C4D怎么快速創(chuàng)建彈簧模型?

C4D中創(chuàng)建一個(gè)彈簧的效果,該怎么制作彈簧呢?下面我們就來(lái)看看c4d制作彈簧效果的教程。

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- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>407MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2019-08-05
1、如圖,打開(kāi)C4D后,找到鋼筆圖標(biāo)該工具下的螺旋選項(xiàng)
2、這樣在畫(huà)布上建立了螺旋后,在下面的屬性中,調(diào)節(jié)下半徑和其實(shí)角度,形成多個(gè)螺旋狀的環(huán),如圖所示
3、然后再打開(kāi)鋼筆圖標(biāo)下的工具選項(xiàng),再選擇一個(gè)圓環(huán)的效果,如圖所示
4、這樣就建立了兩個(gè)形狀,然后再打開(kāi)掃描工具,如圖所示的位置
5、將圓環(huán)和螺旋按照如圖所示的排列順序添加到掃描的子集中,如圖,添加完成后,就可以看到左側(cè)的圖形發(fā)生了變化
6、這時(shí)候選中圓環(huán)的圖層,調(diào)整下面屬性中的半徑數(shù)值,將其調(diào)小,這時(shí)候,左側(cè)的圖就變成了一個(gè)實(shí)體感的螺旋彈簧效果了
7、然后再打開(kāi)材質(zhì)屬性,對(duì)其添加合適的材質(zhì)渲染即可。
以上就是C4D快速創(chuàng)建彈簧模型的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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