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nuke11新功能有哪些?The Foundry nuke 11新功能詳細說明

vfxnews   發(fā)布時間:2018-01-30 14:23:58   作者:Foundry   我要評論
nuke11是nuke軟件的最新版本,增加了很多新功能,那么,nuke11新功能有哪些呢?今天小編就給大家詳細介紹一下關(guān)于The Foundry nuke 11的新功能,感興趣的朋友一起去看看吧

nuke11是一款功能強大影視后期特效合成軟件,具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其余部分無縫結(jié)合的能力,無論所需應(yīng)用的視覺效果是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜。nuke11是nuke軟件的最新版本,新版本包含了大量的更新,不僅進一步提高效率,更引入了新的協(xié)調(diào)工具,我也在第一時間抽空翻譯了新功能說明,與大家共享。

一、主要新增功能

Live Groups: 全新的協(xié)作工作流程

新版本包含了大量的更新,不僅進一步提高效率,更引入了新的協(xié)調(diào)工具,我也在第一時間抽空翻譯了新功能說明,與大家共享。

這種新型的組節(jié)點引入了一種強大的新協(xié)作工作流程,用于在藝術(shù)家之間分享工作。Live Groups創(chuàng)建可以在其他腳本中引用的外部腳本,而不需要渲染中間階段。你可以對其他藝術(shù)家公開分享的參數(shù)進行調(diào)整,而無需改動父Live Group。Live Group會在腳本加載時自動更新,使藝術(shù)家能夠輕松處理鏡頭或項目的不同部分。

Nuke 11: 大大提高效率

NukeStudio中的Frame Server后臺渲染功能現(xiàn)在可以在Nuke和NukeX中使用,允許用戶在本地機器上使用資源在后臺進行渲染的同時繼續(xù)保持在UI中工作。改進的Denoise現(xiàn)在可以得到更精確的結(jié)果,同時保持更精細的細節(jié),例如減少降噪?yún)^(qū)域多條平行線時的模糊。新的節(jié)點工具集(toolsets)添加了常見的設(shè)置和粒子系統(tǒng)擴展包,并隨附了教程和示例等,便于Nuke新用戶的快速上手。

NukeX 11: 全新的Lens Distortion 和Smart Vector

LensDistortion 節(jié)點已經(jīng)得到徹底改進,為用戶提供了更多功能的鏡頭畸變工具,可以更好的解決更廣泛的鏡頭?,F(xiàn)在包括參考多幀的能力,支持魚眼和廣角鏡頭,改進其他鏡頭預(yù)置包的數(shù)據(jù)導(dǎo)入和GPU加速。強大的Smart Vector工具集已更新,現(xiàn)在可以在渲染農(nóng)場或使用Frame Server上創(chuàng)建矢量,并且可以選擇模糊小的失真,從而使工具集在更長的范圍內(nèi)更快更有效。

Nuke Studio 11: 支持更加復(fù)雜的工作

NukeStudio現(xiàn)在包括新的GPU加速磁盤緩存,允許用戶緩存部分或全部序列,包括素材、soft effects和軌道混合(疊加),以實現(xiàn)更加平滑的播放。對于在較小機器上工作的用戶或?qū)τ赗AM緩存的時間線太大,不想本地化所有內(nèi)容,是非常好用的。Nuke Studio和Hiero現(xiàn)支持導(dǎo)入AAF文件的非線性時間調(diào)整,并自動創(chuàng)建soft effects,無需用戶手動重新創(chuàng)建。

VFX Reference Platform 2017:流水線和標(biāo)準(zhǔn)更新

Nuke家族系列已更新為VFX Reference Platform 2017——行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)指南,可以最大限度地減少在不同軟件之間的不兼容性。這是使Nuke保持最新狀態(tài)的一項重要工作,并且能夠更輕松地集成到VFX流水線中。這些更新包括Nuke中使用的幾個關(guān)鍵庫,包括Python、Pyside和Qt。除了更新這些核心組件,我們還升級了各種第三方庫和ARRI和RED的相機格式SDKs。

擴展AMD GPU 支持

Nuke的OpenCL支持在Windows和Linux操作系統(tǒng)上得到了擴展。因此,某些AMD GPU現(xiàn)在與Nuke兼容,為用戶提供了更多的使用硬件選擇。

NukeStudio認證的硬件

NukeStudio有了一個新的認證平臺,Nuke 11現(xiàn)在兼容基于HP Z840系統(tǒng)和Nvidia P6000的硬件系統(tǒng)。該系統(tǒng)包括為Nuke Studio充分利用而優(yōu)化的驅(qū)動加速和處理能力。

二、詳細新增功能

1、VFX Platform 2017標(biāo)準(zhǔn)

這是Nuke的核心庫和一批第三方庫的重要更新,目的是為VFX行業(yè)提供構(gòu)建的共同目標(biāo)平臺。

2、AAF導(dǎo)入

NukeStudio和Hiero現(xiàn)在已經(jīng)支持從Avid Media Composer導(dǎo)入非線性時間調(diào)整.aff格式。從AVID導(dǎo)出的Retimes會在自動在時間線上轉(zhuǎn)換為Timewarp軟特效(soft effects)。如果需要,你可以在Curve Editor中對其重新調(diào)整。

