欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Python在線編譯器Lightly輕松實(shí)現(xiàn)貪吃蛇游戲

 更新時(shí)間:2025年09月04日 09:19:56   作者:杰西筆記  
今天我將帶領(lǐng)大家使用Python的Pygame庫在Lightly在線編譯器中實(shí)現(xiàn)一個(gè)經(jīng)典的貪吃蛇游戲,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以了解下

前言

今天我將帶領(lǐng)大家使用Python的Pygame庫在Lightly在線編譯器中實(shí)現(xiàn)一個(gè)經(jīng)典的貪吃蛇游戲。Lightly是一個(gè)非常方便的在線開發(fā)環(huán)境,無需安裝任何軟件,直接在瀏覽器中就能編寫和運(yùn)行Python代碼。

https://www.lightlycode.com/python

一、環(huán)境準(zhǔn)備

安裝Pygame庫

在Lightly中,我們首先需要安裝Pygame庫。雖然Lightly已經(jīng)預(yù)裝了許多常用庫,但為了確保最新版本,我們可以在終端中運(yùn)行:

pip install pygame

Lightly的終端位于界面底部,點(diǎn)擊"+"號(hào)可以打開新終端。

二、貪吃蛇游戲?qū)崿F(xiàn)

下面我將完整展示貪吃蛇游戲的代碼,并解釋關(guān)鍵部分:

import pygame
import random

# 初始化
pygame.init()
width, height = 400, 300
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.display.set_caption("貪吃蛇 - 極簡(jiǎn)中文版")
clock = pygame.time.Clock()

# 顏色定義
black = (0, 0, 0)
green = (0, 255, 0)
red = (255, 0, 0)
white = (255, 255, 255)

# 蛇和食物初始化
snake = [(width // 2, height // 2)]
food = (random.randint(0, (width - 10) // 10) * 10, 
        random.randint(0, (height - 10) // 10) * 10)
dx, dy = 10, 0  # 初始向右移動(dòng)

# 字體設(shè)置(支持中文)
try:
    font = pygame.font.Font(None, 30)
except:
    pass

try:
    font = pygame.font.SysFont("SimHei", 25)  # 黑體
except:
    font = pygame.font.SysFont("Microsoft YaHei", 25)  # 微軟雅黑
    if not font:
        font = pygame.font.SysFont("arial", 25)  # 兜底方案

# 游戲主循環(huán)
running = True
game_over = False
score = 0

while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

        # 游戲進(jìn)行中的鍵盤控制
        if not game_over:
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_UP and dy == 0:
                    dx, dy = 0, -10
                elif event.key == pygame.K_DOWN and dy == 0:
                    dx, dy = 0, 10
                elif event.key == pygame.K_LEFT and dx == 0:
                    dx, dy = -10, 0
                elif event.key == pygame.K_RIGHT and dx == 0:
                    dx, dy = 10, 0
        else:
            # 游戲結(jié)束后的鍵盤控制
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_r:
                    # 重新開始
                    snake = [(width // 2, height // 2)]
                    food = (random.randint(0, (width - 10) // 10) * 10,
                            random.randint(0, (height - 10) // 10) * 10)
                    dx, dy = 10, 0
                    score = 0
                    game_over = False
                elif event.key == pygame.K_q:
                    running = False

    # 游戲結(jié)束畫面
    if game_over:
        screen.fill(black)
        game_over_text = font.render("游戲結(jié)束!", True, red)
        score_text = font.render(f"得分: {score}", True, white)
        restart_text = font.render("按 R 重新開始, Q 退出", True, white)
        screen.blit(game_over_text, (width // 2 - 60, height // 2 - 40))
        screen.blit(score_text, (width // 2 - 50, height // 2))
        screen.blit(restart_text, (width // 2 - 100, height // 2 + 40))
        pygame.display.flip()
        continue

    # 蛇的移動(dòng)邏輯
    head = snake[0]
    new_head = ((head[0] + dx) % width, (head[1] + dy) % height)
    snake.insert(0, new_head)

    # 食物檢測(cè)
    if new_head == food:
        food = (random.randint(0, (width - 10) // 10) * 10,
                random.randint(0, (height - 10) // 10) * 10)
        score += 1
    else:
        snake.pop()

    # 碰撞檢測(cè)(撞到自己)
    if snake[0] in snake[1:]:
        game_over = True

    # 繪制游戲畫面
    screen.fill(black)
    # 繪制蛇身
    for part in snake:
        pygame.draw.rect(screen, green, (*part, 10, 10))
    # 繪制食物
    pygame.draw.rect(screen, red, (*food, 10, 10))
    # 顯示分?jǐn)?shù)
    score_surface = font.render(f"得分: {score}", True, white)
    screen.blit(score_surface, (10, 10))

    pygame.display.flip()
    clock.tick(10)  # 控制游戲速度

pygame.quit()

三、代碼解析

1. 初始化設(shè)置

  • pygame.init() 初始化所有Pygame模塊
  • 創(chuàng)建400x300像素的游戲窗口
  • 設(shè)置游戲標(biāo)題為"貪吃蛇 - 極簡(jiǎn)中文版"
  • 定義了黑、綠、紅、白四種顏色

2. 游戲?qū)ο蟪跏蓟?/h3>
  • 蛇初始位置在屏幕中央,用一個(gè)坐標(biāo)列表表示
  • 食物位置隨機(jī)生成,確保在網(wǎng)格對(duì)齊
  • 初始移動(dòng)方向向右(dx=10, dy=0)

3. 字體處理

特別處理了中文字體顯示問題,嘗試使用系統(tǒng)自帶的中文字體:

