c4d怎么畫(huà)喇叭模型? c4d樣條掃描做成喇叭模型的教程
發(fā)布時(shí)間:2017-11-23 09:48:11 作者:佚名
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c4d怎么畫(huà)喇叭模型?c4d中想要設(shè)計(jì)一個(gè)喇叭模型,需要使用樣條掃描來(lái)實(shí)現(xiàn),下面我們就來(lái)看看c4d樣條掃描做成喇叭模型的教程,需要的朋友可以參考下
5、然后,鼠標(biāo)點(diǎn)住節(jié)點(diǎn)的手柄,調(diào)節(jié)下弧線的弧度。如此不斷調(diào)節(jié)。
6、現(xiàn)在,可以看到模型兩端都是封閉的,喇叭是開(kāi)口的,所以,我們還要繼續(xù)下面的操作。在掃描屬性面板這里。點(diǎn)開(kāi)封頂。
7、把頂端和末端的都設(shè)置為圓角,把步幅改為2,半徑改為3,一個(gè)喇叭的基本模型就出來(lái)了。
以上就是c4d建模喇叭模型的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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