欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

blender怎么刪除多余的頂點(diǎn)或者線段?

  發(fā)布時(shí)間:2018-01-14 11:55:56   作者:caoshixuan100   我要評(píng)論
blender怎么刪除多余的頂點(diǎn)或者線段?blender建模完成以后發(fā)現(xiàn)有很多用不到的頂點(diǎn)或者線段,很占用資源,想要?jiǎng)h除,該怎么刪除呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

blender中有很多不用的頂點(diǎn)或者線段,需要?jiǎng)h除這些點(diǎn)線減少資源占用,下面我們就來看看詳細(xì)的刪除方法。

1、打開blender創(chuàng)建一個(gè)立方體模型。

2、進(jìn)入編輯模式,進(jìn)行編輯細(xì)分等操作,在模型上會(huì)有不少多余的點(diǎn)線。

3、現(xiàn)在我們選擇面上幾個(gè)不需要的頂點(diǎn)或者線。

4、一般情況線我們可以直接在刪除菜單選擇頂點(diǎn)或者線。

5、但是這樣模型的面也會(huì)被刪除,模型就會(huì)被毀壞。

6、這種情況其實(shí)我們可以選擇點(diǎn)線后,按“X”鍵,在菜單中選擇“融并頂點(diǎn)”或者“融并邊”。

7、這樣選擇部分就會(huì)變成一個(gè)個(gè)面,也不會(huì)破壞模型的整個(gè)結(jié)構(gòu)。

以上就是blender刪除點(diǎn)線面不會(huì)毀壞模型的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

相關(guān)推薦:

blender模型網(wǎng)格混亂該怎么重構(gòu)網(wǎng)格?

blender渲染界面怎么返回到3d視圖場景?

blender坦克履帶怎么制作并添加動(dòng)畫效果?

相關(guān)文章

最新評(píng)論