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python繪制春節(jié)煙花的示例代碼

 更新時間:2024年02月11日 11:18:26   作者:塵中928  
這篇文章主要介紹了使用python 實現(xiàn)的簡單春節(jié)煙花效果的示例代碼,請注意,運行本文的代碼之前,請確保計算機上已經(jīng)安裝了Pygame庫,需要的朋友可以參考下

一、Pygame庫春節(jié)煙花示例

下面是一個使用Pygame實現(xiàn)的簡單春節(jié)煙花效果的示例代碼。請注意,運行下面的代碼之前,請確保計算機上已經(jīng)安裝了Pygame庫。

import pygame
import random
import math
from pygame.locals import *
 
# 初始化pygame
pygame.init()
 
# 設(shè)置屏幕大小
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
 
# 設(shè)置標(biāo)題
pygame.display.set_caption('春節(jié)煙花')
 
# 定義煙花參數(shù)
firework_speed = 5
firework_radius = 2
firework_explosion_radius = 60
colors = [
    (255, 0, 0),  # Red
    (0, 255, 0),  # Green
    (0, 0, 255),  # Blue
    (255, 255, 0),  # Yellow
    (255, 165, 0),  # Orange
    (255, 255, 255)  # White
]
 
# 定義Firework類
class Firework:
    def __init__(self, x, y, color, exploded=False):
        self.x = x
        self.y = y
        self.color = color
        self.exploded = exploded
        self.particles = []
 
    def move(self):
        if not self.exploded:
            self.y -= firework_speed
 
    def explode(self):
        if not self.exploded:
            for angle in range(0, 360, 5):
                dir_x = math.cos(math.radians(angle))
                dir_y = math.sin(math.radians(angle))
                self.particles.append((self.x, self.y, dir_x, dir_y, self.color))
            self.exploded = True
 
    def update(self):
        if self.exploded:
            for particle in self.particles:
                index = self.particles.index(particle)
                particle_x, particle_y, dir_x, dir_y, color = particle
                particle_x += dir_x * 2
                particle_y += dir_y * 2
                self.particles[index] = (particle_x, particle_y, dir_x, dir_y, color)
                if self.distance(particle_x, particle_y) > firework_explosion_radius:
                    self.particles.pop(index)
 
    def show(self):
        if not self.exploded:
            pygame.draw.circle(screen, self.color, (int(self.x), int(self.y)), firework_radius)
        else:
            for particle in self.particles:
                particle_x, particle_y, dir_x, dir_y, color = particle
                pygame.draw.circle(screen, color, (int(particle_x), int(particle_y)), firework_radius)
    
    def distance(self, x, y):
        return math.sqrt((self.x - x) ** 2 + (self.y - y) ** 2)
 
fireworks = [Firework(random.randint(0, screen_width), screen_height - 10, random.choice(colors))]
 
# 游戲主循環(huán)
running = True
while running:
    screen.fill((0, 0, 0))  # use a dark sky background
 
    # 執(zhí)行事件循環(huán)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            running = False
 
    # 更新和顯示煙花
    for firework in fireworks:
        if not firework.exploded and firework.y < screen_height / 2 + random.randint(-100, 100):
            firework.explode()
        firework.move()
        firework.update()
        firework.show()
 
    # 隨機發(fā)射新的煙花
    if random.randint(0, 20) == 1:
        fireworks.append(Firework(random.randint(0, screen_width), screen_height - 10, random.choice(colors)))
 
    # 刪除已完成的煙花
    for firework in fireworks:
        if firework.exploded and len(firework.particles) == 0:
            fireworks.remove(firework)
 
    pygame.display.flip()
    pygame.time.Clock().tick(30)  # 控制游戲最大幀率為30fps
 
pygame.quit()

