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opencv?python中cv.approxPolyDP函數(shù)詳細解釋

 更新時間:2024年01月30日 10:11:16   作者:清風云襄  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于opencv?python中cv.approxPolyDP函數(shù)詳細解釋的相關(guān)資料,OpenCV中的approxPolyDP()函數(shù)用于對形狀進行逼近,以減少多邊形的頂點數(shù),可以用于對圖像輪廓點進行多邊形擬合,需要的朋友可以參考下

在OpenCV Python中,cv.approxPolyDP是一個用于多邊形逼近的函數(shù)。它使用Douglas-Peucker算法來減少多邊形的點數(shù)。

該函數(shù)需要兩個參數(shù):輸入多邊形和一個表示逼近精度的參數(shù)。輸入多邊形是一個由點組成的數(shù)組,而逼近精度是一個用于控制輪廓近似的精度參數(shù)。

該函數(shù)在輸入多邊形中保留重要的角度,并刪除不必要的頂點,從而減少了生成多邊形所需的點數(shù)。它可以用于圖像處理中的輪廓發(fā)現(xiàn)和分析,通過減少多邊形點數(shù),可以更容易地檢測和識別形狀。

下面是一個簡單的示例

展示了如何在OpenCV Python中使用cv.approxPolyDP來逼近多邊形:

import cv2 as cv
import numpy as np

# 讀取圖像
img = cv.imread("polygon.jpg")

# 轉(zhuǎn)換為灰度圖像
gray = cv.cvtColor(img, cv.COLOR_BGR2GRAY)

# 二值化圖像
ret, thresh = cv.threshold(gray, 127, 255, cv.THRESH_BINARY)

# 找到輪廓
contours, hierarchy = cv.findContours(thresh, cv.RETR_TREE, cv.CHAIN_APPROX_SIMPLE)

# 逼近多邊形
approx = cv.approxPolyDP(contours[0], 0.01 * cv.arcLength(contours[0], True), True)

# 繪制輪廓和逼近多邊形
cv.drawContours(img, [contours[0]], 0, (0, 255, 0), 2)
cv.drawContours(img, [approx], 0, (255, 0, 0), 2)

# 顯示圖像
cv.imshow("Image", img)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()

在此示例中,我們首先讀取圖像并將其轉(zhuǎn)換為灰度圖像。然后,我們使用cv.threshold將其轉(zhuǎn)換為二值化圖像,并使用cv.findContours找到其輪廓。接下來,我們將使用cv.approxPolyDP逼近多邊形。最后,我們使用cv.drawContours將原始輪廓和逼近多邊形繪制到圖像上。

請注意,實際應用中,需要使用適當?shù)闹祦碚{(diào)整逼近精度參數(shù),以使逼近過程產(chǎn)生最佳結(jié)果。

cv.approxPolyDP函數(shù)有三個參數(shù),分別是:

  • curve:輸入多邊形的輪廓。
  • epsilon:逼近精度參數(shù),表示逼近精度的界限。該參數(shù)是一個正數(shù),其值越小則逼近程度越高。通常建議使用輪廓周長的一定比例來計算該參數(shù),常見的比例因子為0.01。
  • closed:布爾值參數(shù),表示輸出的逼近多邊形是否閉合。如果布爾值為True,則輸出的多邊形是封閉的。如果為False,則只返回線段。

在實際使用時,需要針對具體的應用場景和圖像情況來調(diào)整epsilon的值,以充分利用其控制逼近精度的功能。

需要注意的是,函數(shù)返回值是輸出的逼近多邊形的點數(shù)組形式,可以使用cv.drawContours函數(shù)將其繪制到圖像上。

cv.approxPolyDP 函數(shù)返回的是多邊形的頂點坐標數(shù)組,可以使用cv.contourArea函數(shù)根據(jù)這些頂點坐標計算多邊形的面積。需要注意的是,cv.contourArea 函數(shù)只能用于計算封閉的輪廓的面積,因此需要在調(diào)用cv.approxPolyDP 函數(shù)時將 closed 參數(shù)設(shè)為 True,以輸出封閉的多邊形輪廓。

具體的代碼實現(xiàn)方法如下:

# 輸入輪廓 contour,逼近精度 epsilon 和封閉參數(shù) closed,返回逼近多邊形的面積
def compute_approxPolyDP_area(contour, epsilon, closed=True):
    # 計算逼近多邊形的頂點坐標
    approx = cv.approxPolyDP(contour, epsilon, closed)
    # 計算逼近多邊形的面積
    area = cv.contourArea(approx)
    return area

