AE制作字從一個(gè)人臉上劃過(guò)的動(dòng)態(tài)效果

今天為大家分享AE制作字從一個(gè)人臉上劃過(guò)的動(dòng)態(tài)效果方法,教程很不錯(cuò),很值得大家學(xué)習(xí),所以推薦過(guò)來(lái),感興趣的朋友可以了解一下!
記得過(guò)去曾有網(wǎng)友提問(wèn)過(guò)一個(gè)問(wèn)題,如何讓字或某物的投影從一個(gè)人的臉上劃過(guò),這個(gè)問(wèn)題的首選當(dāng)然可以使用三維,不過(guò)光是做臉部模型已經(jīng)可以讓很多人找不到北了,何況還有鏡頭的運(yùn)動(dòng)以及人的臉部動(dòng)作模仿更是讓我這個(gè)cg菜鳥(niǎo)不知如何下手,那么純平面合成是否可以做到這個(gè)效果呢?答案是肯定的:)因?yàn)槿说囊曈X(jué)是很好騙的,(眼見(jiàn)為實(shí)?鬼才相信:).否則要你我這些搞后期的干什么!)不過(guò)前提條件是畫(huà)面是運(yùn)動(dòng)的,定幀看,難度太高,只有三維做了。

Adobe After Effects CS3 中文綠色免費(fèi)版
- 類(lèi)型:媒體其它
- 大?。?/span>138MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2016-03-19
下面我就運(yùn)用ae,來(lái)說(shuō)說(shuō)做法:
1、 這是孩子的中景,這個(gè)鏡頭是運(yùn)動(dòng)的。我想讓一串字從他的臉上掠過(guò),根據(jù)人的臉部特征,自然是鼻子最高,下來(lái)還有面頰、眼、嘴等凹凸不平的地方,那么當(dāng)字掠過(guò)時(shí),給人的感覺(jué)自然要順著面部特征起伏,如何實(shí)現(xiàn)?
在ae中,我想displacement map應(yīng)該可以實(shí)現(xiàn)。.要想有凸凹,那么置換的圖應(yīng)該是一張黑白灰圖。首先我想到把這張圖以luma方式選擇臉部并形成黑白灰圖,實(shí)踐證明失敗,有興趣的朋友可以試一下,由于光的分布不是有規(guī)律的,置換出來(lái)的凸凹將會(huì)變得沒(méi)有規(guī)律。因此根據(jù)上圖,我用選區(qū)勾勒了面部突出的位置,用白至灰把選區(qū)進(jìn)行填充,表示這里的高低過(guò)程,選區(qū)加5個(gè)像素的羽化,圖如下:
把黑灰白圖存成帶alpha通道的tga文件,.我現(xiàn)在把他命名為a.tga文件。
2、 進(jìn)入ae,先做字的位移動(dòng)畫(huà)。如圖所示:
再把該字層自身做嵌套。為什么要做嵌套?因?yàn)槲业倪@個(gè)字層是photoshop中的一層,大家都知道該層的大小就是字本身的長(zhǎng)寬,而在做displacement map置換時(shí),需要在同尺寸、同位置進(jìn)行變換,我的a.tga文件是720*576大小,因此該字層也要720*576,嵌套后他的大小就是720*576。
接下來(lái),做a.tga的位移動(dòng)畫(huà)。由于孩子的臉是動(dòng)的,為了字的起伏不穿幫,a圖也需要隨臉一起動(dòng),這個(gè)就很容易做到了,如果動(dòng)作大的話(huà),可以用跟蹤求軌跡,我的這段圖動(dòng)作較小,而且平滑,我就只做了三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),如圖:
并在它的下層做了一個(gè)不是純黑的solid層,.因?yàn)槲蚁胱屪衷谶^(guò)臉龐的前后都能看見(jiàn)。把這兩層嵌套。
把上述兩個(gè)嵌套和孩子的序列圖調(diào)入同一個(gè)時(shí)間線(xiàn)上。給字的合并層加上三維,參數(shù)如上,關(guān)閉a.tga合并層的可視,對(duì)字的合并層加effect/distort/displacement效果,參數(shù)分別按上圖調(diào)整。好了,preview吧,端起caffe,打開(kāi)音樂(lè),欣賞吧!
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