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C4D怎么制作扁平化效果的幾何圖形動(dòng)畫(huà)?

  發(fā)布時(shí)間:2018-01-02 11:56:36   作者:囊播完304   我要評(píng)論
C4D做一個(gè)扁平化的幾何圖形動(dòng)畫(huà)?c4d中想要制作一個(gè)幾何圖形的動(dòng)畫(huà),該怎么讓幾何圖形看上去扁平化?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

c4d穿件動(dòng)畫(huà)很方便,想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)扁平化的幾何圖形動(dòng)畫(huà)效果,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、打開(kāi)C4D添加一個(gè)球體。

2、給球體添加一個(gè)克隆。

3、把克隆模式改成網(wǎng)格排列

4、修改球體半徑到自己需要的尺寸。

5、新建四個(gè)材質(zhì),分別選擇不同的顏色,然后材質(zhì)設(shè)置中記得只需要發(fā)光通道,其他通道都不需要(因?yàn)樾枰馄交Ч?/p>

6、新建一個(gè)背景,將其中一個(gè)顏色拖給背景,直接看不到效果,想看在渲染中看。

7、點(diǎn)擊克隆,按C鍵,然后給小球上色。

8、如圖設(shè)置一下渲染設(shè)置。

9、點(diǎn)擊鼠標(biāo)中間,在三視圖中選擇右視圖來(lái)做動(dòng)畫(huà)打幀。

10、小魚(yú)大概打了幾個(gè)幀,可以讓圖形做一些旋轉(zhuǎn)動(dòng)作,這里的打幀就是根據(jù)自己的需要在時(shí)間軸上打上動(dòng)作點(diǎn),讓其隨時(shí)間線運(yùn)動(dòng),記得在每個(gè)動(dòng)作幀中間加一個(gè)不動(dòng)幀,讓動(dòng)作停留一下。

11、設(shè)置一下抗鋸齒和添加一個(gè)運(yùn)動(dòng)模糊效果。

12、然后在這里保存即可,注意保存格式,記得要先渲染到圖片查看器,渲染結(jié)束了保存的視頻才能正常播放。

以上就是c4d創(chuàng)建扁平化幾何圖形動(dòng)畫(huà)的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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