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c4d螺旋怎么做彈簧? c4d螺旋使用方法

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2018-08-03 08:29:09   作者:超能仔仔   我要評論
c4d螺旋怎么做彈簧?c4d中想要設(shè)計一個彈簧模型,就需要使用螺旋樣條來制作,今天我們就來詳細介紹c4d螺旋使用方法,需要的朋友可以參考下

c4d螺旋功能很常用,該怎么使用呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、鼠標(biāo)點擊:創(chuàng)建,在彈出的下拉菜單中再點:螺旋

2、這時,一個螺旋形狀的樣條顯示在場景中。

3、再看右下方這里,即時顯示著螺旋的屬性。在其中,我們可以對螺旋樣條進行一系列的操作。

4、若想要螺旋樣條豎起來顯示,那么,我們就要把平面方式設(shè)置為:XZ

5、若想把螺旋樣條加長加多圈,那么,我們要把起始半徑、終點半徑;結(jié)束角度修改其參數(shù)。

6、 把起始半徑和終點半徑都減少參數(shù);把結(jié)束角度參數(shù)改大。

7、若想把樣條轉(zhuǎn)為模型,那么,我們要添加掃描對象與圓形對象。再添加材質(zhì)。

以上就是c4d創(chuàng)建彈簧模型的方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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