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Substance Designer 2018注冊破解詳細(xì)安裝教程(附破解補(bǔ)丁下載)

  發(fā)布時間:2018-07-20 09:48:37   作者:佚名   我要評論
Substance Designer 2018破解版是一款非常出色的基于節(jié)點(diǎn)的紋理合成工具,是目前最理想的三維材質(zhì)、紋理設(shè)計(jì)軟件,本文整理了Substance Designer 2018破解版的安裝注冊教程,希望對大家有幫助

Substance Designer 2018破解版是一款非常出色的基于節(jié)點(diǎn)的紋理合成工具,而作為2018年最新推出的版本,可以說是目前最理想的三維材質(zhì)、紋理設(shè)計(jì)軟件,它包含了大量的工具、材料和程序效果,以幫助您在完全無損的工作流程中實(shí)現(xiàn)您的設(shè)計(jì)目標(biāo)。同樣也是最終的3D材料創(chuàng)作和掃描處理工具。它已成為PBR材料創(chuàng)作的娛樂行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。可以將應(yīng)用位圖, 矢量圖和其他元素的貼圖進(jìn)行混合制作。

并且,新版的Substance Designer 2018破解版帶來了眾多新功能,包括,法線,位移,曲率等,它包含范圍廣泛的工具,材質(zhì)和程序的效果庫,幫助你實(shí)現(xiàn)你的目標(biāo)在一個完全非破壞性的工作流程新版本加入精確掃描濾鏡,專門幫助用戶構(gòu)建一個完整的高清掃描工作流程來創(chuàng)建整潔,即用型的無縫平鋪材質(zhì),適用于攝影攝影測量流程。

與其他三維軟件擁有各自的獨(dú)立材質(zhì)系統(tǒng)不同的,它能夠以一套完整的材質(zhì)插件系統(tǒng)的身份應(yīng)用于Maya、Max、U3D、UDK、UnrealEngine、Flame等平臺,用戶只需掌握它的材質(zhì)流程,即可一手掌握相關(guān)行業(yè)的核心技術(shù)。

Substance Designer 2018安裝教程

1.下載好數(shù)據(jù)包后,直接解壓用鼠標(biāo)雙擊“Setup.exe”打開進(jìn)入安裝向?qū)?/p>

2.點(diǎn)擊選擇“Iaccept the agreement”同意相關(guān)協(xié)議,隨后點(diǎn)擊“next”

3.選擇安裝位置,默認(rèn)路徑為“C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Designer”點(diǎn)擊“browse”可更改目錄,但是建議不要去更改保持默認(rèn)即可,這樣才方便等下的破解操作

4.在“create a desktopicon”創(chuàng)建桌面快捷方式前面勾上,不然等軟件安裝好后在你的電腦桌面找不到軟件哦

5.等待安裝完成即可

6..安裝好后,先不要打開軟件,回到數(shù)據(jù)包中將破解補(bǔ)丁“Substance Designer.exe”復(fù)制到軟件的安裝,目錄中“C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Designer”在出現(xiàn)的文件復(fù)制界面上點(diǎn)擊“復(fù)制和替換”即可

ps:選中軟件桌面快捷圖標(biāo)—單擊鼠標(biāo)右鍵—屬性—打開文件按位置。

小提示:找到并打開安裝程序目錄的方法其實(shí)很簡單,你打開開始菜單或者在桌面上中找到程序的快捷方式,然后用鼠標(biāo)點(diǎn)擊右鍵選擇屬性,在彈出的快捷方式屬性窗口的下面點(diǎn)擊打開文件位置的按鈕即可。