3、擴展AMD GPU支持

Nuke的OpenCL支持在Windows和Linux操作系統(tǒng)上得到了擴展。因此,某些AMD GPU現(xiàn)在與Nuke兼容,為用戶提供了更多的使用硬件選擇。

4、ARRIRAW 和 R3D SDK

ARRIRAW和R3D SDK已經(jīng)作為VFX Platform 2017標(biāo)準(zhǔn)的一部分進行了更新。 新的庫版本是ARRIRAW 5.3和R3D 6.2.2。

5、Denoise

Denoise現(xiàn)在包含了一個時間處理選項,可以幫助通過平均來改進結(jié)果在多幀上的降噪,而不再局限于一幀。

6、Nuke中的Frame Server

NukeStudio中的Frame Server現(xiàn)在可以在Nuke和NukeX中使用,可以通過在Preferences中指定渲染進程數(shù)共享工作減少渲染時間。你也可以使用外部機器作為渲染從機(小型渲染農(nóng)場的意思)。Frame Server的渲染logs日志可以在后臺渲染中顯示腳本名稱、Write節(jié)點、幀范圍、進度以及是否等信息,而不再是僅僅顯示渲染錯誤。

默認情況下Frame Server是關(guān)閉的,但你可以在Preferences >Threads/Processes或每個Write節(jié)點的Render對話框中開啟。

7、更新系統(tǒng)支持

Nuke 11現(xiàn)在支持的系統(tǒng)有:

• Mac OS X 10.11 (El Capitan) or macOS Sierra (10.12)

• Windows 7 and 10 (64-bit)

• CentOS 6 and 7 (64-bit)

其他系統(tǒng)可能也支持,但沒經(jīng)過Foundry測試。

8、LensDistortion

NukeX和NukeStudio的LensDistortion節(jié)點已經(jīng)得到徹底的改進和簡化,更易于使用。它現(xiàn)在支持包括球形和畸變鏡頭的支持,內(nèi)置更多的預(yù)設(shè)和畸變模型,并可以顯示選擇鏡頭類型的Distortion Equations。你可以在automatic Grid Detection使用一張圖像估算畸變,或者在視圖窗口中繪制曲線返求鏡頭。LensDistortion現(xiàn)在還允許你在motion通道中輸出STMaps,以便在其他地方使用。

9、LiveGroups

LiveGroups引入了一種強大的新協(xié)作工作流程,用于在藝術(shù)家之間分享工作。Live Groups創(chuàng)建可以在其他腳本中引用的外部腳本,而不需要渲染中間階段。LiveGroups還包含Precomps、Groups和Gizmos的所有功能,并新增了一些功能。像Precomps一樣,LiveGroups可以獨立存儲開源的.nk文件,允許你保存節(jié)點樹的子集作為單獨的.nk腳本,渲染這個保存的腳本的輸出,并將渲染的輸出作為單個圖像導(dǎo)入進主合成。

你還可以把LiveGroups像Group節(jié)點一樣把多個節(jié)點嵌套在一個節(jié)點內(nèi),原始節(jié)點將被LiveGroups替換。創(chuàng)建LiveGroups節(jié)點時,它的內(nèi)部結(jié)構(gòu)會顯示在單獨的Node Graph中。

10、NukeX的Smart Vector Toolset改進

Smart Vector Toolset的Smart Vector節(jié)點現(xiàn)在可以輸出Write節(jié)點,這樣可以在你工作的時候繼續(xù)在后臺計算矢量。此外VectorDistort節(jié)點現(xiàn)在包含了一個新的模糊大小控制,可以幫助刪除微變形,這點非常實用。

11、Timeline Disk Caching

Timeline Disk Caching在渲染復(fù)雜的時間線時可以使用GPU加速。緩存僅在時間線上需要編輯的地方進行刷新,例如添加一個軟特效。對于編輯的改變,只有新的幀需要緩存。

12、新的Toolsets

工具集中的現(xiàn)成示例腳本已更新,并分為兩大類型:2D和3D,預(yù)置了常見合成的幾個示例。

13、Truelight

FilmLight and Foundry已經(jīng)選擇不再將Truelight捆綁進Nuke 11。Truelight已經(jīng)被Nuke的免費的Baselight所取代,該版本可以導(dǎo)入BLG(Baselight Linked Grade),可以包含一個Truelight strip,以及可選的更多創(chuàng)意分級目標(biāo)。把OpenColorIO和Nuke原生的Vectorfield整合到一起,替代Truelight原本使用的Nuke的色彩管理。

作者:Foundry

譯者:姚德義

vfxnews.org原創(chuàng)翻譯,轉(zhuǎn)載請注明

文章結(jié)束,以上就是關(guān)于nuke11新功能有哪些?The Foundry nuke 11新功能詳細說明的全部內(nèi)容,如果你覺得nuke11還不錯,那就趕快下載使用吧!

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