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犀牛5.0怎么使用VR渲染插件替代模型的應(yīng)用?

  發(fā)布時(shí)間:2016-05-08 13:00:55   作者:佚名   我要評論
犀牛5.0怎么使用VR渲染插件替代模型的應(yīng)用?想渲染一個(gè)模型,但是模型的面太多,沒辦法渲染,該怎么辦呢?我們可以采用的刪除不可見物體的方法進(jìn)行調(diào)整,下面我們來看看利用VR For Rhino中的替代模型功能簡化場景的方法

使用犀牛創(chuàng)建場景,當(dāng)面數(shù)很多時(shí),計(jì)算量過大,場景無法渲染。通常采用的刪除不可見物體的方法進(jìn)行調(diào)整。今天給大家介紹下利用VR For Rhino中的替代模型功能簡化場景的方法。

1、打開模型,這是一個(gè)表皮,有兩部分組成,一個(gè)是玻璃表面,一部分是桁架結(jié)構(gòu)。模型不是很大,只是用于做演示。

2、桁架是由線成管方式生成的實(shí)體,選擇物體,在屬性面板中,點(diǎn)擊詳細(xì)數(shù)據(jù),可以看到當(dāng)前物體的面數(shù)。由于是多個(gè)物體,所以會逐一顯示面數(shù)。一共有1449個(gè)物體,一個(gè)170~190個(gè)面不等,估算總共有26~28萬個(gè)面。

3、下邊我們將桁架部分制作成替代物體,首先將玻璃層隱藏。

4、選擇桁架,在VR面板上,右鍵點(diǎn)擊寫入替代物體圖標(biāo),創(chuàng)建替代。

5、設(shè)置參數(shù),把所選物體轉(zhuǎn)換成一個(gè)網(wǎng)格文件。勾選將所選物體轉(zhuǎn)換成替代物體。

6、完成后,再次選擇物體,查看屬性,替代后變成一個(gè)整體,并且面數(shù)減少很多。

7、進(jìn)行渲染,在相同設(shè)置下,比較替代前后渲染差異。

注意事項(xiàng):

1、替代模型主要用于場景過大,某物體面數(shù)過多,無法運(yùn)算的情況??梢砸跃喌姆绞教娲鷱?fù)雜模型,使場景可以運(yùn)算。但替代場景在渲染速度上其實(shí)幫助不大,對于小場景,替代后甚至比替代前渲染還要慢(當(dāng)然,小場景也無需進(jìn)行替代操作),他解決的主要問題是從不能渲染到可以渲染,而不是速度問題。

2、復(fù)雜結(jié)構(gòu)在替代后會有一定的損失。替代后模型不能修改,所以替代前最好另存一份。替代前要先為物體指定好材質(zhì)。

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