C4D怎么制作文字輪廓掛滿小球的效果?

c4d中想要制作一個(gè)立體的字母輪廓上布滿了小球,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

Cinema 4D R18(C4D R18) 精簡綠色漢化增強(qiáng)版(附注冊機(jī)+序列號)
- 類型:濾鏡插件
- 大?。?/span>118MB
- 語言:簡體中文
- 時(shí)間:2018-04-25
1、選用樣條線中的文本,將文本內(nèi)容更改為字母“A”; 選擇文字的對齊方式為中對齊。
2、將上步得到的樣條文字,復(fù)制一個(gè)。給復(fù)制得到的文字添加擠壓,擠壓厚度為Z軸上20.選用圓角封頂,步幅為3,半徑為5;圓角類型為半圓。要勾選約束。
3、添加一個(gè)圓球,半徑為5,分段為16;給圓球添加克隆。
4、將克隆的方式改為對象,而對象則為第一步得到的樣條文本;將克隆對象的分布方式改為步幅,數(shù)值為10。此時(shí)可以看到文字的輪廓上布滿了小球。但小球互相干涉了。顯然不是本文所要的。
5、在工程模式中,將重力數(shù)值修改為0。給克隆添加一個(gè)剛體標(biāo)簽,在標(biāo)簽的碰撞選項(xiàng)中繼承標(biāo)簽更改為應(yīng)用標(biāo)簽到子級,獨(dú)立元素為全部;在力選項(xiàng)中,將跟隨位移的數(shù)值改為5。點(diǎn)播放,所有小球之間的干涉問題解決了。
6、仔細(xì)觀察,小球之間的干涉問題解決了,但小球與文字模型還有干涉;給文字模型(擠壓)添加一個(gè)碰撞體標(biāo)簽,再次點(diǎn)播放;小球與文字模型的干涉也沒有了。本文的在文字輪廓上布滿小球的效果也達(dá)成了。
以上就是C4D制作文字輪廓掛滿小球的效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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