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Keyshot怎么導入Rhino室內場景渲染?

  發(fā)布時間:2016-04-24 10:15:56   作者:佚名   我要評論
Keyshot怎么完成室內場景的渲染?現在渲染的工具有甚多,Keyshot主要是工業(yè)設計渲染常用的軟件,我們來看看用Rhino制作了室內場景導入Keyshot渲染的教程,需要的朋友可以參考下

Keyshot是工業(yè)設計渲染比較常用的軟件,因為操作簡便,受到很多人的青睞。但并不太適合做室內表現,因為布光相對要麻煩一些。但如果你對其它渲染器不甚了解,用Rhino制作了室內場景,也是可以使用Keyshot進行渲染的。今天就給大家介紹下Keyshot渲染室內的基本方法。

1、首先打開一個rhino場景,這是一個很簡單的室內場景,有兩面玻璃進行采光,在建模時已經分好了圖層。

2、注意場景中,在室外放置了兩個平面作為室外光,并放置在室外光圖層,室內也創(chuàng)建了一個平面作為室內光,放置在室內光層。大家可以調節(jié)面的角度,因為只是思路,這里沒做調節(jié),只是放置了平面。

3、設置好相機,保存場景。

4、打開Keyshot軟件,在文件中導入Rhino模型

5、點擊項目,進入相機面板,選擇Rhino 中設置好的相機視圖。

6、在相機設置中調節(jié)距離,調節(jié)角度,顯示室內場景。如果在視圖中一片漆黑無法顯示,請先關閉細化陰影。

7、關鍵一步,進入場景面板,為室內發(fā)光和室外發(fā)光指定發(fā)光材質。

8、開啟細化陰影選項,然后在材質上單擊右鍵,編輯材質,設置材質亮度。

9、為其它物體指定相應材質。(此處只做了簡單調節(jié),大家可以根據需要細化材質)

10、在環(huán)境中設置環(huán)境,調節(jié)亮度。

11、根據需要調整亮度及材質,更換環(huán)境貼圖,直到滿意為止,設置好后點擊渲染,進行設置渲染。

12、渲染,自帶了通道,便于PS后期

注意事項:

1、使用Keyshot渲染室內,需要在建模時先創(chuàng)建面或者體,在Keyshot中指定發(fā)光材質實現??梢阅M燈帶、射燈等效果。

2、此例中只是講了大體流程,真正制作時要對材質及燈光進行反復調節(jié)以達到較好效果。

3、渲染設置中全局照明數值越高渲染時間越長??梢詾椴馁|指定貼圖,因為不是本例的重點,所以在此省略了。

4、在建模時大家還可以在室外建立表面,然后進入到KeyShot中指定外景貼圖。

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