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HtoA怎么激活?Solid Angle Houdini To Arnold v3.0.1 for Houdini 激活圖文教程

  發(fā)布時間:2018-05-18 11:04:25   作者:佚名   我要評論
Solid Angle Houdini To Arnold是一款為用戶供了一個緊密的橋梁Arnold渲染器標(biāo)準(zhǔn)Houdini界面內(nèi),在某種程度上是熟悉的兩個Houdini用戶和Arnold用戶在Maya或Softimage的,下文為大家?guī)碓敿?xì)激活步驟,一起看看吧

Solid Angle Houdini To Arnold是一款為用戶供了一個緊密的橋梁Arnold渲染器標(biāo)準(zhǔn)Houdini界面內(nèi),在某種程度上是熟悉的兩個Houdini用戶和Arnold用戶在Maya或Softimage的。這也使Houdini和其他DCC應(yīng)用程序之間柔和的燈光工作流程,因為設(shè)置可以導(dǎo)出和共享。

該插件支持: Houdini 16.5.323,Houdini 16.5.378 ,Houdini 16.5.405,小編這里帶來的是Solid Angle Houdini To Arnold v3.0.0最新版,內(nèi)含授權(quán)激活文件,具體激活教程可以參考本文。

安裝激活教程

步驟一:

1.本站下載下載壓縮包,解壓后,把把文件夾合并一起,繼續(xù)解壓8個分卷壓縮包,即可的安裝包和激活文件

2.點擊htoa-2.2.0_r9912855_houdini-16.0.736_windows安裝

3.按提示完成安裝

4.安裝完成

步驟二

1.啟動RLM可執(zhí)行文件以浮動solidangle.lic

如果您已經(jīng)啟動并運行了RLM服務(wù)器,只需將.lic和.set文件復(fù)制到您的RLM目錄

并重新讀取/重新啟動您的服務(wù)器。

注意:你有兩個選項讓Arnold插件知道你的RLM服務(wù)器在哪里運行:

a)創(chuàng)建一個環(huán)境變量:solidangle_LICENSE = 5053 @ localhost(必要時更改端口和服務(wù)器)

b)使用提供的“solidangle_client.lic”文件。 在Linux的libai.so上安裝ai.dll,在OSX上安裝libai.dylib,并在那里復(fù)制“solidangle_client.lic”文件(如有必要,更改端口和服務(wù)器)

以上就是小編為大家?guī)淼腟olid Angle Houdini To Arnold v3.0.1 for Houdini 激活圖文教程,希望對大家有所幫助,更多內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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