  • 首先嘗試黑體(SimHei)
  • 然后嘗試微軟雅黑(Microsoft YaHei)
  • 最后回退到Arial(可能不支持中文)

4. 游戲主循環(huán)

事件處理

  • 處理窗口關(guān)閉事件
  • 游戲進(jìn)行中:處理方向鍵控制(防止180度轉(zhuǎn)彎)
  • 游戲結(jié)束后:按R重新開始,按Q退出

游戲邏輯

  • 蛇的移動(dòng):計(jì)算新頭部位置,插入到蛇身列表開頭
  • 食物檢測(cè):如果吃到食物,增加分?jǐn)?shù)并生成新食物;否則移除蛇尾
  • 碰撞檢測(cè):檢查蛇頭是否撞到自身

畫面渲染

  • 清屏為黑色
  • 繪制蛇身(綠色矩形)
  • 繪制食物(紅色矩形)
  • 顯示當(dāng)前分?jǐn)?shù)

5. 游戲速度控制

clock.tick(10) 控制游戲幀率為10FPS,使蛇的移動(dòng)速度適中。

四、在Lightly中運(yùn)行游戲

  • 打開Lightly Python在線編譯器(https://www.lightlycode.com/python)
  • 創(chuàng)建新Python文件,粘貼上述代碼
  • 點(diǎn)擊運(yùn)行按鈕
  • 游戲窗口將在右側(cè)顯示區(qū)域彈出

五、游戲操作說明

方向鍵:控制蛇的移動(dòng)方向

R鍵:游戲結(jié)束后重新開始

Q鍵:游戲結(jié)束后退出

六、可能的改進(jìn)方向

  • 增加游戲難度選擇
  • 添加背景音樂和音效
  • 實(shí)現(xiàn)關(guān)卡系統(tǒng)
  • 添加障礙物
  • 實(shí)現(xiàn)高分記錄功能

演示效果

七、總結(jié)

通過這個(gè)項(xiàng)目,我們學(xué)習(xí)了:

  • 如何在Lightly在線環(huán)境中使用Pygame庫
  • 貪吃蛇游戲的基本實(shí)現(xiàn)原理
  • 游戲循環(huán)、事件處理和渲染的基本流程
  • 中文字體處理的技巧

到此這篇關(guān)于Python在線編譯器Lightly輕松實(shí)現(xiàn)貪吃蛇游戲的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python Lightly實(shí)現(xiàn)貪吃蛇內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • Python的字符串示例講解

    Python的字符串示例講解

    本文重點(diǎn)講解字符串的創(chuàng)建,字符串的定義和字符串的常見操作,對(duì)Python的字符串不熟悉的同學(xué)隨小編一起學(xué)習(xí)吧!
    2021-04-04
  • 使用Python字符串訪問與修改局部變量的實(shí)現(xiàn)代碼

    使用Python字符串訪問與修改局部變量的實(shí)現(xiàn)代碼

    這篇文章主要介紹了使用Python字符串訪問與修改局部變量,本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2023-06-06
  • python四種出行路線規(guī)劃的實(shí)現(xiàn)

    python四種出行路線規(guī)劃的實(shí)現(xiàn)

    路徑規(guī)劃中包括步行、公交、駕車、騎行等不同方式,今天借助高德地圖web服務(wù)api,實(shí)現(xiàn)出行路線規(guī)劃。感興趣的可以了解下
    2021-06-06
  • Python新年炫酷煙花秀代碼

    Python新年炫酷煙花秀代碼

    大家好,本篇文章主要講的是Python新年炫酷煙花秀代碼,感興趣的同學(xué)趕快來看一看吧,對(duì)你有幫助的話記得收藏一下,方便下次瀏覽
    2022-01-01
  • python?Django實(shí)現(xiàn)增刪改查實(shí)戰(zhàn)代碼

    python?Django實(shí)現(xiàn)增刪改查實(shí)戰(zhàn)代碼

    這篇文章主要介紹了python?Django增刪改查快速體驗(yàn),本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2022-02-02
  • 如何利用python實(shí)現(xiàn)圖片批處理

    如何利用python實(shí)現(xiàn)圖片批處理

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于如何利用python實(shí)現(xiàn)圖片批處理的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2021-03-03
  • Python實(shí)現(xiàn)識(shí)別手寫數(shù)字大綱

    Python實(shí)現(xiàn)識(shí)別手寫數(shù)字大綱

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Python實(shí)現(xiàn)識(shí)別手寫數(shù)字的大綱,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-01-01
  • Python實(shí)戰(zhàn)基礎(chǔ)之繪制餅狀圖分析商品庫存

    Python實(shí)戰(zhàn)基礎(chǔ)之繪制餅狀圖分析商品庫存

    餅狀圖(pie chart)一般用于描述分類型數(shù)據(jù)的相對(duì)頻數(shù)或百分?jǐn)?shù)頻數(shù)分布,呈現(xiàn)部分與總體的關(guān)系,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Python實(shí)戰(zhàn)基礎(chǔ)之繪制餅狀圖分析商品庫存的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2022-07-07
  • python tkinter Entry控件的焦點(diǎn)移動(dòng)操作

    python tkinter Entry控件的焦點(diǎn)移動(dòng)操作

    這篇文章主要介紹了python tkinter Entry控件的焦點(diǎn)移動(dòng)操作,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2021-05-05
  • python第三方庫visdom的使用入門教程

    python第三方庫visdom的使用入門教程

    Visdom:一個(gè)靈活的可視化工具,可用來對(duì)于 實(shí)時(shí),富數(shù)據(jù)的 創(chuàng)建,組織和共享,本文主要介紹了python第三方庫visdom的使用入門教程,分享給大家,感興趣的可以了解一下
    2021-05-05

最新評(píng)論