c4d怎么設(shè)計(jì)有凹槽的圓柱模型?
發(fā)布時(shí)間:2017-11-19 14:56:37 作者:佚名
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c4d怎么設(shè)計(jì)有凹槽的圓柱模型?c4d中建模的圓柱體想要添加凹槽,該怎么添加呢?下面我們就來看看c4d中制作有凹槽的圓柱模型的教程,需要的朋友可以參考下
c4d中建立模型很簡單,今天我們就來看看c4d制作有凹槽的圓柱模型的教程。
1、在場景中添加兩個(gè)圓柱基礎(chǔ)物體;生成了圓柱和圓柱1這兩個(gè)對(duì)象。同時(shí)選中這兩個(gè)對(duì)象,
2、調(diào)出了對(duì)象屬性面板,在面板中,把圓柱體的方向設(shè)置為+Z;然后,單獨(dú)選中圓柱1對(duì)象,把圓柱1物體半徑修改為20
3、單獨(dú)選中圓柱對(duì)象;按下C鍵,把圓柱物體轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象。
4、按下F2,切換到頂視圖,把圓柱1物體放在圓柱的上方中間位置。再把圓柱1高度縮小些,
5、F1切換回透視視圖;添加布爾,我們目光定位在對(duì)象面板這里。
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