ZBrush怎么設(shè)置參考圖? zbrush導(dǎo)入?yún)⒖紙D的方法

在用ZBrush軟件進(jìn)行雕刻制作時(shí),常常需要按照參考圖來(lái)制作,那么怎樣在ZBrush中設(shè)置參考圖呢?

ZBrush 4R6 三維數(shù)字雕刻繪畫(huà)軟件 v4.7.0.0 官方安裝版(32/64位)附安裝教程
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>693MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2015-09-15
1、Texture>Import[紋理>導(dǎo)入]載入?yún)⒖紙D。
2、選擇Material>Flat Color[材質(zhì)>平色]材質(zhì)。
3、按Ctrl+Shift+F組合鍵或者點(diǎn)擊CropAndfill按鈕,使用當(dāng)前材質(zhì)和紋理填充畫(huà)布,畫(huà)布的尺寸將根據(jù)紋理貼圖的尺寸進(jìn)行調(diào)整。
4、使用Flat Color材質(zhì)的原因:當(dāng)畫(huà)布上的參考圖使用了Flat Color材質(zhì)時(shí)候,它將不受燈光影響,即不會(huì)產(chǎn)生明暗效果,有利于我們觀察模型,并且畫(huà)布上的模型也不能對(duì)它進(jìn)行投影。
注意事項(xiàng):
注意:如果想讓參考圖跟當(dāng)前雕刻的模型不相互影響,比如當(dāng)我們按Ctrl+N清理畫(huà)布的時(shí)候,參考圖也會(huì)被清理掉,那我們?cè)鯓颖苊膺@種情況:單擊Layer>Create[層>創(chuàng)建]按鈕創(chuàng)建一個(gè)新層,在這個(gè)層中建立模型或者載入模型進(jìn)行雕刻。
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