這個腳本創(chuàng)建了一些簡單的煙花效果,它們會隨機地在底部生成,并上升到屏幕的一半高度左右時爆炸。

二、在Windows 11上安裝Pygame庫

在Windows 11上安裝Pygame庫需要先確保電腦上有Python環(huán)境。Pygame是一個用Python語言編寫的跨平臺的游戲開發(fā)庫。以下是在Windows 11上安裝Pygame的一般步驟:

1. 安裝Python:

如果電腦還沒有安裝Python,可以從Python官網(wǎng)下載安裝包安裝。地址是:https://www.python.org/downloads/。下載適合Windows的版本,運行安裝程序,并確保在安裝過程中選中了“Add Python to PATH”這個選項,以便在命令行中使用`python`命令。

2. 打開命令提示符(CMD)或 PowerShell:

安裝了Python之后,按下Windows鍵,輸入`cmd`或`PowerShell`,然后選擇“命令提示符”或“Windows PowerShell”。確保以管理員身份運行它。

3. 更新pip(可選,但推薦):

雖然這一步不是必需的,但建議將pip更新到最新版本,以確保無縫安裝庫。在命令提示符或PowerShell中輸入以下命令:

python -m pip install --upgrade pip

4. 安裝Pygame:

現(xiàn)在,可以通過pip安裝Pygame。在命令提示符或PowerShell中輸入以下命令:

python -m pip install pygame

注意:如果電腦安裝了多個Python版本,使用`python3`或者`py`命令替換`python`。

5. 驗證安裝:

為了驗證Pygame是否成功安裝,可以輸入以下命令來導(dǎo)入Pygame,并查看其版本號:

python -c "import pygame; print(pygame.ver)"

這樣Pygame應(yīng)該就成功安裝在indows 11系統(tǒng)上了。如果在安裝過程中遇到問題,可能需要檢查一下Python和pip是否正確安裝以及是否已添加到系統(tǒng)的環(huán)境變量中。

三、turtle模塊煙花示例

春節(jié)煙花通常是通過圖形界面來實現(xiàn)的,下面用Python編寫一個簡單的煙花效果。我們將使用Python中的`turtle`模塊來生成煙花效果。`turtle`是一個簡單的圖形繪制庫,可以很容易地用來制作煙花動畫。下面的Python代碼演示了如何用`turtle`模塊來繪制一個模擬煙花的圖形:

import turtle
import random
 
# 設(shè)置屏幕背景
screen = turtle.Screen()
screen.bgcolor("black")
 
# 創(chuàng)建煙花的繪圖對象
firework = turtle.Turtle()
firework.speed(0)
firework.hideturtle()
 
# 繪制煙花的方法
def draw_firework():
    colors = ["red", "yellow", "blue", "green", "orange", "purple", "white"]
    # 煙花升空
    firework.penup()
    firework.goto(random.randint(-200, 200), random.randint(-200, 0))
    firework.pendown()
    
    # 煙花爆炸
    explode_times = random.randint(5, 15)
    for i in range(explode_times):
        firework.color(random.choice(colors))
        firework.pensize(random.randint(1, 5))
        firework.speed(0)
        angle = 360 / explode_times
        firework.seth(i * angle)
        firework.forward(random.randint(20, 150))
        firework.backward(random.randint(20, 150))
 
# 重復(fù)繪制煙花
for _ in range(10):
    draw_firework()
 
# 點擊屏幕后退出
screen.exitonclick()

確保有Python環(huán)境,然后運行這段代碼。它將隨機地在屏幕上繪制10個不同顏色和大小的煙花效果??梢酝ㄟ^增加循環(huán)次數(shù)或修改代碼來創(chuàng)建更多不同的效果。

由于`turtle`庫的性能限制,這個煙花動畫的展示效果比較基礎(chǔ)和有限。對于更加復(fù)雜的煙花動畫,通常需要使用其他圖形庫,比如Pygame,或者在Web上使用JavaScript結(jié)合HTML5的Canvas。

以上就是python繪制春節(jié)煙花的示例代碼的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于python繪制春節(jié)煙花的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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