你的游戲可能一路跑得很爽,不過你處理用戶輸入的方式肯定讓你不勝其煩了。每一個房間都需要一套自己的語句,而且只有用戶完全輸入正確后才能執(zhí)行。你需要一個設備,它可以允許用戶以各種方式輸入語匯。例如下面的機種表述都應該被支持才對:
也就是說,如果用戶的輸入和常用英語很接近也應該是可以的,而你的游戲要識別出它們的意思。為了達到這個目的,我們將寫一個模組專門做這件事情。這個模組里邊會有若干個類,它們互相配合,接受用戶輸入,并且將用戶輸入轉(zhuǎn)換成你的游戲可以識別的命令。
英語的簡單格式是這個樣子的:
所以最好的開始方式是先搞定如何得到用戶輸入的詞匯,并且判斷出它們是什么。
我在游戲里創(chuàng)建了下面這些語匯:
說到名詞,我們會碰到一個小問題,那就是不一樣的房間會用到不一樣的一組名詞,不過讓我們先挑一小組出來寫程序,以后再做改進把。
我們已經(jīng)有了詞匯表,為了分析句子的意思,接下來我們需要找到一個斷句的方法。我們對于句子的定義是“空格隔開的單詞”,所以只要這樣就可以了:
stuff = raw_input('> ')
words = stuff.split()
目前做到這樣就可以了,不過這招在相當一段時間內(nèi)都不會有問題。
一旦我們知道了如何將句子轉(zhuǎn)化成詞匯列表,剩下的就是逐一檢查這些詞匯,看它們是什么類型。為了達到這個目的,我們將用到一個非常好使的 Python 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),叫做”元組(tuple)”。元組其實就是一個不能修改的列表。創(chuàng)建它的方法和創(chuàng)建列表差不多,成員之間需要用逗號隔開,不過方括號要換成圓括號 () :
first_word = ('direction', 'north')
second_word = ('verb', 'go')
sentence = [first_word, second_word]
這樣我們就創(chuàng)建了一個 (TYPE, WORD) 組,讓你識別出單詞,并且對它執(zhí)行指令。
這只是一個例子,不過最后做出來的樣子也差不多。你接受用戶輸入,用 split 將其分隔成單詞列表,然后分析這些單詞,識別它們的類型,最后重新組成一個句子。
現(xiàn)在你要寫的是詞匯掃描器。這個掃描器會將用戶的輸入字符串當做參數(shù),然后返回由多個 (TOKEN, WORD) 組成的一個列表,這個列表實現(xiàn)類似句子的功能。如果一個單詞不在預定的詞匯表中,那它返回時 WORD 應該還在,但 TOKEN 應該設置成一個專門的錯誤標記。這個錯誤標記將告訴用戶哪里出錯了。
有趣的地方來了。我不會告訴你這些該怎樣做,但我會寫一個“單元測試(unit test)”,而你要把掃描器寫出來,并保證單元測試能夠正常通過。
有一件小事情我會先幫幫你,那就是數(shù)字轉(zhuǎn)換。為了做到這一點,我們會作一點弊,使用“異常(exceptions)”來做。“異?!敝傅氖悄氵\行某個函數(shù)時得到的錯誤。你的函數(shù)在碰到錯誤時,就會“提出(raise)”一個“異常”,然后你就要去處理(handle)這個異常。假如你在Python 里寫了這些東西:
~/projects/simplegame $ python
Python 2.6.5 (r265:79063, Apr 16 2010, 13:57:41)
[GCC 4.4.3] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> int("hell")
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
ValueError: invalid literal for int() with base 10: 'hell'
>>
這個 ValueError 就是 int() 函數(shù)拋出的一個異常。因為你給 int() 的參數(shù)不是一個數(shù)字。 int() 函數(shù)其實也可以返回一個值來告訴你它碰到了錯誤,不過由于它只能返回整數(shù)值,所以很難做到這一點。它不能返回 -1,因為這也是一個數(shù)字。 int() 沒有糾結(jié)在它“究竟應該返回什么”上面,而是提出了一個叫做 ValueError 的異常,然后你只要處理這個異常就可以了。
處理異常的方法是使用 try 和 except 這兩個關鍵字:
def convert_number(s):
try:
return int(s)
except ValueError:
return None
你把要試著運行的代碼放到 try 的區(qū)段里,再將出錯后要運行的代碼放到 except 區(qū)段里。在這里,我們要試著調(diào)用 int() 去處理某個可能是數(shù)字的東西,如果中間出了錯,我們就抓到這個錯誤,然后返回 None。
在你寫的掃描器里面,你應該使用這個函數(shù)來測試某個東西是不是數(shù)字。做完這個檢查,你就可以聲明這個單詞是一個錯誤單詞了。
這里是你應該使用的測試文件 tests/lexicon_tests.py :
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from ex48 import lexicon
def test_directions():
assert_equal(lexicon.scan("north"), [('direction', 'north')])
result = lexicon.scan("north south east")
assert_equal(result, [('direction', 'north'),
('direction', 'south'),
('direction', 'east')])
def test_verbs():
assert_equal(lexicon.scan("go"), [('verb', 'go')])
result = lexicon.scan("go kill eat")
assert_equal(result, [('verb', 'go'),
('verb', 'kill'),
('verb', 'eat')])
def test_stops():
assert_equal(lexicon.scan("the"), [('stop', 'the')])
result = lexicon.scan("the in of")
assert_equal(result, [('stop', 'the'),
('stop', 'in'),
('stop', 'of')])
def test_nouns():
assert_equal(lexicon.scan("bear"), [('noun', 'bear')])
result = lexicon.scan("bear princess")
assert_equal(result, [('noun', 'bear'),
('noun', 'princess')])
def test_numbers():
assert_equal(lexicon.scan("1234"), [('number', 1234)])
result = lexicon.scan("3 91234")
assert_equal(result, [('number', 3),
('number', 91234)])
def test_errors():
assert_equal(lexicon.scan("ASDFADFASDF"), [('error', 'ASDFADFASDF')])
result = lexicon.scan("bear IAS princess")
assert_equal(result, [('noun', 'bear'),
('error', 'IAS'),
('noun', 'princess')])
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記住你要使用你的項目骨架來創(chuàng)建新項目,將這個測試用例寫下來(不許復制粘貼?。?,然后編寫你的掃描器,直至所有的測試都能通過。注意細節(jié)并確認結(jié)果一切工作良好。
集中一次實現(xiàn)一個測試項目,盡量保持項目簡單,只要把你的 lexicon.py 詞匯表中所有的單詞放那里就可以了。不要修改輸入的單詞表,不過你需要創(chuàng)建自己的新列表,里邊包含你的語匯元組。另外,記得使用 in 關鍵字來檢查這些語匯列表,以確認某個單詞是否在你的語匯表中。