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函數(shù)說明

GUICreate

創(chuàng)建一個(gè) GUI 窗口。

GUICreate ( "窗口標(biāo)題" [, 寬度 [, 高度 [, 左側(cè) [, 上方 [, 風(fēng)格 [, 擴(kuò)展風(fēng)格 [, 父窗口]]]]]]] )

 

參數(shù)

窗口標(biāo)題 窗口標(biāo)題。
寬度 [可選參數(shù)] 窗口寬度。
高度 [可選參數(shù)] 窗口高度。
左側(cè) [可選參數(shù)] 窗口左側(cè)離屏幕左邊緣的距離(象素)。默認(rèn)值為 -1,表示窗口將居中顯示,若此參數(shù)被指定則參數(shù) 上方 也必須指定。
上方 [可選參數(shù)] 窗口上方離屏幕上邊緣的距離(象素)。默認(rèn)值為 -1,表示窗口將居中顯示,
風(fēng)格 [可選參數(shù)] 指定窗口的風(fēng)格。請查看附錄中關(guān)于 GUI 控件風(fēng)格 的說明。

默認(rèn)值為 -1,表示下列風(fēng)格的組合:$WS_MINIMIZEBOX、$WS_CAPTION、$WS_POPUP、$WS_SYSMENU。

某些風(fēng)格總是被包括進(jìn)去的:$WS_CLIPSIBLINGS;若 $WS_MAXIMIZEBOX 或 $WS_SIZEBOX 被指定則 $WS_SYSMENU 也將被添加到窗口風(fēng)格中。
擴(kuò)展風(fēng)格 [可選參數(shù)] 指定窗口的擴(kuò)展風(fēng)格。請查看下面的 擴(kuò)展風(fēng)格表。默認(rèn)值為 -1。
父窗口 [可選參數(shù)] 另外一個(gè)已創(chuàng)建窗口的句柄,此(新創(chuàng)建的)窗口將成為該窗口的子窗口。

 

返回值

成功: 返回窗口句柄。
失。 返回值為0,說明無法創(chuàng)建窗口,并把 @error 設(shè)為 1。

 

注意

在默認(rèn)設(shè)置下創(chuàng)建的窗口是不可調(diào)整大小并且是不可最大化的。您可以使用 WS_SIZEBOX 或 WS_MAXIMIZEBOX 來添加相應(yīng)風(fēng)格。
若使用了 WS_SIZEBOX 則窗口將以最小尺寸顯示,當(dāng)窗口被調(diào)整大小時(shí)其所屬控件也同時(shí)被自動(dòng)定位。
由于只指定一個(gè)風(fēng)格就只會(huì)添加一個(gè)風(fēng)格,所以別忘了和默認(rèn)的風(fēng)格組合起來。比如說,如果只是指定 WS_SIZEBOX 那么將沒有 WS_MINIMIZEBOX、WS_CAPTION、WS_POPUP、WS_SYSMENU。因此要定義一個(gè)可調(diào)整大小的窗口最好還是使用 WS_OVERLAPPEDWINDOW。

要在默認(rèn)風(fēng)格的基礎(chǔ)上添加一個(gè)新的風(fēng)格可使用 BitOr($GUI_SS_DEFAULT_GUI, 新風(fēng)格,...)。

擴(kuò)展風(fēng)格表
擴(kuò)展風(fēng)格 結(jié)果
$WS_EX_ACCEPTFILES 允許(用戶)通過拖放讓被創(chuàng)建的GUI窗口中的編輯框/輸入控件接受文件名。該控件也必須具有 $GUI_ACCEPTFILES 狀態(tài)(由 GUICtrlSetState 設(shè)置)。
$WS_EX_APPWINDOW 當(dāng)窗口可見時(shí)將一個(gè)頂層窗口放到任務(wù)欄上。
$WS_EX_CLIENTEDGE 使窗口帶有凹陷邊框。
$WS_EX_CONTEXTHELP 使窗口標(biāo)題欄帶有一個(gè)問號(hào)標(biāo)志,不能和 WS_MAXIMIZEBOX 或 WS_MINIMIZEBOX 同時(shí)使用。
$WS_EX_DLGMODALFRAME 創(chuàng)建一個(gè)帶有雙層邊框的窗口;對這種窗口還可以在創(chuàng)建時(shí)通過在風(fēng)格參數(shù)中指定 WS_CAPTION 風(fēng)格使其帶有標(biāo)題欄(可選)。
$WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW 相當(dāng)于 WS_EX_CLIENTEDGE 和 WS_EX_WINDOWEDGE 風(fēng)格的組合。
$WS_EX_STATICEDGE 創(chuàng)建一個(gè)帶有三維邊框風(fēng)格的窗口,一般用于不接受用戶輸入的項(xiàng)目。
$WS_EX_TOPMOST 使帶有此風(fēng)格的窗口放置在所有非頂層窗口之上,而且即使在該窗口失去激活狀態(tài)時(shí)還總是保持在它們之上。
$WS_EX_TRANSPARENT 該窗口將透明顯示,因?yàn)樵谒路降耐瑢俅翱谝驯恢乩L。
$WS_EX_TOOLWINDOW 創(chuàng)建一個(gè)工具窗口;也即,一個(gè)一般用作浮動(dòng)工具欄的窗口。工具窗口的標(biāo)題欄比普通標(biāo)題欄要短,而且它的窗口標(biāo)題使用更小的字體。工具窗口在任務(wù)欄上不顯示按鈕,用戶按下熱鍵 Alt+Tab 后在彈出的對話框中也不會(huì)顯示它的圖標(biāo)。如果一個(gè)工具窗口擁有系統(tǒng)菜單,那么它的圖標(biāo)不會(huì)在其標(biāo)題欄上顯示出來。不過,您可以按下熱鍵 Alt+空格 來顯示它的系統(tǒng)菜單。
$WS_EX_WINDOWEDGE 使窗口帶有凸起邊框。
$WS_EX_LAYERED 創(chuàng)建一個(gè)分層的窗口。注意,此風(fēng)格不能用于子窗口。

要使用上面列出的數(shù)值必須先 #include <GUIConstants.au3> 到腳本中。

注意:本函數(shù)返回的句柄是真正的窗口句柄,也就是說我們不能像 WinGetHandle 那樣使用返回值。

 

相關(guān)

GUISet..., GUICtrlCreate..., GUIGetMsg, GUIDelete, WinGetHandle

 

示例


#include <GUIConstants.au3>

GUICreate("我的 GUI")  ; 創(chuàng)建一個(gè)居中顯示的窗口
GUISetState (@SW_SHOW)       ; 空的窗口

; 運(yùn)行腳本直到窗口被關(guān)閉
While 1
    $msg = GUIGetMsg()
   
    If $msg = $GUI_EVENT_CLOSE Then ExitLoop
Wend