C4D怎么畫一個(gè)飄舞的旗幟?

紅旗迎風(fēng)飄揚(yáng)的場(chǎng)面我們都不陌生,有時(shí)候我們不需要實(shí)拍也能做出那樣的效果,那么這次就和大家分享一下,在C4D中怎么利用布料簡(jiǎn)單的制作旗幟飄揚(yáng)的動(dòng)畫。
1、首先,新建一個(gè)平面來(lái)當(dāng)做旗幟。
2、然后,將平面轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象,并給它添加模擬標(biāo)簽里的布料,這時(shí)你播放就會(huì)看到旗幟在往下掉落。
3、接下來(lái),就是對(duì)布料標(biāo)簽的參數(shù)做進(jìn)一步的調(diào)整。播放觀看,你可能會(huì)覺(jué)得旗幟飄著就跑遠(yuǎn)了,這個(gè)待會(huì)再做進(jìn)一步的調(diào)整。
4、然后,給旗幟上個(gè)簡(jiǎn)單的紅色材質(zhì)(你可以用貼圖或者加上其他圖案做的更精細(xì))。
5、新建一個(gè)圓柱調(diào)整大小作為旗桿,給其上個(gè)金屬的材質(zhì)。
6、接下來(lái)就是要將在、旗幟綁定在旗幟上,以免旗幟飄跑,給平面添加布料綁帶,然后將平面調(diào)整到點(diǎn)模式,然后選擇和旗桿比較近的點(diǎn),然后將圓柱拖到布料綁帶的綁定里,然后點(diǎn)擊設(shè)置,這樣就可以將你選擇的那個(gè)點(diǎn)綁定到旗桿上了。接下來(lái)可以重復(fù)的步驟,多綁定幾個(gè)點(diǎn)。
7、最后,再給平面添加個(gè)布料碰撞器,然后細(xì)調(diào)下布料里的參數(shù),設(shè)置燈光場(chǎng)景及其他的輸出即可。
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