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C4D怎么設(shè)計(jì)水滴樣式的裝飾品模型?

  發(fā)布時(shí)間:2017-09-23 18:26:51   作者:佚名   我要評(píng)論
C4D怎么設(shè)計(jì)水滴樣式的裝飾品模型?我們經(jīng)常能看到很多水滴樣式的裝飾品,想要建立一個(gè)水滴模型,該怎么做呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

C4D中想要建模水滴形,但是賦予圓環(huán)材質(zhì)的時(shí)候,頂部和后面明顯不同,該怎么解決這個(gè)問(wèn)題呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、打開(kāi)C4D軟件,選擇膠囊,如圖顯示,數(shù)值默認(rèn)

2、分析一下水滴的形狀,我們需要的一頭尖的,所以,給膠囊的這個(gè)物體,添加一個(gè)錐化,對(duì)象屬性如圖,強(qiáng)度100%,勾選圓角

3、切換到正視圖,快捷鍵F4,使用畫(huà)筆,畫(huà)一條弧線(xiàn),這條弧線(xiàn),就是水滴的彎曲方式

4、如圖點(diǎn)擊,添加樣條約束。

5、將樣條約束,賦予給膠囊模型,放到錐化的下方,如圖顯示

6、點(diǎn)擊樣條約束,如圖,拖動(dòng)樣條到指定位置,軸向+Y,其他數(shù)值默認(rèn)

7、切換到透視視圖,按快捷鍵F1,可以看到水滴形狀已經(jīng)出來(lái)了,如果不想顯示變形器的框,可以取消勾選,如圖

8、下面給水滴賦予圓環(huán)材質(zhì),新建一個(gè)材質(zhì)球,如圖設(shè)置顏色-紋理選擇表面-棋盤(pán),點(diǎn)擊棋盤(pán)采樣,選擇著色器,根據(jù)自己喜好選擇顏色,U頻率更改為0

9、將材質(zhì)賦予給物體,直接拖動(dòng)材質(zhì)到物體上,更改平鋪V為10,效果如圖,按照這種方法就建立好了

以上就是C4D水滴模型的建模方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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