C4D怎么做釘子將模型釘起來?

5、“分段”這里保持原來的數(shù)字5;然后,在“半徑”這里設(shè)置參數(shù)為1;一口六角的釘子就做好了。
6、接著,我們要在藍(lán)色的立方體1這里其余三個(gè)角各做一個(gè)一樣的釘子。我們?cè)僦匦伦鲆槐閱???dāng)然不是的,我們復(fù)制就好。選中圓?。话醋?strong>CTRL鍵,鼠標(biāo)點(diǎn)住X軸向的箭頭,向右復(fù)制一個(gè)出來(生成圓柱1),并放在右邊的角上。
7、把圓柱1和圓柱全選中;再按住CTRL鍵,鼠標(biāo)點(diǎn)住Y軸向箭頭,向下推,復(fù)制出2個(gè)圓柱,移到目標(biāo)位置,如圖中所示。
8、用圓柱體做釘子,做好了。渲染看下效果,如圖中所示。
以上就是c4d制作釘子的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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