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AE中亮度蒙版在哪?AE中亮度蒙版的使用教程

  發(fā)布時(shí)間:2015-05-24 15:39:08   作者:佚名   我要評(píng)論
AE中亮度蒙版在哪?一些新手在學(xué)習(xí)AE中的亮度軌道蒙版時(shí)不是很明白,記了幾遍就是記不住,在網(wǎng)上搜到的解釋有點(diǎn)太專業(yè),新手很難理解,在這用很通俗易懂的語(yǔ)言給大家解釋一下AE中亮度蒙版的使用教程

一些新手在學(xué)習(xí)AE中的亮度軌道蒙版時(shí)不是很明白,記了幾遍就是記不住.在網(wǎng)上搜到的解釋有點(diǎn)太專業(yè),新手很難理解.在這用很通俗易懂的語(yǔ)言給大家解釋一下.下面是個(gè)例子演示.

1、在演示例子之前需要說(shuō)明一下:使用亮度蒙版時(shí)必須有兩個(gè)圖層,第一個(gè)圖層必須為提供亮度信息分布的。亮度蒙版的原理是去除黑色區(qū)域,留下白色區(qū)域,把圖層變成黑白二色可以通過(guò)添加"漸變"或"閾(yu)值"效果實(shí)現(xiàn)。

2、打開AE,導(dǎo)入所需素材。園林和天空。

3、選中園林圖層,按ctrl+D復(fù)制一個(gè)。上方的園林圖層作為亮度信息層。

4、我們要去除園林圖片中的天空。在第一個(gè)圖層上添加“閾值”效果,這樣圖像就只有黑白二色了。加大閾值,在數(shù)字上往右拖動(dòng)就行。

5、選擇“亮度反轉(zhuǎn)遮罩園林”,如圖。為什么選擇反轉(zhuǎn)?記住是去黑留白,我們要留下圖片中的景色,所以要選擇反轉(zhuǎn)。

6、把天空?qǐng)D層拖入到園林圖層的下方,一定要記住ae中圖層的上下順序是根據(jù)需要排的,不是隨意的排。

7、為了讓畫面顯得更真實(shí),添加“亮度和對(duì)比度”特效。如圖。

注意事項(xiàng):本例使用的是AECC,使用亮度蒙版時(shí)出現(xiàn)的名稱可能與之前的版本不一樣,但位置和效果是一樣的。

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