C4D怎么快速創(chuàng)建彈簧模型?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2019-06-19 09:00:23 作者:患者無薪
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C4D怎么快速創(chuàng)建彈簧模型?C4D中想要建模三維立體的彈簧模型,該怎么創(chuàng)建彈簧模型呢?下面我們就來看看c4d制作彈簧模型的教程,需要的朋友可以參考下
C4D中創(chuàng)建一個彈簧的效果,該怎么制作彈簧呢?下面我們就來看看c4d制作彈簧效果的教程。
1、如圖,打開C4D后,找到鋼筆圖標(biāo)該工具下的螺旋選項
2、這樣在畫布上建立了螺旋后,在下面的屬性中,調(diào)節(jié)下半徑和其實角度,形成多個螺旋狀的環(huán),如圖所示
3、然后再打開鋼筆圖標(biāo)下的工具選項,再選擇一個圓環(huán)的效果,如圖所示
4、這樣就建立了兩個形狀,然后再打開掃描工具,如圖所示的位置
5、將圓環(huán)和螺旋按照如圖所示的排列順序添加到掃描的子集中,如圖,添加完成后,就可以看到左側(cè)的圖形發(fā)生了變化
6、這時候選中圓環(huán)的圖層,調(diào)整下面屬性中的半徑數(shù)值,將其調(diào)小,這時候,左側(cè)的圖就變成了一個實體感的螺旋彈簧效果了
7、然后再打開材質(zhì)屬性,對其添加合適的材質(zhì)渲染即可。
以上就是C4D快速創(chuàng)建彈簧模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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