其中,輸入?yún)?shù) contour 是輸入輪廓的頂點坐標數(shù)組,epsilon 是逼近精度參數(shù),closed 是封閉參數(shù);輸出結(jié)果 area 是逼近多邊形的面積。

可以使用 OpenCV 中的函數(shù) cv2.minAreaRect 和 cv2.boxPoints 來計算輪廓包圍圖形的最小矩形框,并得到矩形框的的四個頂點坐標。然后可以使用 Python 矩形操作庫 Shapely 來計算矩形和輪廓交集的面積。

具體的步驟如下:

  • 使用 cv2.findContours 函數(shù)得到輸入輪廓的頂點坐標數(shù)組。
# img 為輸入圖像
contours, hierarchy = cv2.findContours(img, cv2.RETR_TREE, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
  • 使用 cv2.minAreaRect 函數(shù)計算輪廓包圍的最小矩形框及其四個頂點的坐標。
rect = cv2.minAreaRect(contours[0])  # 計算最小矩形框
box = cv2.boxPoints(rect)  # 得到矩形框的四個頂點坐標
box = np.int0(box)  # 轉(zhuǎn)換為整型
  • 使用 Shapely 庫計算矩形和輪廓交集的面積。
from shapely.geometry import Polygon

# 計算矩形和輪廓交集的面積
intersection_area = 0
if len(contours) > 0:
    polygon = Polygon(contours[0].reshape(-1, 2))
    rect_polygon = Polygon(box.reshape(-1, 2))
    intersection = rect_polygon.intersection(polygon)
    if intersection.geom_type == 'Polygon':
        intersection_area = intersection.area

其中,Polygon 函數(shù)用于創(chuàng)建一個多邊形對象,intersection 函數(shù)用于計算兩個多邊形的交集。最終的 intersection_area 變量即為矩形和輪廓交集的面積。

完整代碼如下所示:

import cv2
import numpy as np
from shapely.geometry import Polygon

# 讀取輸入圖像
img = cv2.imread('input.jpg', 0)

# 計算輪廓
contours, hierarchy = cv2.findContours(img, cv2.RETR_TREE, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)

# 計算最小矩形框
rect = cv2.minAreaRect(contours[0])
box = cv2.boxPoints(rect)
box = np.int0(box)

# 計算矩形和輪廓交集的面積
intersection_area = 0
if len(contours) > 0:
    polygon = Polygon(contours[0].reshape(-1, 2))
    rect_polygon = Polygon(box.reshape(-1, 2))
    intersection = rect_polygon.intersection(polygon)
    if intersection.geom_type == 'Polygon':
        intersection_area = intersection.area

# 輸出交集面積
print("Intersection area:", intersection_area)

其中,input.jpg 為輸入圖像文件名,可以替換為其他圖像。

使用 OpenCV 中的函數(shù) cv2.boundingRect 對多邊形逼近得到的輪廓進行包圍矩形計算時,得到的坐標是最小矩形的左上角坐標和寬度高度。也就是說,boundingRect 得到的矩形框是能夠完全覆蓋多邊形的最小矩形框,而不是包含多邊形的最大矩形框。

簡單來說,boundingRect 得到的矩形框是能夠最小化多邊形占用的空間大小的矩形框。實際應用中,boundingRect 函數(shù)通常用于求取多邊形的包圍盒,以便進行后續(xù)圖形處理、物體識別等操作。

注意事項:

Douglas-Peucker算法:

(1)在曲線的起點 A 和終點 B 之間做一條直線 AB,是曲線的弦;

(2)尋找曲線上離該直線段距離最大的點 C,計算其與 AB 的距離 d;

(3)比較距離 d 與設(shè)定的閾值 threshold,如果小于設(shè)定閾值則該直線段作為曲線的近似,該段曲線處理完畢。

(4)如果距離 d 大于設(shè)定閾值,則以 C 點將曲線 AB 分為兩段 AC 和 BC,并分別對這兩段進行以上步驟的處理。

(5)當所有曲線都處理完畢時,依次連接所有分割點形成的折線,作為曲線的近似。

總結(jié)

到此這篇關(guān)于opencv python中cv.approxPolyDP函數(shù)詳細解釋的文章就介紹到這了,更多相關(guān)opencv python中的cv.approxPolyDP 內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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