功能

1.PBR紋理的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
Substance Designer是一款功能強(qiáng)大的基于節(jié)點(diǎn)的紋理工具,專為基于物理渲染而量身定制,并被超過50個AAA游戲項(xiàng)目廣泛使用。
2.PBR視口
3D視圖允許實(shí)時顯示網(wǎng)格上所有的紋理工作。
3.與任何游戲引擎兼容。
Substance Designer可讓您創(chuàng)建自己的模板,使其與市場上的任何游戲引擎或您的內(nèi)部引擎兼容。
4.新一代程序藝術(shù)
物質(zhì)設(shè)計(jì)器5由Substance Engine 2提供支持,這是Allegorithmic開發(fā)的著名程序技術(shù)的新版本。它釋放出令人難以置信的表達(dá)力量,并培育出一種新的數(shù)字創(chuàng)意形式。
5.綜合面包師
我們的嵌入式面包機(jī)允許您直接在軟件中以光速烘焙您的地圖。
6.生產(chǎn)就緒。
Substance Designer被認(rèn)為可以輕松地集成到您的工作環(huán)境中。
軟件特色1.用Substance Designer制作的貼圖具有許多傳統(tǒng)位圖不具備的優(yōu)勢。后者相對靜止且用線性方式制作,而用Substance Designer制作的貼圖更具活力,在制作的每個階段都可以被高度的自定義。
2.Allegorithmic的Substance技術(shù)為3D圖形而提供的、一個新的、采取傳統(tǒng)ASSET(資源)的創(chuàng)造過程。Substance替代了原來創(chuàng)建的、固定的、不可改變的位圖作為紋理使用的狀態(tài),它是動態(tài)的、實(shí)時的ASSET(資源),在安裝時,加載時,甚至運(yùn)行時都可以被修改。這樣的結(jié)果是產(chǎn)生了一個更加靈活、強(qiáng)大的ASSET(資源),特別適合于下一代的3D圖形。它最關(guān)鍵的在于把傳統(tǒng)的位圖、矢量圖、程序紋理技術(shù)結(jié)合了起來。Substance是一個混合型ASSET(資源),他結(jié)合了傳統(tǒng)和程序的元素。
3.是一場3D圖形的革命。一個包含春季,夏季和冬季的Scene(場景)需要三套傳統(tǒng)的紋理位圖。而一個同樣的Scene(場景)只需要設(shè)計(jì)一組合適的Substs。
4.是一個xml文件, 描述了紋理的合成信息。Substance最終被渲染成位圖的形式放入建模軟件或者3D游戲引擎中,使它擁有更強(qiáng)大的實(shí)時渲染結(jié)果控制的能力。(例如:生成的材質(zhì)球放入其他軟件后,在其他軟件中還是提供Substance自帶的實(shí)時渲染控制項(xiàng),用戶可以通過這些控制項(xiàng)來改變材質(zhì)球效果,這是其他同類軟件所有沒有的)
Substances作為一種描述文件被存儲在一個文本文檔里,而是不作為一個固定的位圖設(shè)定來存儲。
這種方法的優(yōu)點(diǎn)是:
(1)存儲文件的大小往往要比傳統(tǒng)的紋理小得多;
(2)能在多種分辨率下被有效使用;
(3)的描述文件可以包含變量。
(4)在必要時候可以被渲染:安裝時,加載時甚至是實(shí)時渲染。
(5)文件通常被打包成Parkage(封包、軟件包)。一個單一Parckage(封包、軟件包)可以包含成千上萬的
(6)但是它本身卻是一個很小的文件。它可以在只有2千自己的空間里存儲2萬種紋理材質(zhì)。而一個單一的傳統(tǒng)紋理貼圖,通常的存儲空間遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過這個數(shù)字,所以僅僅是這個優(yōu)勢,我們也有理由使用Substance。.
(7)存儲Substances描述文件和矢量圖像是一樣的。這意味著它們可以更容易在高分辨率下被渲染,而且不會出現(xiàn)明顯的質(zhì)量損失。(在實(shí)踐中,大部分的Substances在最大分辨率下運(yùn)行時,都會比我們預(yù)想添加的效果好更多)
(8)每一個Substance里的自定義變量稱之為參數(shù),Substance就可以在渲染時修改這個參數(shù)了。例如:一個"木板"Substance,可能會只使用一個變量,但是這個變量可以產(chǎn)生各種各樣的木紋圖案——但是所有的一切只是一個單一Substance。所以,一個Substance可以取代許多傳統(tǒng)的紋理材質(zhì)。

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