C4D目標(biāo)標(biāo)簽怎么使用?

C4D的目標(biāo)標(biāo)簽在動(dòng)畫方面有很多應(yīng)用,該怎么使用這個(gè)標(biāo)簽?zāi)兀肯旅嫖覀兙蛠?lái)看看詳細(xì)的教程。

Cinema 4D C4D R19.068離線升級(jí)更新包(附更新方法步驟)
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>261MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-08-15
1、創(chuàng)造兩個(gè)物體,為了方便觀察我使用了圓錐和圓柱,要使圓錐指向圓柱
2、為圓錐添加目標(biāo)標(biāo)簽,移動(dòng)圓錐,發(fā)現(xiàn)圓錐并不能圓柱指向圓柱
3、點(diǎn)擊目標(biāo)標(biāo)簽將圓柱拖進(jìn)標(biāo)簽的目標(biāo)對(duì)象中,繼續(xù)拖動(dòng)。發(fā)現(xiàn)可以指向目標(biāo)但是方向貌似有點(diǎn)問(wèn)題
4、點(diǎn)擊目標(biāo)標(biāo)簽將圓錐拖進(jìn)標(biāo)簽的上行矢量中,點(diǎn)擊空白處再點(diǎn)開目標(biāo)標(biāo)簽,現(xiàn)在標(biāo)簽中左側(cè)多了一個(gè)小三角,點(diǎn)開在對(duì)象中,調(diào)整方向選擇你要指向的那個(gè)軸*(在晃動(dòng)的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)軸始終朝向物體)
5、現(xiàn)在再改變位置就會(huì)指向目標(biāo)了
以上就是c4d目標(biāo)標(biāo)簽的使用方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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