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ug8.0回轉命令怎么使用? ug回轉命令的使用方法

  發(fā)布時間:2018-03-23 14:46:34   作者:Dota小遲   我要評論
ug8.0回轉命令怎么使用?ug8.0繪制零件模型的時候,想要使用回旋命令,該怎么使用呢?下面我們就來看看ug回轉命令的使用方法,需要的朋友可以參考下

ug8.0回轉命令是一個常用的命令,今天我們就來看看詳細的教程。

1、我這里用到的是8.0版本的UG,首先,我們新建一個part文件,快捷鍵的話可以使用ctrl+n來完成操作。

2、找到【回轉】命令,并點擊,找不到的話確認是不是在建模模塊下面進行的,可以通過Ctrl+M來切換到建模模塊。

3、在彈窗中點擊繪制草圖,進入草圖完成草圖繪制。

4、繪制好草圖后,點擊完成草圖退出。旋轉命令有兩個要素:輪廓和旋轉軸,這里輪廓我們已經(jīng)繪制好了,然后選擇中間的一條邊作為旋轉軸即可。

5、旋轉360度后就完成了旋轉體的繪制,根據(jù)需要也可以旋轉180度等。

以上就是ug回轉命令的使用方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。

注意事項:

記住必須要是封閉的草圖才能旋轉

旋轉軸可以是系統(tǒng)自帶的坐標軸

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