境
conda activate tools_env
	
# 3. 安裝 pyinstaller
pip install pyinstaller -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple

編碼示例

import tkinter as tk
from tkinter import ttk
from tkinter import messagebox
from ToolTip import ToolTip
import os
import time


class Application(tk.Tk):

    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.title("公眾號:ZERO開發(fā)")
        self.iconbitmap('logo.ico')
        self.geometry("600x370")  # 設(shè)置固定的窗口大小
        self.resizable(False, False)  # 禁止調(diào)整窗口大小
        self.style = ttk.Style(self)
        self.main_color = self.cget("bg")

        self.style.configure("TEntry",
                             padding=6,
                             relief="flat",
                             background="#0078d7",
                             foreground="black",
                             font=("Arial", 12, "bold"))

        self.style.configure("TLabel",
                             font=("Arial", 12, "bold"))

        self.style.configure("TButton",
                             padding=6,
                             font=("Arial", 12))

        self.create_widgets()

    def create_widgets(self):
        self.path_label = ttk.Label(self, text='絕對路徑:')
        self.path_label.grid(row=0, sticky=tk.W, pady=30, padx=20)

        self.path = tk.StringVar()
        self.path_entry = ttk.Entry(self, width=60, textvariable=self.path)
        self.path_entry.grid(row=0, column=1, sticky=tk.E, pady=5)
        ToolTip(self.path_entry, "電腦里的目錄路徑,如 D:\3code\6pytorch\pytorch_ai_demo")

        self.rename_label = ttk.Label(self, text='修改名稱:')
        self.rename_label.grid(row=1, sticky=tk.W, pady=5, padx=20)

        self.rename = tk.StringVar()
        self.rename_entry = ttk.Entry(self, width=60, textvariable=self.rename)
        self.rename_entry.grid(row=1, column=1, sticky=tk.E, pady=5)

        self.msg_text = tk.Text(self, height=2, width=60, wrap='none')  # 添加一個列表框來顯示文件名
        self.msg_text.grid(row=2, column=1, sticky=tk.W, pady=15)
        self.msg_text.configure(bd=0, relief="solid", bg=self.main_color)
        # self.msg_text.insert(tk.END, "這是要顯示的文本。")

        ttk.Button(self, text='確認修改', command=self.start_program).grid(row=3, column=1, sticky=tk.W, pady=20, padx=120)
        ttk.Button(self, text='關(guān)于作者', command=self.about).grid(row=4, column=1, sticky=tk.W, padx=120)

    def start_program(self):
        print("絕對路徑:{}, 重命名:{}". format(self.path.get(), self.rename.get()))

        path = self.path.get()
        rename = self.rename.get()

        if path == "" or rename == "":
            messagebox.showwarning("警告", "輸入框不能為空!")
            return

        if os.path.isdir(path) == False:
            messagebox.showwarning("警告", "絕對路徑不正確!")
            return

        i = 0
        # '該文件夾下所有的文件(包括文件夾)'
        FileList = os.listdir(path)

        # '遍歷所有文件'
        for files in FileList:
            oldDirPath = os.path.join(path, files)

            self.msg_text.delete(1.0, tk.END)
            self.msg_text.insert(tk.END, oldDirPath)

            # '如果是文件夾則遞歸調(diào)用'
            if os.path.isdir(oldDirPath):
                self.start_program(oldDirPath)

            # '文件名'
            fileName = os.path.splitext(files)[0]
            # '文件擴展名'
            fileType = os.path.splitext(files)[1]
            fileType = fileType.lower()

            newDirPath = os.path.join(path, rename + "_" + str(i) + fileType)

            # '重命名'
            os.rename(oldDirPath, newDirPath)
            i += 1

        messagebox.showinfo("信息", "操作完成!")

    def about(self):
        messagebox.showinfo("關(guān)于", "微信公眾號:ZERO開發(fā)\r\n\r\n工具:批量修改文件1.0")

    def quit_program(self):
        self.destroy()


if __name__ == "__main__":
    app = Application()
    app.mainloop()

開始打包

pyinstaller -F -w Application.py -–icon=logo.ico

這里我們希望打包是自己的圖標就帶上 icon,而且打開時不要出現(xiàn)黑色閃框就帶上 w,當然后面打開 exe 要把 icon 放到與他同一級的目錄中,尺寸上面已經(jīng)說了,下面是參數(shù)說明。

參數(shù)說明:    
-–icon=圖標路徑
-F 打包成一個exe文件
-w 使用窗口,無控制臺
-c 使用控制臺,無窗口
-D 創(chuàng)建一個目錄,里面包含exe以及其他一些依賴性文件

還有一個問題是,如果是修改了代碼,需要反復(fù)多次打包,可以把項目前一次打包生成的生成的 spec 后綴文件刪除即可。打包成功后,控制面包會顯示 Building EXE from EXE-00.toc completed successfully,然后根目錄的 dist 就是打包后的文件包,里面需要的文件圖片等都在里面,后面用 Inno Setup Compiler 也就是對這個文件夾打包。

Inno Setup Compiler 操作

新建腳本,填寫信息

選擇主程序和需要的文件

設(shè)置名稱和 icon

選擇導(dǎo)出位置 (前面還有協(xié)議等設(shè)置)

運行腳本開始生成

安裝打開,安裝目錄里有自帶卸載程序

以上就是將Python項目打包成exe并附帶下載功能的操作流程的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于將Python項目打包exe的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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