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UG12.0曲面模型體怎么添加曲線?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-11-28 14:59:23   作者:ffjczr   我要評(píng)論
UG12.0曲面模型體怎么添加曲線?UG12.0中建模的曲面模型,想要在模型表面添加曲線,該怎么繪制曲線呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

UG12.0建模了一個(gè)模型,如圖所示,模型的表面為不同曲率的曲面組成。如何在曲面上得到連續(xù)且封閉的曲線呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、這個(gè)模型為一個(gè)瓶子的瓶身部分,通過(guò)變化掃掠得到。現(xiàn)在想要在這模型的表面添加幾道橫向的圓弧曲線。

2、在建模模式中,創(chuàng)建草圖;以ZY面作為草圖的平面。

3、在草圖中,選用相交線命令,要相交的面為模型的最大表面(瓶底部分不用選上)。確定即可得到一條依據(jù)模型外輪廓生成的曲線,將該線轉(zhuǎn)為參考線。

4、選用圓弧命令,用三點(diǎn)定圓弧的方式,以Y軸為中心隨意繪出四道圓弧;并將所有圓弧的兩端點(diǎn)設(shè)定為與Y軸對(duì)稱(chēng)。

5、在有參考線的一邊,將所有圓弧的端點(diǎn)約束到參考線上。圓弧1的端點(diǎn)到X軸距離為35,中點(diǎn)距離X軸40;圓弧2的端點(diǎn)到X軸距離為45,中點(diǎn)距離X軸50;圓弧3的端點(diǎn)到X軸距離為130,中點(diǎn)距離X軸135;圓弧1的端點(diǎn)到X軸距離為150,中點(diǎn)距離X軸155。

6、將模型設(shè)定為線框模式(這樣方便選模型里面的線),選用投影曲線命令,要投影的曲線為上步繪得的四條圓弧,要投影對(duì)象為模型的表面,沿X軸投影,投影選項(xiàng)為投影兩側(cè)。確定后即可在曲面模型上得到所要曲線。

以上就是UG12.0曲面模型體表面添加曲線的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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