AE制作仿5D的一個片頭
這幾天沒事,仿了一個5D的片頭。這個片頭場景很簡單,主要就是一個logo加的個raytace材質(zhì),然后多架幾個攝像機,作鏡頭切換的動畫。先看看效果:

1. 先做場景,建個二維的矩形。

2. 繼續(xù):

3. 在用矩形做個導角。

4. 把2個形結(jié)合起來,然后加點,刪除多余的線,再把點焊接起來。

5. 接下來:

6. 加個一bevel profile 命令,選擇導角。

7. 然后建一個平面作為場景的背景,為場景打上燈光,每次動畫轉(zhuǎn)場的不同,燈光的參數(shù)也不相同,不同的畫面需要的燈光也不同。為了達到效果有時候可以關(guān)掉一些燈。
建個聚光燈,鉤上陰影,調(diào)節(jié)他的衰減,使他有比較好的光照簡便效果。然后在建幾個環(huán)境光。參數(shù)可以參考工程文件。

8. 材質(zhì):加個raytrace,然后在加個衰減fall off,這樣就可以調(diào)出一個很好的鋼的反射效果。

9. 加個falloff。

10. 為了讓一些地方出現(xiàn)高光效果,可以建一個環(huán)境燈出來。然后用高光放置工具,打出所需要放置高光的位子。

11. 選擇環(huán)境燈光-點包含-選擇 text 只對物體產(chǎn)生高光,而不影響地面。

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