C4D怎么創(chuàng)建鏤空手環(huán)模型?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2019-04-21 16:47:41 作者:芯雨如飛
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C4D怎么創(chuàng)建鏤空手環(huán)模型?C4D中想要創(chuàng)建三維鏤空的手環(huán)模型,該怎么創(chuàng)建這個模型呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
C4D想要制作鏤空手環(huán)模型,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、如圖,創(chuàng)建基礎(chǔ)的模型后對他添加上克隆屬性
2、然后找到圓環(huán),選擇建立圓環(huán)的模型,調(diào)整下大小
3、選擇克隆屬性,將模式設(shè)置為對象,如圖
4、設(shè)置對象的屬性為剛才建立的圓環(huán),如圖效果
5、將圓環(huán)圖層后面的兩個顯示效果關(guān)閉掉,這樣就只剩下了克隆屬性物體模型了,如圖所示
6、克隆模型的個數(shù)也會根據(jù)基礎(chǔ)模型上的錨點個數(shù)來確定,如圖,可以調(diào)整圓環(huán)的分段數(shù)量得到最終的效果。
以上就是c4d創(chuàng)建鏤空手環(huán)模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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