AE制作仿5D的一個(gè)片頭
12. 在render中,打開raytracer設(shè)置,勾選可以進(jìn)行抗鋸齒處理,從而達(dá)到更好的效果。切記,在MAX 中燈光不要打的過強(qiáng) 這樣可以在后期軟件中進(jìn)行后期處理。
13. 繼續(xù)。

14. 轉(zhuǎn)到AE,復(fù)制一個(gè)層加上一個(gè)mask做背,加上亮度/對(duì)比度,曲線和色調(diào)飽和度,如圖:

15. 調(diào)整下亮度和對(duì)比度。

16. 合并層,然后加個(gè)mask,使畫面視點(diǎn)集中。

17. 打上字建個(gè)文字層,復(fù)制一個(gè)文字層,然后加個(gè)模糊??s放調(diào)為負(fù)值使文字反向,然后加個(gè)mask 使他在一個(gè)區(qū)域里出現(xiàn)。

19. 這鐘文字的積壓動(dòng)畫是建一個(gè)路徑文字,為字體縮放水平方向和字垂直方向,然后做動(dòng)畫。

20. 接著:
21. 這里也和上面的動(dòng)畫一樣,復(fù)制一個(gè)mask層調(diào)整顏色和亮度,然后做動(dòng)畫。
23. 最后是一種常見的文字效果,用T-Blue模糊,可以很方便的做出來。
工程文件:這是max文件,燈光參數(shù)每次動(dòng)畫的時(shí)候都做了調(diào)整。因?yàn)锳E文件,都是生成的TGA,上傳了也沒什么用。
這個(gè)片頭主要就是MAX 和鏡頭感了,沒什么特效。
以上就是AE制作仿5D的一個(gè)片頭方法介紹,操作很簡(jiǎn)單的,大家學(xué)會(huì)了嗎?希望這篇文章能對(duì)大家有所幫助!
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