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源碼解讀Python中Event事件的使用

 更新時間:2023年12月22日 09:14:30   作者:古明地覺的編程教室  
事件(Event)主要負責多任務(wù)之間的同步,這篇文章主要來和大家詳細介紹一下它的原理以及簡單使用,文中的示例代碼講解詳細,感興趣的小伙伴可以了解下

之前我們介紹了鎖、信號量以及隊列,那么本次來說一說事件(Event),它負責多任務(wù)之間的同步。

Event 對象內(nèi)部維護了一個標志,初始時為 False,如果調(diào)用 event.set(),可以將它設(shè)置為 True, 調(diào)用 event.clear() 可以重置為 False。

然后 Event 對象還有一個 wait() 方法,如果內(nèi)部的標志為 False,那么調(diào)用該方法會阻塞。而當標志被設(shè)置為 True(通過 set 方法)時,所有任務(wù)會解除阻塞并繼續(xù)執(zhí)行。

因此 Event 對象(事件)常用于多任務(wù)之間的協(xié)調(diào)和同步,例如一個任務(wù)在等待某個事件發(fā)生,而另一個任務(wù)在發(fā)生時將標志設(shè)置為 True,以此來通知正在等待的任務(wù)。

下面來實際看一下 Event 對象,另外 Event 有協(xié)程 Event 和線程 Event,我們分別介紹。

協(xié)程 Event

協(xié)程 Event 由 asyncio 模塊提供。

import asyncio
from asyncio import Event

async def task(event: Event):
    # 如果 event 內(nèi)部的標志位是 False,會陷入阻塞
    print(f"陷入阻塞,因為標志位 = {event.is_set()}")
    await event.wait()
    print(f"解除阻塞,因為標志位 = {event.is_set()}")

async def main():
    event = Event()
    # 任務(wù)開始執(zhí)行
    asyncio.create_task(task(event))
    await asyncio.sleep(3)
    # task 內(nèi)部的 event.wait() 會陷入阻塞
    # 3 秒將標志設(shè)置為 True
    print("將 event 內(nèi)部的標志位設(shè)置為 True")
    event.set()

asyncio.run(main())
"""
陷入阻塞,因為標志位 = False
將 event 內(nèi)部的標志位設(shè)置為 True
解除阻塞,因為標志位 = True
"""

非常簡單,當調(diào)用 event.wait() 時,如果標志是 True,那么相當于綠燈,直接通過;如果標志是 False,那么相當于紅燈,需要等待。

默認情況下是紅燈,通過 event.set() 可以設(shè)置為綠燈,也可以通過 event.clear() 重置為紅燈。調(diào)用 is_set() 方法可以判斷當前是紅燈還是綠燈,True 為綠燈,F(xiàn)alse 為紅燈。

然后再來看看它的源碼實現(xiàn):

當標志位是 False,協(xié)程調(diào)用 wait 方法會陷入阻塞,那么阻塞要如何實現(xiàn)呢?沒錯,還是要通過 Future 對象。所以 Future 對象和 asyncio 的實現(xiàn)緊密相關(guān),協(xié)程里面的阻塞等待都是基于 Future 實現(xiàn)的。

而 _waiters 負責保存協(xié)程內(nèi)部創(chuàng)建的 Future 對象,_value 則表示標志位。至于 _loop 則用于指定事件循環(huán),這個參數(shù)已經(jīng)廢棄了。

is_set() 方法用于查看標志位,clear() 方法用于將標志位設(shè)置為 False,比較簡單。

然后是 wait() 方法,如果調(diào)用時發(fā)現(xiàn)標志位是 True,那么說明是綠燈,直接通過。否則說明是紅燈,于是創(chuàng)建一個 Future 對象,并添加到 _waiters 中,然后 await 它,從而陷入阻塞。

最后是 set() 方法,如果標志位是 False,將其設(shè)置為 True。然后將 _waiters 里面的 future 依次彈出,設(shè)置結(jié)果集,讓 await fut 的協(xié)程解除阻塞。

整個過程沒有任何難度,非常簡單。

線程 Event

線程 Event 也很簡單,它是由 threading 模塊提供的。

import time
import threading
from threading import Event

def task():
    # 如果 event 內(nèi)部的標志位是 False,會陷入阻塞
    print(f"陷入阻塞,因為標志位 = {event.is_set()}")
    event.wait()
    print(f"解除阻塞,因為標志位 = {event.is_set()}")

def main():
    time.sleep(3)
    print("將 event 內(nèi)部的標志位設(shè)置為 True")
    event.set()

event = Event()
t1 = threading.Thread(target=task)
t2 = threading.Thread(target=main)
t1.start()
t2.start()
"""
陷入阻塞,因為標志位 = False
將 event 內(nèi)部的標志位設(shè)置為 True
解除阻塞,因為標志位 = True
"""

用法和協(xié)程 Event 幾乎沒什么區(qū)別,然后看一下它的內(nèi)部實現(xiàn)。

class Event:

    def __init__(self):
        # 條件對象,所以事件對象其實是基于條件對象的一個封裝
        self._cond = Condition(Lock())
        # 標志位,初始為 False
        self._flag = False

    def is_set(self):
        # 標志位是否被設(shè)置
        return self._flag

    isSet = is_set

    def set(self):
        # 修改共享變量時需要加鎖保護
        with self._cond:
            # 設(shè)置標志位,并喚醒所有阻塞線程
            self._flag = True
            self._cond.notify_all()

    def clear(self):
        # 將標志位設(shè)置為 False
        with self._cond:
            self._flag = False

    def wait(self, timeout=None):
        # 阻塞等待,但支持超時時間
        with self._cond:
            signaled = self._flag
            if not signaled:
                signaled = self._cond.wait(timeout)
            return signaled

非常簡單,Event 內(nèi)部是基于 Condition 實現(xiàn)的,關(guān)于條件變量,我們后續(xù)再詳細介紹。

小結(jié)

以上我們就聊了聊 Event 的實現(xiàn)原理,因為操作系統(tǒng)感知不到協(xié)程,所以協(xié)程 Event 基于 Future 對象實現(xiàn)。而線程 Event 則基于條件變量,關(guān)于條件變量,我們以后再詳細展開。

到此這篇關(guān)于源碼解讀Python中Event事件的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python Event內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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