c4d旋轉(zhuǎn)命令怎么建模三維模型?
c4d中想要制作一個(gè)三維模型,可以使用旋轉(zhuǎn)命令建模,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、我們在桌面上雙擊c4d的快捷圖標(biāo),將c4d這款軟件打開,進(jìn)入到c4d的操作界面如圖所示:

2、打開c4d之后在常用菜單那里找到自由樣條線選項(xiàng),如圖所示:

3、點(diǎn)擊自由樣條線選項(xiàng),在其下拉列表里我們找到貝塞爾選項(xiàng),如圖所示:

4、選擇貝塞爾選項(xiàng),在右視圖里我們繪制一條貝塞爾曲線,如圖所示:

5、繪制好貝塞爾樣條線之后我們在菜單里找到創(chuàng)建選項(xiàng),點(diǎn)擊該選項(xiàng)在其子級(jí)菜單里找到生成器選項(xiàng),如圖所示:

6、點(diǎn)擊生成器選項(xiàng),在生成器的子級(jí)菜單里找到旋轉(zhuǎn)選項(xiàng),如圖所示:

7、點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)選項(xiàng),然后將貝塞爾曲線拖放到旋轉(zhuǎn)器上我們就得到了三維模型了,如圖所示:

以上就是c4d旋轉(zhuǎn)命令的使用方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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