c4d怎么渲染矩陣? c4d矩陣渲染的教程
c4d矩陣想過(guò)要渲染,該怎么渲染矩陣呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Cinema 4D R18 中文安裝免費(fèi)版(附特別安裝教程)
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大小:6.74GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2017-08-16

1、在運(yùn)動(dòng)圖形這里創(chuàng)建一個(gè)矩陣對(duì)象。

2、在矩陣的屬性中,我們把外形設(shè)置為圓柱

3、把數(shù)量三項(xiàng)都設(shè)置為20CM

4、我們?cè)傩陆ㄒ粋€(gè)克隆對(duì)象,如圖所示。

5、把克隆屬性的模式設(shè)置為對(duì)象。

6、把矩陣對(duì)象拉到克隆里,如圖所示。

7、再添加一個(gè)球體。把球體大小設(shè)置為10CM

8、把球體拉到克隆子級(jí)中,這時(shí),再看場(chǎng)景,球體已按矩陣模式排列起來(lái)。

9、給球體添加材質(zhì),再渲染,看,可以渲染出來(lái)。

以上就是c4d渲染矩形的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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