c4d怎么創(chuàng)建三維立體的犄角模型效果?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2019-03-07 16:47:44 作者:患者無薪
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c4d怎么創(chuàng)建三維立體的犄角模型效果?c4d中想要制作一個三維立體的模型,該怎么創(chuàng)建這個模型呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
C4D中想要制作犄角模型效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、如圖,建立基礎(chǔ)模型模塊,然后打開線條顯示模式
2、調(diào)整對象中的分段屬性,然后再將其C掉
3、點擊線條模式,然后再點擊下右鍵屬性,在里面選擇循環(huán)路徑切割屬性
4、在模型的中間部分各分割一次,如圖
5、選中如圖所示的地方
6、按ctrl鍵拖動向上箭頭方向,如圖做出凸起立方
7、拖動方向鍵做出傾斜角度
8、再選擇縮放工具,將其縮小面積
9、對另一側(cè)做出同樣的處理,如圖;然后對其添加上細分曲面設(shè)置
10、如圖,基礎(chǔ)模型板塊就做好了。
以上就是c4d建模犄角模型效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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