UG怎么建模燕尾槽? UG燕尾槽零件的設計方法
發(fā)布時間:2018-04-04 16:54:19 作者:ffjczr
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UG怎么建模燕尾槽?ug中想要設計一個燕尾槽零件,該怎么設計三維零件模型恩?下面我們就來看看UG燕尾槽零件的設計方法,需要的朋友可以參考下
在設計零件的時候,特別是滑動結構很常用到燕尾槽,該怎么畫燕尾槽呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、新建建模文件,該零件的主體可直接通過拉伸得到;選用拉伸,以XZ面為草圖平面進行截面線的繪制。
2、先用輪廓線,繪出大概輪廓;再用標注及約束來確定截面線。如圖所示。
3、退出草圖模式,將拉伸的距離設定為34即得到基礎外形。
4選用鍵槽命令,選用”燕尾槽“并激活”通槽“;具體參數(shù)如圖所示,得到一個在該斜面的中間開出的燕尾槽。
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